'Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge' on loistava beat-'em-up -revival.

Jos vierailit pelihallissa 80-luvun lopulla tai 90-luvun alussa, muistat varmasti beat-em-up-pelien kulta-ajan. Kaapit kuten Teenage Mutant Ninja Turtles, Simpsonit, X-Men ja muut noudattivat melko yksinkertaista kaavaa: ota suosittu franchising ja pyydä sen hahmoja leikkaamaan pahiksia, esitä ympäristöhaasteita, jotta tasot eivät toistu liikaa, ja kruunaa se lopuksi isolla pomotaistelulla. Mutta todellinen veto oli moninpeli – nämä pelit antoivat neljän tai jopa kuuden ystävän (tai tuntemattoman) pelata samanaikaisesti, täysin kaoottinen mutta jännittävä yhteinen kokemus.

Ottaen huomioon TMNT-sarjan suosion, ei ole yllättävää, että sekä alkuperäinen arcade-peli että sen jatko-osa Teenage Mutant Ninja turtles: Kilpikonnat ajoissa molemmat siirrettiin NES- ja SNES-verkkoihin. Esiteini-ikäisenä paras ystäväni ja minä vietimme lukemattomia tunteja pelaamalla näitä portteja sekä arcade-pelejä niissä liian harvoissa tapauksissa, joissa pääsimme ostoskeskukseen.

Minulla on selvästikin paljon nostalgiaa näitä pelejä kohtaan, enkä ole yksin. Viime vuonna kehittäjä Tribute Games ilmoitti Teini-ikäiset mutanttininjakilpikonnat: Silppurin kosto, upouusi beat-em-up -peli, joka on saanut inspiraationsa menneiden vuosien arcade-peleistä. Peli sisältää retro-pikselitaidetta, kaksi eri pelitilaa, online- ja paikallisen moninpelin (jopa kuusi pelaajaa verkossa) ja seitsemän pelattavaa hahmoa, mukaan lukien neljä kilpikonnaa, Master Splinter, April O'Neil ja Casey Jones. Pinnalla näyttää siltä, ​​että siinä on kaikki mitä voit pyytää arcade-klassikon modernilta versiolta, ja Tributen kommentit ennen pelin julkaisua osoittivat syvää rakkautta lähdemateriaalia kohtaan.

Viikon pelin jälkeen Silppurin kosto Xbox Series S:llä, PlayStation 5:llä ja Nintendo Switchillä voin vahvistaa, että Tribute onnistui ehdottomasti tuomaan klassisen TMNT-kokemuksen moderniin aikakauteen. Kaikki alkaa taidetyylistä ja musiikista, jotka molemmat sopivat tähän franchising-sarjaan. se tuntuu kahden alkuperäisen arcade-pelin luonnolliselta evoluutiolta, jotka molemmat perustuivat suurelta osin vuoden 1987 sarjakuvaan (eikä sarjakuviin, live-action-elokuviin tai uudempiin animaatiosarjoihin). Musiikki asettaa sävyn välittömästi – Tee Lopesin partituuri tuo heti mieleen klassiset 16-bittiset sävelet, Mike Patton esittää avausteeman, ja myös Raekwon ja Ghostface Killah osallistuvat. Vaikka musiikki ei olekaan niin vakuuttavaa kuin sen ääniraita Kilpikonnat ajassa (mikä on ), se herättää 90-luvun alun pelihallissa pelaamisen ystävien kanssa.

Aiempien pelien olennaiset peliominaisuudet ovat kaikki ennallaan – jokaisella pelattavalla hahmolla on erilaisia ​​vahvuuksia ja heikkouksia, kuten kantama ja nopeus, mutta ne eivät ole niin erilaisia, että pelaajat vaihtavat pelaajaa. Ydinpeli on edelleen pääosin toteutettu kahdella painikkeella: hyökkäys ja hyppy.

TMNT: Shredder's Revenge

Kunnianosoitus

Liikkeitä on kuitenkin paljon enemmän kuin aikaisemmissa peleissä, mukaan lukien erilaisia ​​heittoja, liukuja, ilmahyökkäyksiä ja väistöjä. Dashingin avulla voit tehdä erilaisia ​​liuku- ja hyökkäyshyökkäyksiä, voit tarttua vihollisiin ja heittää ne suoraan kohti TV-ruutua (kuten teet Kilpikonnat ajassa), siinä on väistämispainike, jonka avulla voit tanssia vaikeuksista, ja siellä on monia erilaisia ​​ilmaliikkeitä. Ja toisin kuin vanhemmissa peleissä, Silppurin kosto on ainutlaatuisia animaatioita jokaista liikettä varten, jonka jokainen pelihahmo voi tehdä. Vaikka jokaisen hahmon välinen pelattavuus ei ole radikaalisti erilainen, kaikkien neljän kilpikonnan ja heidän ystäviensä erillinen visuaalinen ilme pitää asiat tuoreena.

