مراجعة عودة الكمبيوتر الشخصي: الاستيقاظ الأبدي على كوكب لافكرافت

ربما كافحت Returnal لإبهار اللاعبين بعد الكشف الأولي عنها باعتبارها حصرية على PS5 ، لكنها جمعت مكانة متابعين عندما ظهرت بعض الألعاب عبر الإنترنت. واجه المطور الفنلندي Housemarque بعض التحديات: لأحدها ، كان استوديوًا أقل شهرة يحاول بيع عنوان IP أصلي مقابل 70 دولارًا بالكامل - منافسة مجموعة من منشئي AAA الراسخين الذين يمكن لأي شخص الوثوق بهم بشكل أعمى. علاوة على ذلك ، في حملتها التسويقية الأصلية ، صورت Sony اللعبة على أنها لعبة إطلاق نار عامة ، حيث كل ما تفعله هو الركض وقتل الأجانب. في حين أن هذا صحيح إلى حد ما ، فقد تم توضيح الحمض النووي الشبيه بالإدمان بشكل كبير بعد ذلك بقليل - وفي النهاية قلب الأنظار. بالتعاون مع Climax Studios ، يتجه عمل Returnal المسعور الآن إلى جهاز الكمبيوتر ، مع بعض التعديلات لجمهور جديد.

تفتح اللعبة بطريقة مفاجئة إلى حد ما ، مما يضعك بين النجوم بصفتك مسافرة في الفضاء السحيق Selene Vassos. وجهت سفينتها في عين الإعصار ، واقتربت من الكوكب المحظور أتروبوس للتحقيق في إشارة غامضة تسمى "وايت شادو". لسوء الحظ ، تسوء الأمور وتتحطم على السطح ، ممتلئة بالنباتات الغريبة وتنتشر فيها أنقاض حضارة قديمة من نوع Xeno. تعد المقدمات المجردة سمة مميزة لعناوين roguelike ، حيث تمنحك فقط معلومات كافية فقط للمضي قدمًا ، حيث يتكشف السرد الأكبر من خلال عمليات التشغيل المتكررة.

كما ترى ، سيلين عالقة في حلقة زمنية غريبة لا نهائية ، حيث تعيدها كل حالة وفاة إلى موقع التحطم وتزعج دماغها قليلاً. في الحقيقة، رحلتنا في Returnal يبدأ مباشرة في منتصف إحداها ، ولكن لا يتم نقل ذلك بشكل مباشر. من خلال استكشاف العالم واستعادة سجلات الكشافة (التسجيلات الصوتية) التي خلفتها ذواتك السابقة ، فإنك تقشر ببطء طبقات اللغز. إذا كان هناك أي شيء ، فإن ذاكرة سيلين الضبابية تعمل كأداة لإغراقك ، من خلال تغذية العرض بطريقة أقل وضوحًا. "لا أتذكر تسجيل ذلك ،" قالت في وقت من الأوقات ، مما أدى إلى سد الفجوة بين الشخصية وعقلية اللاعب. كلاهما يبدأ بملاحظة مماثلة مع معرفة ضئيلة بالموقف الذي هم فيه.

العودة إلى مثل التنين: Ishin! ، أكبر 8 ألعاب تم إصدارها في فبراير

مع عدم وجود تراكم دراماتيكي ولكن الكثير من الأسئلة ، يبدأ Returnal في العمل مباشرة بدون أي إمساك باليد. يتم وضع Selene في مواجهة مجموعة من مستويات الانتقال من الباب إلى الباب ، حيث يتم اختيار كل من البيئة والأجانب المعادين بداخلهم بشكل عشوائي عند الوفيات والعمليات اللاحقة. في حين أن roguelikes عادة ما يكون لها عرض متساوي القياس أو من أعلى لأسفل ، فقد هز Housemarque الأمور من خلال تقديم Returnal بتنسيق مطلق النار من منظور شخص ثالث. لا يقتصر الأمر على كونه فريدًا من الناحية المرئية فحسب ، بل يعد التصميم بمثابة بوابة للاعبين العاديين لتذوق هذا النوع المتخصص. حتى مع المحور ، احتفظ المطور بفلسفته الأساسية من الرصاص الجحيم من العناوين السابقة مثل Nex Machina و Matterfall - يحثك على القفز والشرط في الوقت ضد وابل من المقذوفات المتوهجة. إنه صعب ، وسوف تموت عدة مرات قبل أن تتعطل. لا تشعر بالسوء حيال ذلك ، لأن مجموعة من عناصر القصة مدسوسة في مشاهد الموت هذه أيضًا.

