Apple Vision Proを試してみましたが、予想をはるかに上回っていました

WWDC 2023 の Apple Park での Apple Vision Pro

WWDC 2023 での Apple Vision Pro。

ジェイソン・ハイナー/ ZDNET

右手を Apple Vision Pro の前面にあるアルミニウムのケースに置き、左手を背面の柔らかい布地に置き、顔の上をそっと滑らせながら、過去に体験した VR 体験を思い出しました。進捗状況を確認し、全体像に焦点を当てるように自分に思い出させました。 それは、これらの拡張現実や仮想現実のヘッドセットに関しては、その内容が熱狂に見合うほどのものではないからです。 

XNUMX 分後、Vision Pro の試用を終えたとき、これらのデモの後には一度も抱いたことのない考えが浮かびました。 たった今。"

Vision Pro のヘッドセット体験をより楽しくする要因はたくさんありましたが、最大の要因を分析してみましょう。

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Jason Hiner が HTC Vive XR を試す

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ジューン・ワン/ZDNET

1.) 視線追跡インターフェイスはスムーズで習得が簡単です

Vision Pro を装着して頭にフィットさせた後、最初に行うことは、デジタル クラウンを押してヘッドセットを目に合わせて調整することです。 これには、目の前に円形に現れるいくつかの点に焦点を当てることが含まれます。 率直に言って、デモの後、Vision Pro で行うすべての作業においてアイトラッキングがどれほど重要で効果的であるかを考えましたが、その単純なキャリブレーションだけでそれを調整することができたということを考えて愕然としました。 

でも、私は先を行っています。 目の調整が終わったら、手を前にかざして調整し、デジタル クラウンを押すだけでホーム ビューにジャンプします。デフォルトでは、iPad のホーム画面や Mac の Launchpad に似た一連のアプリ アイコンが表示されます。

ここから、アプリを起動するには、アプリを見て、手を膝の上に置き、親指と人差し指を同時にタップするだけでよいことがすぐにわかりました。 次のページにスクロールするには apps, 親指と人差し指を合わせて、糸を引くように左右または上下に引っ張るだけでした。 ウィンドウ、アプリ、またはエクスペリエンスを閉じるには、親指と人差し指をすばやくタップしてコントロールを表示し、「X」を確認してから親指と人差し指をもう一度タップします。 

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XNUMX分からXNUMX分以内に、急速に開いたり閉じたりしました apps、上下左右にスクロールし、項目を選択し、移動します apps そして私の前の空間にある窓。 デモが終わるまでに、私はこれらすべてをあまり深く考えずに、非常に正確かつ自信を持って行うことができました。

これは Vision Pro のこれまでで最大の進歩であり、これは明らかに Apple が長い間取り組んできたことです。 スターリング・クリスピン氏が確認、Vision Pro チームの元ニューロテクノロジー研究者。 インターフェイスを適切に設定することで、使える製品を作成するための扉が開かれましたが、その後、このヘッドセットが引き出しに詰め込まれて、ほとんどのヘッドセットが消えてしまうのを防ぐために、コンテンツはエクスペリエンスを提供する必要があります。

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以下は、Vision Pro のインターフェイスの基本的な例です。

Apple

2.) ディスプレイの品質により、いつまでもその体験を楽しめます

Vision Pro のインターフェイスを学んだ後、次に私が驚いたのは、さまざまなエクスペリエンスや要素の間を移動する際のすべてがいかにスムーズであるかということでした。 写真アプリを開くと、iPhone、iPad、Mac、さらには巨大スクリーンに接続された Apple TV さえも吹き飛ばすような解像度と没入感で、美しい iPhone の写真を見ることができました。 そして、さまざまな写真やビデオをめくってみると、その動きは瞬時で、バターのようにスムーズでした。 

もちろん、解像度と滑らかさの両方の背後にある理由は技術的なものです。 Vision Pro のディスプレイは、iPhone の 64 ピクセルと同じスペースに 1 ピクセルが収まります。 また、Vision Pro に内蔵された新しい R12 チップは、XNUMX ミリ秒で画像をストリーミングします。これは、目が瞬きする速度の XNUMX 倍に相当します。

