Spider-Man: Miles Morales PC Review: A 'Marvelous' but Pricey Port

ليس سراً أن وصول Spider-Man: Miles Morales على الكمبيوتر الشخصي كان مجرد سؤال "متى" وليس "إذا". في ما يزيد قليلاً عن عامين ، أسس المطورون المشاركون Insomniac Games و Nixxes Software أساسًا راسخًا في سوق أجهزة الكمبيوتر ، حيث لم يحرروا واحدًا فقط - Spider-Man Remastered - ولكن كلاً من الأوديسات الزحف على الويب من حصرية PlayStation. على خطى معلمه بيتر باركر ، يعد هذا التكملة العرضية امتدادًا طبيعيًا ، مبنيًا على الإرث من خلال شخصية مايلز موراليس اللطيفة والحيوية ، مع الحفاظ على نفس الإطار الأساسي. يعطي وقت اللعب الأقصر انطباعًا عن DLC المجيد ، لكن منفذ الكمبيوتر الشخصي هذا يحتوي على الكثير من الثروات ، مع ترقيات تقنية غير مألوفة لـ PS4 و PS5.

مراجعة Spider-Man: Miles Morales للكمبيوتر الشخصي - طريقة اللعب والضوابط

ترك بطلنا الفخري للدفاع عن مدينة نيويورك بنفسه ، وهو يواجه مسؤوليات جديدة وانعدام الأمن ، وهو يحاول كسب ثقة سكان هارلم المحليين. تتسرب قلة خبرته من حين لآخر في تقلبات الويب الخرقاء ، وعمليات الهبوط الفاشلة ، وأخطاء الهواة. لكن Spider-Man: Miles Morales يوازن بين الأشياء على جبهة القتال ، من خلال تسليحك بهزات متفجرة من الكهرباء الحيوية ، بينما تقوم بتكديس المجموعات وإطلاق العنان للألعاب البهلوانية السريعة. تم تحسين مقاطع التخفي أيضًا ، حيث تحولك قدرة التمويه السرية إلى غير مرئي لفترات وجيزة وفتح مساحة لعمليات الإزالة الإبداعية. يمكن تنقيح هذه النقاط تدريجيًا عن طريق إغراق شجرة المهارات ، مما يؤدي إلى إبعاد أميال أكثر عن الرجل العنكبوت الأصلي. يتناسب نظام الترقية هذا تمامًا مع القصة المنسوجة بإحكام ، والتي على المستوى الموضوعي ، تستكشف صراع المراهق مع اكتشاف الذات.

من حيث المحتوى ، ستحصل على نفس التجربة المليئة بالإثارة مع إصدار وحدة التحكم لعام 2020 من Spider-Man: Miles Morales - الحملة الرئيسية ، وهي مدينة نيويورك الشتوية لاستكشافها ، والمهام الجانبية غير الملهمة. إنه منفذ أساسي للنسخ واللصق على الكمبيوتر لا يتضمن أي مستحضرات تجميل إضافية أو DLC جديد مصمم لمنصة جديدة. في مراجعة Spider-Man Remastered للكمبيوتر ، ذكرت كيف أن تمهيد العنوان فتح نافذة المشغل ، حيث يمكن للمرء تكوين إعدادات الرسومات قبل التوجه إلى اللعبة الفعلية. يستمر هذا في Spider-Man: Miles Morales PC ، ولكن هناك تحسن. بمجرد العثور على الإعدادات المثالية ، يمكنك تعطيل نافذة المشغل بالكامل وتخطي الخطوة الإضافية. في السابق ، أدى النقر على "التشغيل" في Steam أو Epic Games إلى تشغيل المشغل في كل مرة.

الرجل العنكبوت: مراجعة مايلز موراليس: معلقة بخيط

سبايدرمان مايلز موراليس الكمبيوتر اللعب سبايدرمان مايلز موراليس الكمبيوتر اللعب

تفصل قدرة ضرب Venom الجديدة مايلز موراليس عن معلمه بيتر باركر
مصدر الصورة: Insomniac Games

ومع ذلك ، فإن الإعداد الأولي لـ Spider-Man: Miles Morales PC كان عائقًا بالنسبة لي ، حيث انهار عدة مرات أثناء فتح الاعتمادات وشاشات التحميل. لقد كانت دورة عادية من إعادة تشغيل اللعبة مرارًا وتكرارًا لتشغيل الرسوم المتحركة التالية ، وفي النهاية تقدم إلى القائمة الرئيسية. بعد ذلك ، كان الإبحار سلسًا عبر اللوحة. يشبه نظام التحكم تمامًا مخطط Spider-Man Remastered ، باستثناء قدرة مايلز على الصدمات الجديدة ، والتي ترتبط افتراضيًا بزر النقر بزر الماوس الأيمن. يؤدي هذا إلى نقل إجراء "التصويب" إلى زر الماوس الأوسط ، والذي ، على الرغم من التناقض في البداية ، ليس مشكلة كبيرة لأنه يمكن تخصيصه حسب رغبتك.