من الواضح أن طريقة اللعب هي الأهم هنا ، حيث توفر المناظر الطبيعية المتغيرة باستمرار في Atropos سيناريوهات جديدة تجعل كل جولة مثيرة وتمنحك تحديات جديدة للتغلب عليها. القواعد بسيطة. تبدأ كل شوط بأسلحتك الأساسية وتذهب في مغامرة عبر الأبراج المحصنة التي تم إنشاؤها عشوائيًا ، وتقتل الأعداء ، وتنهب العناصر ، وتجد ترقيات ، قبل أن تصل في النهاية إلى الرؤساء الذين يمنحون الوصول إلى المنطقة الأحيائية التالية. تموت في مكان ما على طول الطريق ، وستتم إعادتك إلى البداية بمخزون فارغ. يمكن للرحلات ذهابًا وإيابًا لكشف كل لغز أن تكون مخدرة تمامًا ، خاصة إذا كنت تفتقر إلى الصبر. يقاوم العائد هذا الإحساس بالكادح من خلال لعبه المحموم بالأسلحة النارية ، والذي يبقيك دائمًا متحركًا ، وترتقي التجربة بجماليات الرعب الكونية الدائمة.

عودة صورة عائد متضخم الأطلال

تزدهر Atropos بالوحوش التي لا ترحم والتي يتم اختيارها عشوائياً في بداية كل شوط
مصدر الصورة: Housemarque

من خلال أول غرفتين في أطلال Overgrown ، يكون تركيز Housemarque على السرعة ملحوظًا على الفور. سيلين مرنة للغاية وليس لديها قيود على القدرة على التحمل ، مما يسمح لها بالمناورة وتغيير الاتجاهات باستمرار. تشبه سرعة حركتها القياسية إلى حد كبير الركض في معظم ألعاب الحركة الأخرى ، لكن Returnal تعاقبك أيضًا على الاعتماد عليها كثيرًا. على عكس roguelikes مثل Hades ، يتطلب النهب في Returnal مهارات حل الألغاز ، حيث يتم تخزين بعض عناصر الترقية القيمة في مناطق يصعب الوصول إليها. مجهزة بحزمة نفاثة ، يمكنني القفز عبر منصات معقدة للوصول إلى وجهتي ، لكن عند الهبوط ، وجدت أن هذه السرعة السريعة تشكل عائقًا ، مما جعلني أهرب من الحواف أو في بعض الأحيان أسقط مباشرة في الهاوية. في المراحل المبكرة ، لا تستطيع سيلين السباحة ، لذلك ظللت أهرع عشوائياً إلى المسطحات المائية بحثًا عن نهب لامعة ، فقط لأصاب. يمكن حل بعض من هذا عن طريق زيادة السطوع ، مما يجعل تكوينات التضاريس أكثر وضوحًا. ستفتح أيضًا خطافًا في وقت لاحق ، مما يتيح لك التأرجح والوصول إلى مناطق عالية.

