Соңғы үш жыл бойы Diablo Immortal мобильді эксклюзив болады деп талап еткеннен кейін, Blizzard өткен айда оның барлық уақытта блеф екенін айтты. RPG сериясының келесі жазбасы, шын мәнінде, компьютерге келеді және келесі айда екі платформада да шығады.
Жанкүйерлер дәл осыны қалайды. Скептиктер бастапқыда Diablo Immortal-дың мобильді эксклюзивтігіне қарсы болды, бірақ көбісі енді олар тінтуір мен пернетақтаның көмегімен Санктуардың қаскүнемдерімен бетпе-бет келетінін біледі. Басқалары бұл ойын мобильді нарық үшін жасалған қысқартылған Diablo клоны ғана емес деп қорқады, бірақ қазір бес жылдағы алғашқы Diablo шығарылымын ойнау туралы ойға қуанады.
Diablo Immortal компьютерінің порты туралы хабарландыру ойынның имиджі үшін ғажайыптар жасады, бірақ оның өмірді мобильді эксклюзив ретінде бастағаны жақсы нәрсе. Ойын директоры Уайт Ченг TechRadar-қа айтқанындай, ойынды ұялы телефонға арналған жобалай отырып, команда жаңа дизайн принциптерін зерттеп, бұрынғы Diablo титулдарына қол жеткізе алмайтын жаңа геймплей тұжырымдамаларымен тәжірибе жасай алды.
Тайғақ қимылдар
«Аға жекпе-жек дизайнері Джулиан Лав екеуміз Diablo 3-те бірге жұмыс істедік, содан кейін Diablo 3-те біз сіздің қозғалысыңызбен аздап ойнайтын аффикстерді [кейіпкеріңіз бен жауларыңызға бонустық қабілеттер беретін модификаторлар] алғымыз келді», - деді Ченг. дейді.
«Ол кезде біз жасағымыз келген бір құбыжық аффиксі бар еді, бірақ біз жасамадық, ол Icy Ground болды - сіз конькимен сырғанап жүрсіз деген идея».
Бұл қарапайым тұжырымдама және оны жүзеге асыру сізге өте қиын болмауы мүмкін. Марио, Кирби және Рэйман сияқты платформалардың ойыншылары ондаған жылдар бойы тайғақ беттермен сырғанап жүрді, бірақ Ченгтің айтуынша, Diablo-ның дәстүрлі, жанама басқару схемасы мүмкіндікті іске асыруды қиындатқан.
«Diablo Immortal - ең өршіл Diablo ойыны»
Род Фергюссон
Ойыншылар картаны меңзеп, басу арқылы кейіпкерлерінің қозғалысын басқаратын кезде, олардың астындағы мұзды жердің орнын толтыру үшін ойынның автожолы өтеді. Кейіпкеріңізді мұздатылған көл арқылы серуендеуге нұсқау және ойынның тайғақ бетті автоматты түрде қалай күтіп тұрғанын көру олардың қозғалысын тікелей басқару және тундра арқылы сырғыту сияқты қызықты емес.
«Бірақ Diablo Immortal арқылы, - дейді Ченг, - біз ойладық: «Эй, біз ұялы телефонға арналған бірінші ойын екенімізді білеміз, бізде көптеген адамдар тікелей басқаруды [пайдаланатын] болады; әрі қарай, Icy Ground қасиетін қосамыз.' Енді сіз шынымен де тайғақ жерде сырғанап бара жатқандай сезінесіз».
Сұйықтықпен күресу
(Сурет несиесі: Blizzard Entertainment)
Ұялы телефонға арналған дизайн командаға басқа геймплей механикаларымен де ойнауға мүмкіндік берді. Бұл оларға бұрынғы Diablo ойындарындағы тінтуір мен пернетақта орнатуымен үйлесімді емес жаңа жауынгерлік мүмкіндіктерді зерттеу үшін телефон экранының тактильді интерфейсін пайдалануға мүмкіндік береді.
«Бізде мен зарядтау дағдылары бар», - дейді Ченг. «Сиқыршыға арналған Arcane Wind - тамаша үлгі. Сіз Arcane Wind түймесін бассаңыз, бас бармағыңыз сол түймені басып тұрғанда ол зарядтала бастайды. Зақым оны ұзақ басып тұрған сайын артады және әсер ету аймағы артады. Бірақ оны зарядталып жатқанда да көздеуге болады. Осының барлығы арқылы сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді айналдыра аласыз, бұл керемет кадрды шынымен қатарға қоюға болады.