بالتأكيد ، هناك عدد قليل من التركيبات غير الملائمة لمشغلات لوحة المفاتيح والماوس ، ولكن توجد ميزات إمكانية الوصول لتبسيط ذلك. على سبيل المثال ، يتطلب تنفيذ خدعة محمولة في الهواء أثناء التأرجح أن تضغط على "T" والضغط على زر الاتجاه ، والذي قد يكون من الصعب سحبه بيد واحدة. ومع ذلك ، تتيح لك هذه الخيارات تعيين عنصر التحكم لإجراء تبديل بدلاً من ذلك ، بحيث يمكنك بسهولة تحريك ناطحات السحاب السابقة بأسلوب أنيق. وبالمثل ، يمكن أن يتم تشغيل تسلسلات QTE بالكامل تلقائيًا أو حتى تغيير موضع الكاميرا إلى نقطة مسار. يتم أيضًا تضمين مساعدات بصرية ، بدءًا من تغييرات حجم الرمز إلى إعدادات التظليل والتباين ، والتي تستهدف الأشخاص الذين يعانون من ضعف في الرؤية أو التحديات مثل عمى الألوان.

سبايدرمان مايلز موراليس إمكانية الوصول للكمبيوتر سبايدرمان مايلز موراليس إمكانية الوصول للكمبيوتر

تضيف إعدادات التباين والتظليل مرشحًا جديدًا يساعد في التمييز بين الأحرف
مصدر الصورة: Screenshot / Rahul Chettiyar

مراجعة Spider-Man: Miles Morales للكمبيوتر - رسومات

لقد حان Insomniac Games في القابض مرة أخرى مع منفذ PS – PC جديد لا يقل عن وليمة بصرية. يبدو الرجل العنكبوت: مايلز موراليس على جهاز الكمبيوتر عجيب حتى في أقل الإعدادات ، مع إعطاء الأولوية لنماذج الشخصيات قبل كل شيء. يشبه إلى حد كبير مجموعة Uncharted: Legacy of Thieves Collection الأخيرة ، فإن الخسارة في الجودة المرئية ملحوظة بشكل أساسي في العالم المفتوح المحيط ، على الرغم من أنها تشتت الانتباه قليلاً هنا. تحمل اللعبة خريطة مانهاتن من برقولتها ، مضيفة معطفًا شتويًا من الطلاء وبعض التغييرات الهيكلية. لذلك ، عند تفضيل الأداء على الدقة ، لم يعد الأمر مجرد تشويش في القوام. كلما زاد الإعداد المسبق للرسومات الذي تختاره ، يتساقط الثلج الأكثر كثافة ، حتى يستقر بين الشقوق الصغيرة على أسطح الجدران.

يمكن رؤية هذه التأثيرات في الوقت الفعلي ، وذلك بفضل موضع القائمة الذي يغطي نصف الشاشة فقط. تم وصف المصطلحات الفنية بدقة بجانب كل إعداد ، ولا داعي لإعادة تشغيل اللعبة لتطبيق التغييرات أيضًا. بالإضافة إلى الوضوح التركيبي ، فإن تحريك الإعدادات إلى "متوسط" وما بعده يضيف ملمسًا للجلد ، ويزيد من كثافة الشعر ، وعمقًا إجماليًا في الصور ، وذلك بفضل المناطق ذات اللون الأسود التي تصبح أكثر قتامة. حتى بدون تتبع الأشعة ، فإن الظلال تتصرف بشكل واقعي ، في الغالب ، يتم إلقاءها في أشكال طويلة أو قصيرة اعتمادًا على الإضاءة ، وهذا لا يستثني المشاة أو السيارات. كانت هناك لحظات قليلة أثناء القتال ، عندما لاحظت بعض التناقضات. عند تصوير شبكات لخصم من الجص على هياكل ليست مبانٍ ، وجدت أحيانًا أن الأخيرة تتصرف مثل أجسام شفافة. لذلك ، بدلاً من تشكيل ظلال هندسية مناسبة ، كل ما استطعت رؤيته هو ظلال العدو التي تطفو في الهواء.

