Úgy tűnik, hogy a Vision Pro tökéletesen illeszkedik a vállalati közönség számára, amely hozzászokott az ígéretekhez A Microsoft Hololens platformja közel egy évtizede. Az Apple a virtuális valóság helyett a kiterjesztett valóságra tippel, mint új növekedési platformjára, külső kijelzőjére, ahogy egyes elemzők fogalmaznak.
Kategóriájában legjobb termékeivel uralta a fogyasztói piacot, és lehet, hogy hardveres IP-jét (pl. M2) szeretné kihasználni, hogy behatoljon a jövedelmező B2B piacra, az egyetlen, amely megengedheti magának, hogy tömegesen vásárolja meg ezeket a 3,500 dolláros fejhallgatókat (véletlenül , ezért a Microsoft díjat számít fel hololens 2 ).
Egy dolog, amit fontos kiemelni, az a tény, hogy a Vision Pro egyének számára készült, amit finoman aláhúznak a sajtóközleményben használt képek, amelyeken csak az egyéni felhasználók láthatók. Ellentétben más projektekkel, amelyeken az Apple látszólag dolgozott (Apple Car, Apple TV), ez a projekt nagyon személyesnek tűnik, hasonlóan az Apple iPod-hoz vagy a MacBook Pro , nem olyasvalami, amit meg kell osztani, még ha így is lenne lehetséges . És az árát tekintve ez nem olyan vásárlás, amelyet véletlenül megtenne, hogy barátait vagy családját rávegye, hogy csatlakozzon Önhöz egy játékban vagy panorámafotók böngészésére: ez nem 3.99 dolláros 3D szemüveg (ne feledje).
Érdeklődéssel vettem észre, hogy az Apple nem nevezi a Vision Pro-t AR-, VR- vagy XR-terméknek. Az Apple térbeli számítógépnek hívja. A sajtóközleményben 51 alkalommal használja a térbeli szót. A nyilvánvaló hasonlóságok ellenére szó sem esik a virtuálisról, a kiterjesztettről vagy a valóságról.
Az ökoszisztéma jelentősége
Tagadhatatlan, hogy a Vision Pro a mérnöki mesterkurzus. Lance Ulanoff a TechRadartól eljátszott vele, és így foglalta össze találkozását a vadállattal: „30 perc az Apple új térbeli valóságplatformjával elég volt ahhoz, hogy meggyőzzek arról, ez a virtuális és kiterjesztett valóság igazi jövője. Még akkor is, ha ez egy karba és egy lábba kerül ”. De a hardver csak egy része az egyenletnek.
Mint mindig, a Vision Pro sorsa a fejlesztői ökoszisztéma. Vessen egy pillantást a Google mára elhagyott xR projektjeire (Google Glass és a Google Daydream megtekintése ), amely nem tudott jelentős vonzerőt elérni annak ellenére, hogy teljes mértékben a világ legnagyobb fejlesztői platformja, az Android támogatja. Még az xR plakátgyermeke, a Microsoft Hololens is megélt néhány durva időszakot: immár négy év telt el a második iteráció óta (Tekintse meg HoloLens 2 áttekintésünket ). Igen, most Windows 11-en fut de a pletykák szerint nem lesz HoloLens 3 .
Az utólagos gondolkodáson (és más kudarcok láttán) kívül az Apple azonban profitál abból, amivel sem a Google, sem a Microsoft nem rendelkezett: a hardver-/szoftververem teljes ellenőrzése (és ezáltal a tapasztalat), de a fejlesztők meggyőzése a platform elfogadásáról időigényes dolog. , ami elvezet minket az indulás dátumához.
Miért jelenik meg a Vision Pro headset 2024-ben?
Az Apple megerősítette, hogy a Vision Pro csak jövőre fog megjelenni, más területeken pedig valószínűleg még abban az évben. Az Apple ritkán tesz bejelentést egy termékről, és nem teszi elérhetővé. Az új Mac Pro már bárki számára elérhető. A rendelkezésre állás 2024-ig történő kitűzése lehetővé teszi az Apple számára, hogy időt nyerjen, és arra ösztönzi az egész ökoszisztémát, hogy fogyjon eleget apps, használati esetek és tartalom vállalkozások és fogyasztók számára. A Vision Pro egy olyan dolgot is elér, amit kevesen vettek észre: igazolja az xR ökoszisztéma értékét, és másokat is arra ösztönöz, hogy magukévá tegyék.
Ahogy Rolf Illenberger, a VR-megoldásokat fejlesztő réscég, a VRdirect vezérigazgatója azt sugallja: „A világ legnagyobb vállalatai az elmúlt három évet azzal töltötték, hogy felpörgessenek és tökéletesítsék VR-stratégiájukat, a világjárvány kiindulópontjaként. Most olyan felszereléssel rendelkeznek, amely megfelel a kulisszák mögötti beszélgetéseknek és tervezésnek.”
Én például alig várom, hogy lássam, hogyan alakul a WWDC 2024.