インテルが自社と製品のすべてをどのようにアップグレードしているか

カリフォルニア州サンノゼ – パット・ゲルシンガーは、XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日に基調講演を行った後、レポーターやアナリストに向けて未来の世界経済について短い言葉で要約しました。 インテル イノベーション 22 カンファレンス 今日はここで。

「人類の未来にとって最も重要な要素はシリコンです」とインテルの CEO は言いました。 「過去 XNUMX 年間、石油埋蔵量が地政学を定義してきましたが、今後 XNUMX 年間はファブとテクノロジー サプライ チェーンがより重要になります。 必要な場所にそれらを構築しましょう。 これらについて考えてみましょう。」

それは少し利己的に聞こえるかもしれませんが、声明にはわずかな真実以上のものがあります. 電力は明らかに消費者および産業輸送の未来であり、化石燃料は多くの産業で急速に汚い言葉になりつつあります。シリコンベースのデータ プロセッサを搭載した技術は、人間のために物事を成し遂げるために必要な筋肉をますます大規模に提供することは確実です。何十年もやってます。

約 1,000 人の参加者とオンラインで数千人の参加者を集めたこのイベントは、28 月 XNUMX 日にサンノゼ マッケンナリー コンベンション センターで終了します。 由緒ある会社の IT ハードウェア、ソフトウェア、パートナーシップ、使用例、将来の計画、および製品ロードマップに関するニュースが満載でした。

主なポイントは次のとおりです。

  • インテルは最新のハイエンド CPU を導入し、 ゲームおよびコンテンツ クリエーター市場向けの第 13 世代 Core i9 プロセッサ。 これらは、最大 24 個のコア (8 個の P コア、16 個の E コア) と 32 個のスレッド、およびシングルスレッド パフォーマンスで最大 5.8 GHz で利用できます。 言い換えれば、すべての技術会議と同様に、メーカーによると、より速く、より強く、より良い.

  • 同社はあらゆる種類の開発者を引き付けるために全力を尽くしています 以前はハードウェアで働いていなかったかもしれない人。 刷新された Developer Cloud を使用して、第 XNUMX 世代 Xeon スケーラブル プロセッサ (Sapphire Rapids) や Intel Data Center GPU など、新規および将来のハードウェア プラットフォームを発売前の開発とテストにすぐに利用できるようにします。

  • 新しい インテル Geti プラットフォーム, は、企業がコンピューター ビジョン AI をより簡単に開発および展開できるようにします。 Gelsinger 氏は、今後 Intel が同社の大規模な製品ライン全体に AI 機能を展開することを期待していると述べました。

  • インテルは現在、システム ファウンドリとして機能します。、ウェーハ製造、パッケージング、ソフトウェア、およびチップレットエコシステムを組み合わせたもので、これまでに試みられたことのないハードウェアワークフローです。 同社は 15 のファブを運営しており、オハイオ州、アリゾナ州、ドイツなどに新しい施設を建設しています。 

  • 同社は、将来の大容量システムインパッケージ機能をプレビューしました これにより、さまざまなアプリケーション向けのプラグ可能なコパッケージ フォトニクスが可能になります。 コードを光線に変換する研究開発がスコットランドで行われています。 同社は会議でプロセスのライブデモを披露しました。

Intel の GPU への取り組み

Gelsinger が 2021 年 XNUMX 月に Bob Swan から CEO の職を引き継いだときに投資家と顧客に約束したように、Intel は、急成長しているグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) スペースでグローバル市場のリーダーである Nvidia に挑戦するために勢いを増しています。 同社は、ゲーム向けの最初の Arc GPU の価格設定と入手可能性に加えて、データセンター GPU のラインナップにおけるいくつかのマイルストーンを明らかにしました。

Gelsinger 氏は、Intel における GPU の近い将来について次のように説明しています。基調講演。 「No. 12 が完了していなかったので、Intel を離れるときに一時停止しました。それはディスクリート グラフィックスとスループット アーキテクチャでした。 戻ってきて、私たちはそれを成し遂げるつもりです。 

「現在、統合グラフィックス、ディスクリート グラフィックス、GPU、HPC など、すべての製品カテゴリがあります。 これらの製品はすべて年末までに出荷されます。 ポートフォリオは現在完全に利用可能であり、私たちはそれを実行することに全力を尽くしています。 そのコミュニティの個別のグラフィックは、ISV エンゲージメントにとって重要なものです。

「半導体企業には XNUMX 種類しかありません。大企業か、ニッチ企業か、または死んでいるかのいずれかです。 私たちは大きくならなければなりません。」 

ただし、インテルはこの分野でやるべきことがいくつかあります。 Nvidia は現在、GPU 市場全体の 80% を所有しており、これにはディスクリート グラフィックス カード市場の 82% が含まれます。 一方、1 年第 2022 四半期には、Intel は世界のパーソナル コンピューター GPU 市場で最大のベンダーであり、60% のシェアを所有しています。 Nvidia は 21% の市場シェアを獲得し、AMD は 19% を占めました。

Geti コンピューター ビジョンが AI の新しい用途をもたらす 

インテルが新たに発表した Geti コンピューター ビジョン AI プラットフォームにより、事業部門のエンタープライズ チーム メンバーは独自の AI モデルを開発できるようになります。 特定の機能を実行するためにビデオを介してアプリをトレーニングするのに何十時間も何百時間も費やす代わりに、ソフトウェアが記憶するために約 10 ~ 12 個の画像を取り込むだけでこれを行うことができます。正確さ。 Intel SVP の Nick McKeown 氏は、ZDNET に次のように語っています。

このプラットフォームは現在、厳選された顧客とパートナーによってテストされています。 同社によると、4 年第 2022 四半期に市販される予定です。

Geti と、カンファレンスで紹介された別の新製品である OpenVINO は、さまざまな AI モデリングのニーズに対応するという点で補完的です。 企業ユーザーは、Geti を使用してデータをアップロードし、コンピューター ビジョン モデルを構築し、Intel ハードウェアで実行される OpenVino を使用してそれらのモデルを大規模に展開できます。 Geti は、最適化された OpenVINO モデルを出力し、展開する準備ができているため、追加の最適化手順を節約できると McKeown 氏は述べています。

基調講演の最後に、Gelsinger はサプライズ ゲストとして Linux の作成者である Linus Torvalds (写真右) をステージに紹介し、彼に最初の Intel Innovation Award を贈りました。 Intel の CEO は、Intel 1980 プロセッサのプログラミングに関する Gelsinger の本を読んだ後、386​​XNUMX 年代にソフトウェアの開発を始めたフィンランドの技術者を、「IT のすべての歴史における真のソート リーダーの XNUMX 人」と説明しました。

IDC の長年の業界アナリストである Rick Villars 氏は、ZDNET に対して次のように述べています。 「インテルはイノベーションを開発者の手に渡さなければなりません。 その一部は、GPU、DPU、および専用システムを使用してプロセッサ ポートフォリオを拡大することについて、より明確で目に見えるようにすることに関するものです。 実際に変わったのは、ソフトウェアが市場に投入される方法、サービスとしてのモデル全体、および「そのソフトウェアを何千もの場所や個人に届ける方法がある」という全体的なコントロール プレーン ベースの考え方です。 それがインテルが現在行っていることです。」

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