سبايدرمان مايلز موراليس إعدادات رسومات الكمبيوتر سبايدرمان ميل موراليس إعدادات رسومات الكمبيوتر

Spider-Man: إعدادات رسومات Miles Morales للكمبيوتر الشخصي
مصدر الصورة: Screenshot / Rahul Chettiyar

في حين أن إعدادات الرسومات بين Spider-Man Remastered و Spider-Man: Miles Morales PC هي نفسها إلى حد كبير ، فقد وجدت أن الانعكاسات أفضل بكثير هنا. إن التأرجح في جميع أنحاء المدينة وسط حشود من المتفرجين المبتهجين يشعر بالانغماس عندما ترى انعكاسات ناطحات السحاب الطويلة المارة. ومع ذلك ، فهي معدة مسبقًا / مشفرة في النوافذ. على غرار تأثيرات الإضاءة في الأجزاء الداخلية ، تظل هذه ثابتة ولا تتأثر بالإعدادات المسبقة التي تختارها. مع تمكين انعكاسات مساحة الشاشة (SSR) ، فإن كائنات العالم المادي تلقي انعكاسات في الوقت الفعلي ، بشرط أن تكون قريبة من سطح عاكس.

الزحف على زجاج النوافذ اللامع بينما يلقي الرجل العنكبوت صورة بصق لبطلنا ، مع تصوير دقيق للبدلة التي ترتديها. هذه ترقية هائلة مقارنة باللعبة السابقة ، حيث لا يمكن رؤية الانعكاسات إلا من زوايا محددة وضيقة وحتى بعد ذلك تشبه الظل الرمادي والشفاف. ومع ذلك ، فإن SSR مقصور على الإعداد المسبق "المتوسط" وما فوق. لن يؤدي تبديله في إعدادات "منخفض جدًا" أو "منخفض" إلى إنشاء هذه الانعكاسات الفورية ، مما يتسبب في ظهور بعض المناطق بشكل لطيف حتى لو كانت مضاءة جيدًا. لكن هذه هي المقايضة.

ميل موراليس الكمبيوتر انعكاس الرجل العنكبوت ميل موراليس انعكاس الكمبيوتر

لاحظ التغيير في الانعكاس من منخفض جدًا (L) إلى مرتفع جدًا (R)
مصدر الصورة: Screenshot / Rahul Chettiyar

Spider-Man: يمتد الروعة البصرية لمايلز موراليس إلى أدق التفاصيل مثل آثار الأقدام في الوقت الفعلي ومسارات الإطارات في الثلج. أجواء الكريسماس بكامل قوتها هنا ، مع زخارف مناسبة وإضاءة دافئة تعمل على تهدئة عينيك بعد تسلسلات الحركة المكثفة. وجعتي الوحيدة في العرض المرئي هي تساقط الثلوج غير المنتظم أثناء المشاهد السينمائية ، والتي أعرف أنها تبدو غريبة ، لأن السينمائيين هي شيء عادة ما يكون لدى ألعاب PlayStation الطرف الأول موهبة. في بعض الأحيان ، عندما يتم قطع اللقطة إلى لقطة مختلفة ، يستغرق تحميل رقاقات الثلج بضع ثوانٍ ، وكان الأمر مزعجًا بدرجة كافية لكسر الانغماس.

Spider-Man: Miles Morales PC review - الأداء

لكونه عنوان إطلاق PS5 من الجيل الجديد ، كان أداء Spider-Man: Miles Morales أفضل بشكل مدهش مما توقعت ، على منصة الحفر المتوسطة. لقد اختبرت هذه اللعبة على معالج AMD Ryzen 5 2400G 3.6 جيجاهرتز ، ووحدة معالجة الرسومات Nvidia GeForce GTX 1660 Super مع 6 جيجابايت من VRAM و 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و 500 جيجابايت SSD. من خلال اللعب في إعدادات متوسطة إلى عالية ، تمكنت من تحقيق مرئيات لافتة للنظر مع إطارات شبه سلسة انتقلت بسلاسة إلى المشاهد المقطوعة والعودة. حتى عندما تعثرت في التلعثم العرضي من حين لآخر - بسبب تحميل الأصول الجديدة - لم تنقطع نتيجة الخلفية البطولية أبدًا ، وهو ما أقدره لأن الموسيقى هي عنصر أساسي في شخصية مايلز.