كوكب أتروبوس مليء بالوحوش التي لا ترحم ، وهي مصممة بشكل فريد على غرار الموطن الذي تنتمي إليه. على سبيل المثال ، فإن المنطقة الأحيائية للغابة مليئة بالكائنات الطفيلية السماوية ، والتي يتم رشها بطبقة من الطلاء Lovecraftian. وفي الوقت نفسه ، فإن المناطق الصحراوية مثل نفايات قرمزي مصبوبة باللون الأحمر مع أعمدة فقرات عملاقة ، ويسكنها أعداء هائلون مثل القشريات ذات القشرة الصلبة والحبار العائم ، مما يذكرني بمنطقة Caelid من Elden Ring. ومع ذلك ، فإن الأساسات القاحلة للقلعة المهجورة تخضع لدوريات لا نهاية لها من قبل أجهزة آلية تطلق أشعة الليزر. إنها تزداد سوءًا ، أليس كذلك؟

اللامسات هي موضوع متكرر ، حيث تطلق خيوطها ذات الإضاءة الحيوية موجات من الأجرام السماوية النيون نحوك. بينما كانت الكمائن محمومة في البداية ، أنا soon وجدت أنه من السهل فقط إطلاق النار مرتين والاندفاع للداخل وتقطيع المجسات باستخدام الشفرة الأتروبينية. كرر هذا عبر المستويات وستتم معالجتك للانفجارات الرائعة ، مع تذبذب الزوائد المقطوعة على الأرض. قد تتسبب بعض تأثيرات الجسيمات في حدوث تقطع شديد في أجهزة الكمبيوتر الشخصية المنخفضة الجودة ، لذلك أوصي بالتلاعب بعدد كبير من خيارات الرسومات المتاحة في Returnal على جهاز الكمبيوتر. يحتوي أيضًا على شريط تمرير FOV (مجال الرؤية) - ميزة جديدة حصرية للكمبيوتر الشخصي - تساعد في ضبط مقدار ما يمكن رؤيته من محيطك وتحتاج إلى عرضه على الشاشة.

تم الكشف عن متطلبات وميزات نظام إرجاع الكمبيوتر

أعداء العودة عودة الأعداء

اللوامس هي سمة متكررة في Returnal
مصدر الصورة: Housemarque

فقط عندما تعتقد أنك أتقنت القتال ، يفاجئك Returnal بالتهديدات الجديدة التي تختبر قدرتك على التكيف. هناك مخلوقات محمولة جواً لها مسافات قريبة ، والجثث المنقولة عن بعد التي ترسل جراثيم فطرية ، وحتى الرؤوس الصغيرة التي تعمل على جعل حياتك جحيماً - وهذا في أول منطقة حيوية فقط! بعد أن نسيت تكتيكاتي المكتسبة ، بدأت في اتخاذ قرارات سريعة - تفادي الذعر وفقدان الطلقات وتوقيت عمليات التحقق من المهارات بشكل خاطئ ، مما أدى إلى إعادة التحميل لفترة أطول. مع تزايد حدة المعارك ، كان كل ما كنت أفكر فيه هو التعرج بطريقة ما في طريقي لعلاج الأشياء ، على أمل ألا أُطلق النار في الخلف. وضع Alt Fire المدمر للغاية ، والذي كان لكل سلاح ناري تصادفه ، أنقذ مؤخرتي المؤسفة عدة مرات ، مما تسبب في أضرار كبيرة أدت إلى العمل السريع للرؤساء الصغار. يمكنك رمي قنبلة يدوية ، وإطلاق سلسلة من الطلقات النارية ، وإحداث ضرر مستمر للصدمات للتحكم في الحشود - على غرار Winston من Overwatch. هناك أيضًا سلاح واحد يطلق مخلوقات مجسات تلتصق بالأعداء وتستنزف صحتهم بمرور الوقت.