その結果、コンテンツを視聴している間、表示がスキップしたり、遅れたり、不具合が発生したりすることはありません。 apps、または空間内を移動します。 私がこれまで見てきた他の AR や VR 体験では、常に不具合が発生して体験から遠ざけられ、乗り物酔いを引き起こす可能性もあります。 私はこれらのデバイスによる乗り物酔いに間違いなく弱いのですが、Vision Pro のデモでは見当識障害や不快感を感じませんでした。 

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最後にもう 4 つ注意してください。ディスプレイはコンテンツの品質を上回るほど優れているため、しばらくは問題になる可能性があります。 たとえば、デモには iPhone で撮影された美しいパノラマが含まれていました。 しかし、私は写真に目がないので、機械学習が不器用にデータのギャップを埋めようとした写真のピクセル化された部分にすぐに気づきました。 プロのカメラで撮影した他の高解像度の写真や、Vision Pro 自体で撮影したいくつかの XNUMXD 画像は驚異的に見えました。 それにもかかわらず、テレビにおける SD から HD、または HD から XNUMXK への移行と同様に、これは今後何年にもわたって問題になる可能性があります。

Appleがデモで示したコンテンツのほとんどは、アバター2からコートサイドのNBAカメラ、アリシア・キーズのスタジオ内、極限の場所での登山者のクリップに至るまで、すべて素晴らしく見え、スタジオ、ストーリーテラー、ソフトウェアの全機能を誇示していた。開発者はこのプラットフォーム用に作成できるようになります。

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こちらがバッテリーパックを装着したVision Proです。

Apple

3.) 立体的な写真や動画は必見

私が本当に感銘を受けた Vision Pro デモの 3 番目の部分は、説明するのが最も難しい体験でもあります。 これには、Vision Pro から撮影した写真やビデオを XNUMXD 化し、後でヘッドセットで再生することが含まれます。 これらを視聴すると、これまでに XNUMXD 映画で見たものをはるかに超える方法で、それらに命が吹き込まれます。 これは、Vision Pro が写真撮影時に実行できる高度な深度マッピングと、Apple ヘッドセットで利用できる大規模なグラフィックスおよび空間プレゼンテーション機能の組み合わせによるものだと私は考えています。

これを説明するのが難しいという意味がわかりますか?

これは、完全に理解するために体験する必要がある Vision Pro の一部です。 幸いなことに、来年の製品発売時には、デモが Apple Store に並ぶ予定です。 今のところは、Vision Pro でこのように体験した写真とビデオには、私が過去 8 年間に見てきたテクノロジーにおける最もエキサイティングな進歩の 3 つである、豊かさとリアリズムのレベルがあるとだけ言っておきます。これまで二次元の 3K ディスプレイで見たものよりもエキサイティングでした。 私は決して XNUMXD のファンではありませんでした。 これは、XNUMXD が常にこうあるべきだったように感じます。

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とはいえ、この機能は Apple Vision Pro の最大の課題の XNUMX つを明らかにするものでもあります。 最も撮りたい写真やビデオは、家族のお祝い、思い出に残る旅行、子供の誕生日など、人生の最も重要なイベントの最中のものです。通常、それらの時はストラップに留めておきたいときではありません。巨大なヘッドセットを顔に当てて録音します。 

7.0 年にヘッドセットのバージョン 2030 が登場すると、テクノロジーがより小型で目立たないフォーム ファクターに縮小されるため、問題ははるかに少なくなる可能性があります。 しかし、2024年にはそれが問題になるでしょう。 

それにもかかわらず、Apple は Vision Pro によって、今後 XNUMX 年間のテクノロジー、生産性、エンターテインメントを再定義する画期的な進歩を遂げました。 この製品がどのように動作するか、製品を使用する価値があるものにするために Apple が用意したコンテンツ、そして特に Vision Pro を活用する方法については、まだ言いたいことがたくさんあります。 とりあえず、その考えは今後の話のために取っておきます。



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