Kuten kaikilla hyvillä beat-'em-upilla, jokaisella hahmolla on myös oma erityinen liikkeensä. Toisin kuin vanhoissa arcade-peleissä, joissa erikoisen käyttäminen veisi yleensä osan terveydestäsi, nämä liikkeet on sidottu voimapalkkiin, joka täyttyy, kun yhdistät pidempiä ja pidempiä osumia. Kun se on täynnä, voit vapauttaa erikoisliikkeen tai tallentaa sen myöhempää käyttöä varten. Se on hyvä tapa tehdä se, jotta pelaajat eivät voi käyttää jatkuvasti erikoishyökkäyksiä, ja se lisää hieman strategiaa muuten kaoottiseen lähitaisteluun.

Toinen tapa, jolla Tribute tekee Silppurin kosto tuntuu nykyaikaisemmalta on pelin tarinatila. Pystyt nostamaan hahmosi tasoa ajan myötä, mikä avaa lisää terveyttä, lisäelämiä ja uusia erikoishyökkäyksiä. Saat myös lopulta mahdollisuuden pinota useita erikoisliikkeitä – kun täytät tankosi ja panostat yhden liikkeen, voit jatkaa sen täyttämistä ja pitää kaksi ja lopulta kolme varassa – tai voit puhaltaa kaikki kolme kerralla kiihkeä superhyökkäys. Tarinatilassa voit myös palata tasoille löytääksesi piilotettuja esineitä tai saavuttaaksesi kunkin vaiheen saavutustavoitteet (esimerkiksi 10 vihollisen poistaminen erityishyökkäyksellä tai selviäminen ilman vahinkoa). Ja voit vaihtaa hahmoasi tasojen välillä sen sijaan, että pysyisit lukittuina yhteen kilpikonnaan koko pelin ajan.

Arcade-tila puolestaan ​​​​on vanhan koulukunnan faneille, jotka haluavat kovemman haasteen. Peli on yksinkertainen: valitse hahmo ja taistele pelin kaikkien kymmenien tasojen läpi ennen kuin elämäsi loppuu ja peli jatkuu. Saat sen edun, että terveystanko on pidennetty maksimikapasiteettiinsa ja kaikki erikoisliikkeesi ovat lukitsemattomia – mutta ottaen huomioon tämän pelin vaiheiden lukumäärän, se ei tule olemaan helppoa, etenkään intensiivisellä "närästävällä" vaikeustasolla.

TMNT: Shredder's Revenge

Kunnianosoitus

Tämä kaikki tekee hauskasta yksinpelikokemuksesta, mutta – aivan kuten 90-luvun arcade-pelit – Silppurin kosto todella loistaa moninpelitilassa. Sinulla voi olla jopa neljä pelaajaa paikallisessa yhteistyössä tai hullu kuuden pelaajan verkossa. Se on loistava määrä kaaosta, mutta se on yllättävän hyvin hoidettu. Pelin vaikeusaste kasvaa riippuen siitä, kuinka monen ihmisen kanssa pelaat; Tämä tarkoittaa yleensä vain enemmän vihollisia ja pomoja, jotka voivat tehdä enemmän vahinkoa.

Valitettavasti ristiinpeliä ei tueta toistaiseksi – Xbox- ja PC-pelaajat voivat liittyä yhteen, mutta PlayStation- ja Switch-pelaajien on pelattava samaa versiota ystäviensä kanssa, jos he haluavat työskennellä yhdessä. Hyvä uutinen on, että ei ole vaikeaa saada peli käyntiin tuntemattomien kanssa. Se ei ole niin hauskaa kuin pelaaminen tuttujen ihmisten kanssa, mutta peli tuntuu ehdottomasti elävämmältä, kun sinulla on ainakin pari, joka ottaa vastaan ​​Shredderin ja Foot-klaanin.

Tämä kaikki lisää pelin, jonka pelaaminen on paljon hauskempaa kuin odotin. Nostalgia pääsee pitkälle, mutta Silppurin kosto onnistuu toimimaan rakkauskirjeenä menneisiin peleihin samalla kun hän tuntee itsensä raikkaaksi. Muutaman ystävän kanssa tekemisessä ja loputtoman vihollisparven leikkaamisessa on vain jotain uskomattoman tyydyttävää; se oli totta 90-luvulla ja on totta vieläkin.

Tietysti auttaa, jos sinulla on kiintymystä TMNT-sarjaan, mutta vaikka et olisikaan, tiukka pelattavuus, koukuttava ääniraita ja upeat yhteistyöominaisuudet pitäisi riittää nautittavaksi. Silppurin kosto. Ja jos olet kasvanut pelaamalla pelihallipelejä tai heidän kotikonsolikollegoitaan, tämä uusi seikkailu on pakollinen pelaaminen. Tämä on erityisen totta, jos sinulla on ystäviä, joiden kanssa pelata sitä joko IRL:n tai verkossa.

Toimitustiimimme on valinnut kaikki Engadgetin suosittelemat tuotteet emoyhtiöstämme riippumatta. Jotkut tarinoistamme sisältävät sisaryhtiölinkkejä. Jos ostat jotain jonkin näiden linkkien kautta, saatamme ansaita tytäryrityspalkkion.

lähde