بعد أن عايشت كل ذلك ، حان الوقت لجني الثمار. بالإضافة إلى نهب عناصر الترقية من الصناديق والمناطق العشوائية على الخريطة ، فإن Returnal لديها متجر داخل اللعبة. هنا ، يمكنك استبدال Obolites التي تم جمعها أثناء اللعب بالمواد الاستهلاكية ذات الاستخدام الفردي ، والتعزيزات ، والفخاخ التي تمنحك ميزة إضافية في اللحظات الساخنة. قد توفر بعض الغرف أسلحة ذات مستوى أعلى ، أو تقودك إلى عناصر خبيثة ذات لون أرجواني تؤدي إلى تأثير سلبي. فكر في هذا على أنه تداول عالي المخاطر وعائد مرتفع ، حيث يتم منحك ميزة جيدة ولكنك تحصل على خصم أيضًا. قم بتقييم ما إذا كانت الإيجابيات تفوق السلبيات ، واتخذ قرارات مستنيرة للمضي قدمًا. حاول ألا تفرط في التفكير في الأمر ، حيث يمكن التخلص من هذه "الأعطال" من خلال استكمال أهداف محددة أو عن طريق إنفاق الأثير ، وهو مصدر أتروباني نادر. ومع ذلك ، فإنني أوصي بحفظ الأخير نظرًا لأن له فائدة أكثر - إعادة النشر - المزيد عن ذلك لاحقًا :). يحدث أيضًا أن الأثير هو العنصر الوحيد الذي يبقى في مخزونك بعد الوفاة.

مراجعة Dead Space: عودة مروعة إلى Ishimura

متجر إرجاع متجر إرجاع

يمكنك استبدال Obolites لعناصر الترقية والمواد الاستهلاكية في المتاجر
مصدر الصورة: Screenshot / Rahul Chettiyar

من السهل أن تبهرك بمظهر الرؤساء ، لكن حاول ألا تنجرف بعيدًا لأن خطأ بسيطًا قد يكلفك جولة كاملة. بغض النظر عما إذا كنت تواجه Phrike بثلاثة أذرع في الصدوع أو Ixiom المحمولة جواً فوق جبال Crimson Wastes ، فإن استراتيجيتك ستظل كما هي. فكر في قتال Sigrún في God of War (2018) ، حيث يتوج كل شيء تعلمته من المعارك الماضية في هذه اللحظة القصوى. ومع ذلك ، فإن معارك الرئيس في Returnal لا تشعر بأنها اختبار للقدرة على التحمل. بالتأكيد ، لديهم ثلاث مراحل لكل منها ، لكن أنماط هجوم الرؤساء تتغير وفقًا لذلك - التبديل بين وابل لا هوادة فيه من الأجرام السماوية وأشعة الليزر والرصاص الحلزوني الذي يضمن اختبار قوتك.

لقد شعرت براحة كبيرة مع إرسال بريد عشوائي على قدرة اندفاعة Selene ، مما أساء استخدام نافذة لا تقهر قصيرة لهجمات الجبن السابقة. أدركت اللعبة ذلك واستجابة لذلك ، قامت بدمج بعض هجمات الطاقة الحلقية / الحائطية التي تطلبت مني القفز فوقها بينما أحاول في نفس الوقت تجنب المقذوفات الواردة. من الآمن أن أقول إنني اعتمدت على ذاكرة عضلاتي كثيرًا وتوفيت بسرعة كبيرة.

عودة رؤساء رؤساء العودة

معارك الزعيم في Returnal لا ترحم وتتطلب المراوغات والقفزات في الوقت المناسب
مصدر الصورة: Housemarque

ومع ذلك ، لم أشعر بالإحباط. نعم ، ظللت أفقد أغراضي. نعم ، لقد اختنقت في بعض النقاط المحورية في المعارك. ولكن كان هناك شيء مغرٍ للغاية حول حفظ أنماط الهجوم وتكرار الحلقات مرارًا وتكرارًا حتى أتقن عمليات الجري. إذا كنت لا تشعر بنفس الطريقة أو لا تستطيع تحمل هذه اللعبة ، فأنت بحاجة فقط إلى أن تكون محظوظًا بما يكفي للوصول إلى Reconstructors المنتشر عبر المناطق الأحيائية. أتذكر عندما أخبرتك أن تنقذ إيثر في وقت سابق؟ من خلال تبادل ستة من هذه الرموز في مواقع معينة ، يمكنك تنشيط نقطة تفتيش. إذا ماتت لاحقًا ، فستجد نفسك مجددًا في Reconstructor دون أن تُعاقب عن طريق الأسلحة المفقودة والترقيات والتقدم. إنها في الأساس حياة إضافية. أيضًا ، نظرًا لأن منفذ الكمبيوتر الشخصي الخاص بـ Returnal يحمل الوضع التعاوني من إصدار PS5 الأصلي ، يمكنك استدعاء الأصدقاء أو اللاعبين العشوائيين عبر الإنترنت للمساعدة في تسهيل رحلتك.

