Quordle trebuie abordat într-un mod diferit față de Wordle. Cu patru puzzle-uri de rezolvat în nouă presupuneri, nu poți să arunci orbește scrisori în ea și să te aștepți să câștigi – vei avea șanse mult mai mari dacă gândești strategic.
Așa este și în Wordle, desigur, dar este și mai important în Quordle.
Există două lucruri cheie de reținut.
1. Folosiți mai multe cuvinte de început
În primul rând, nu veți dori doar un singur cuvânt de început, dar aproape sigur două sau trei cuvinte de început.
Primul dintre acestea ar trebui să fie probabil unul dintre cele mai bune cuvinte de început Wordle, deoarece aceleași lucruri care le fac să funcționeze bine se vor aplica și aici. Dar după aceea, ar trebui să selectați un alt cuvânt sau, eventual, două care să utilizeze mult mai multe dintre cele mai comune consoane și care includ orice vocale rămase.
De exemplu, în prezent folosesc STARE > DOILY > PUNCH. Între ele, aceste trei cuvinte folosesc 15 din cele 26 de litere din alfabet, inclusiv toate cele cinci vocale, Y și nouă dintre cele mai comune consoane (S, T, R, D, L, P, N, C și H). Există o mulțime de alte opțiuni - poate doriți să obțineți un M, B, F sau G acolo în loc de H, poate - dar așa ceva ar trebui să funcționeze.
Dacă totul merge bine, asta vă va oferi un bun indiciu cu privire la ceea ce ar putea fi unul sau uneori două dintre răspunsuri. Dacă nu, mult succes!
2. Îngustează lucrurile
În al doilea rând, dacă te confrunți cu un cuvânt în care răspunsul ar putea fi cu ușurință una dintre mai multe opțiuni – de exemplu -ATCH, unde ar putea fi MATCH, BATCH, LATCH, CATCH, WATCH, HATCH sau PATCH – cu siguranță vei dori să ghiciți un cuvânt care ar restrânge aceste opțiuni.
În Wordle, puteți încerca în schimb mai multe dintre acestea și sperați că unul are dreptate, presupunând că aveți suficiente ghiciri rămase. Este riscant, dar uneori va funcționa. În plus, este singura opțiune în modul Hard. Dar în Quordle, acest lucru va duce aproape sigur într-un eșec - pur și simplu nu aveți suficiente presupuneri.
În scenariul de mai sus, CLAMP ar fi o presupunere grozavă, deoarece ar putea indica calea către patru din cele șapte cuvinte dintr-o singură mișcare.