Το Quordle πρέπει να προσεγγιστεί με διαφορετικό τρόπο από το Wordle. Με τέσσερις γρίφους να λύσετε σε εννέα εικασίες, δεν μπορείτε να ρίξετε στα τυφλά γράμματα και να περιμένετε να κερδίσετε – θα έχετε πολύ περισσότερες πιθανότητες εάν σκέφτεστε στρατηγικά.
Αυτό συμβαίνει και στο Wordle, φυσικά, αλλά είναι ακόμα πιο σημαντικό στο Quordle.
Υπάρχουν δύο βασικά πράγματα που πρέπει να θυμάστε.
1. Χρησιμοποιήστε πολλές αρχικές λέξεις
Πρώτον, δεν θα θέλετε μόνο μία αρχική λέξη, αλλά σχεδόν σίγουρα δύο ή τρία αρχικές λέξεις.
Η πρώτη από αυτές θα πρέπει πιθανώς να είναι μία από τις καλύτερες αρχικές λέξεις του Wordle, γιατί τα ίδια πράγματα που τις κάνουν να λειτουργούν καλά θα ισχύουν και εδώ. Αλλά μετά από αυτό, θα πρέπει να επιλέξετε μια άλλη λέξη ή πιθανώς δύο που χρησιμοποιούν πολλά περισσότερα από τα πιο κοινά σύμφωνα και που περιλαμβάνουν τυχόν εναπομείναντα φωνήεντα.
Για παράδειγμα, αυτήν τη στιγμή χρησιμοποιώ STARE > DOILY > PUNCH. Μεταξύ τους, αυτές οι τρεις λέξεις χρησιμοποιούν 15 από τα 26 γράμματα του αλφαβήτου, συμπεριλαμβανομένων και των πέντε φωνηέντων, το Y, και εννέα από τα πιο κοινά σύμφωνα (S, T, R, D, L, P, N, C και H). Υπάρχουν πολλές άλλες επιλογές – μπορεί να θέλετε να βάλετε ένα M, B, F ή G εκεί αντί για το H, ίσως – αλλά κάτι τέτοιο πρέπει να κάνει το κόλπο.
Εάν όλα πάνε καλά, αυτό θα σας δώσει ένα καλό προβάδισμα σχετικά με το ποια μπορεί να είναι μία ή μερικές φορές δύο από τις απαντήσεις. Αν όχι, καλή τύχη!
2. Περιορίστε τα πράγματα
Δεύτερον, εάν αντιμετωπίζετε μια λέξη όπου η απάντηση μπορεί εύκολα να είναι μία από τις πολλές επιλογές – για παράδειγμα -ATCH, όπου θα μπορούσε να είναι MATCH, BATCH, LATCH, CATCH, WATCH, HATCH ή PATCH – σίγουρα θα θέλετε να μαντέψτε μια λέξη που θα περιόριζε αυτές τις επιλογές.
Στο Wordle, μπορείτε να δοκιμάσετε πολλά από αυτά διαδοχικά και ελπίζετε ότι ένα είναι σωστό, υποθέτοντας ότι έχετε απομείνει αρκετές εικασίες. Είναι επικίνδυνο, αλλά μερικές φορές θα λειτουργήσει. Επιπλέον, είναι η μόνη επιλογή σε σκληρή λειτουργία. Αλλά στο Quordle, αυτό σχεδόν σίγουρα θα οδηγήσει σε αποτυχία – απλά δεν έχετε αρκετές εικασίες.
Στο παραπάνω σενάριο, το CLAMP θα ήταν μια εξαιρετική εικασία, καθώς θα μπορούσε να δείξει τον δρόμο προς τέσσερις από τις επτά λέξεις με μία κίνηση.