«Бұл жай ғана тінтуірді енгізу арқылы жасай алмайтын нәрсе, сондықтан біз оны пайдаланғымыз келген мүмкіндік болды. Сондай-ақ, біз мұны істей алатын адамдар үшін WASD пернетақта басқаруын қостық».
Ұялы телефонға арналған дизайн командаға жаңа геймплей механикасымен ойнауға мүмкіндік берді
Diablo Immortal ойыны WASD негізіндегі басқару схемасын қолдайтын сериядағы алғашқы ойын болады, бұл сізге кейіпкеріңізді сол қолыңызбен картада жылжытуға мүмкіндік береді, сонымен қатар күрделі жауынгерлік маневрлер үшін оң қолыңызды босатады. Бұл жекпе-жек бұдан былай ұзаққа созылған статикалық күрес болмайды дегенді білдіреді. Қару-жарақтарды нысанаға алып, зарядтау закымдарын жасай аласыз және жауларыңызды ең жақсы позицияға айналдыра отырып, әрбір соққыны босатасыз.
Бұл сериал үшін үлкен өзгеріс. PS3, Xbox One және Nintendo Switch жүйелеріндегі Diablo 4 кейіпкеріңіздің қозғалысын аналогтық таяқшаға байланыстыру арқылы тікелей басқарудың мұндай түріне мүмкіндік бергенімен, ойынның компьютер нұсқасы үшін WASD негізіндегі басқару схемасы ешқашан жүзеге асырылмаған. Тіпті Divinity: Original Sin 2 және Baldur's Gate 3 сияқты басқа да ауқымды заманауи RPG ойындары ондаған жылдар бойы жанрға тән дәстүрлі «нұқу және басу» басқару схемасынан баяу жылжып келді.
(Сурет несиесі: Blizzard Entertainment)
Бірақ ұялы телефонға арналған Diablo ойынын жасау командаға тәжірибе жасау үшін біраз орын бергенімен, сонымен қатар ол бірнеше қиындықтарды тудырды. Мысалы, ойыншылар олардың сипаттамалары мен статистикасын ашу үшін курсордың көмегімен элементтердің үстіне апара алмаса, түгендеуді басқаруды орындау қиын. Ұялы телефонда немесе компьютерде Diablo Immortal ойнап жатсаңыз да, олардың сипаттамаларын алу үшін элементтерді түртуге тура келеді.
«Бұл бірден [адамдарды итермелейді]:« О, бұл [бірінші мобильді клиент үшін жасалған ойын»», - дейді Ченг. «Бірақ оның артықшылығы – ойынның бірдей болуы. [Ұялы телефон мен компьютер нұсқасы арасында] алға-артқа өткенде, бізде толық мүмкіндіктер теңдігі болады. Бір платформада немесе басқада қолжетімді ешқандай жасырын функция жоқ».
Жекпе-жек бұдан былай ұзаққа созылатын статикалық күрес болмайды
Бұл мүмкіндіктердің теңдігі Blizzard-тың Diablo Immortal ойынын компьютерлік бауырластармен қатар тұра алатын толыққанды RPG ретінде көрсету әрекетінің бір бөлігі болып табылады. Diablo франшизасының бас менеджері Род Фергюссон айтқандай, команданың Diablo Immortal құрудағы басты мақсаты мобильді құрылғыларға үштік A тәжірибесін жеткізу болды; серияның бұрынғы шығарылымдарына бәсекелес болып қана қоймай, олардан асып түсетін мобильді ойын жасау.
«Diablo Immortal - бұл біз жасаған ең өршіл Diablo ойыны», - дейді Фергюссон. «Және бұл бізді қатты қуантатын нәрсе. Ойынның тегін ойнау сипатының бір бөлігі ойынды қолдау болып табылады, өйткені біз іске қосудың шегінен шығып, жаңа аймақтарды, жаңа зындандарды, тіпті жаңа сыныптарды қарастырамыз. Олардың барлығы тегін болады, өйткені біз Diablo-ға алдағы жылдар бойы қолдау көрсетуді жалғастырамыз».