العودة إلى الحياة العودة العودة

يمكن استخدام أجهزة إعادة البناء لإعادة الظهور مقابل الأثير
مصدر الصورة: Screenshot / Rahul Chettiyar

خلال الجولات المتكررة ، ستواجه أيضًا منزلًا غامضًا خارج المكان ، متداخل داخل أطلال Overgrown. مرددًا صدى المشاعر في Hideo Kojima's PT ، ستجد ألعابًا رعب مصغرة تعمل كأجهزة سرد قصص مجزأة ، وتلقي أدلة على ماضي سيليني وما دفعها إلى الشروع في هذه الرحلة بين النجوم. إنه غامض للغاية - نوع من السرد الصعب الذي يتطلب منك التوصل إلى تفسيرات وتجميع الأشياء معًا. نوع رواية القصص المفضل لدي! إضافة إلى الانغماس بشكل مفاجئ shift إلى منظور الشخص الأول ، حيث بدلاً من POV على الصدر - كما هو موضح في ألعاب FPS الأخرى - يتم وضع الكاميرا داخل خوذة الفضاء الخاصة بـ Selene. على الرغم من الشعور بالارتباك في البداية ، كان هدف Housemarque هو تعزيز إحساس أكبر بالعلاقة الحميمة ، كما تم تحسين رهاب الأماكن المغلقة لهذا التأثير من خلال أصوات التنفس المقنعة والهمهمات. بفضل دعم صوت Dolby Atmos ، يمكن للمعدات المناسبة أن تجعل تصميم صوت Returnal ينبض بالحياة.

مراجعة عودة الكمبيوتر الشخصي: الحكم

العودة هي اختبار للقدرة البشرية على التكيف والمثابرة ، يغذيها تيار لا هوادة فيه من رعب Lovecraftian. من خلال المزج بين ميكانيكا roguelike وعجائب الاستكشاف ، تقدم كل منطقة حيوية على كوكب Atropos تحديات جديدة من خلال تصميم اللعب العشوائي ، بالإضافة إلى لعبة إطلاق نار مُرضية. قد لا تكون رواية القصص المبهمة هي فنجان الشاي للجميع ، لكنها لم تفشل أبدًا في لفت انتباهي ، مما جعل من سيلين بطلة مثيرة للاهتمام. كان هناك بعض الانخفاضات في الأداء هنا وهناك ، ولكن هذا متوقع مع تأثيرات الجسيمات التي تغمر الشاشة. العائد هو (وكان) حقًا جوهرة تم الاستخفاف بها ، وآمل أن يلقى إصدار الكمبيوتر هذا مزيدًا من الأنظار عليه.

الايجابيات

  • جميل ويعمل بشكل جيد
  • رواية مجزأة
  • لقاءات جديدة في كل شوط
  • المشاعر Lovecraftian
  • إرضاء اللعب بالأسلحة النارية
  • يكافئ القرارات المحفوفة بالمخاطر
  • منزلق FOV ، متضمن لتتبع الأداء

سلبيات

  • يمكن أن تبدو فترات اللعب طويلة
  • يمكن أن تؤدي الحركة السريعة إلى أخطاء
  • الثمن قليلا قليلا

التقييم (من 10): 9

العائد بسعر روبية. 3,999،XNUMX في متجر Steam and Epic Games Store.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا - راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

مصدر