في هذه الإعدادات ، بلغ متوسط ​​Spider-Man: Miles Morales 63 إطارًا في الثانية ، مع انخفاضات متكررة تصل إلى 52 إطارًا في الثانية عند ركوب الدراجات بين لحظات الهدوء والقتال الداخلي ، على التوالي. عند الأداء في أفضل حالاته مع تمكين SSR وبالكاد أي حركة على الشاشة ، تمكنت اللعبة من الوصول إلى أعلى مستوياتها عند 78 إطارًا في الثانية ، على الرغم من أنها ستنخفض إلى 62 إطارًا في الثانية أثناء عمليات القطع. تمكنت بعض تمزقات الشاشة من الظهور خلال هذه الأفلام السينمائية ، على الرغم من أنني لم ألتقط أيًا منها أثناء اللعب ، وذلك بفضل تمكين ضبابية الحركة. على الرغم من أن الإعداد يعتبر مخالفًا للحدس بالنسبة لمعظم العناوين الموجودة هناك ، كما ذكرت في مراجعة Uncharted: Legacy of Thieves للكمبيوتر الشخصي ، فإن Sony لا تفرط في التأثير.

Spider-Man: Miles Morales متطلبات نظام الكمبيوتر بالتفصيل

سبايدرمان مايلز موراليس الكمبيوتر وحيد القرن سبايدرمان ميل موراليس الكمبيوتر وحيد القرن

أول لقاء لنا مع وحيد القرن كان ثقيلاً على الأجهزة
مصدر الصورة: Insomniac Games

يتضمن جزء كبير من التفاعل العالمي التأرجح في جميع أنحاء المدينة بوتيرة شديدة ، مما تسبب في انخفاض الأداء قليلاً بشكل مفهوم. مع ضبط حركة المرور وكثافة الحشود وتأثيرات الطقس على متوسط ​​، بلغ متوسط ​​Spider-Man: Miles Morales 46 إطارًا في الثانية على جهاز الكمبيوتر الخاص بي ، قبل أن يستقر عند 51 إطارًا في الثانية عند العودة إلى الأرض والاختلاط بالمواطنين. أثناء قتال رئيس متفجر ضد وحيد القرن الوحشي ، الذي يتضمن حفنة من البلطجية ، بلغ متوسط ​​الأداء 59 إطارًا في الثانية ، مع انخفاض قدره 49 إطارًا في الثانية ، اعتمادًا على مدى ازدحام شاشتي بالقطع الأثرية والتأثيرات الأساسية.

دفع اللعبة إلى أقصى حدودها ، تسلسل المطاردة الافتتاحي جعلك تمزق من خلال مراكز التسوق والمؤسسات التي تحمل طابع عيد الميلاد في مدينة نيويورك ، وتتنقل بين اندفاعات القتال والسينمائيين على عجل. في الإعدادات المذكورة أعلاه متوسطة إلى عالية ، تمكنت Spider-Man: Miles Morales من إخراج 53 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​، وبلغت ذروتها عند 63 إطارًا في الثانية. لحسن الحظ ، قلل المطورون من تساقط الثلوج أثناء حركة التأرجح ، وإلا فقد انخفض معدل الإطارات الخاص بي إلى أقل من 30 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، فإن هذه الأرقام غير المنتظمة ليست ممثلة لفترات التأخر. لم أشعر في أي مكان في لعبتي بانخفاض كبير بما يكفي لفقد الانغماس. ولكن مع ذلك ، يمكن أن تستفيد هذه اللعبة من مؤشر استخدام VRAM لمساعدتك في معرفة الإعدادات الصحيحة ، لذلك لا ينتهي بك الأمر إلى زيادة ذاكرة الرسومات الخاصة بك.

إذا كنت تقوم بتشغيل نظام مشابه لنظامي ، فالرجاء الرجوع إلى الجدول أدناه لفهم كيفية أداء Spider-Man: Miles Morales في إعدادات مسبقة مختلفة. ضع في اعتبارك أن هذه الأرقام هي أسوأ السيناريوهات بناءً على تسلسل المطاردة المذكور أعلاه ، المليء بتأثيرات التدمير الملحمية التي تشغل مساحة كبيرة على الشاشة. بالنسبة إلى طريقة اللعب العامة ، بأدنى إعدادات ممكنة ، تمكنت من الوصول إلى الحد الأقصى بمعدل 116 إطارًا في الثانية. بصريًا ، لم ألاحظ أيضًا أي تباين كبير بين الإعدادات المسبقة العالية والعالية جدًا - لأنها موجهة بشكل كبير نحو تتبع الأشعة.

Spider-Man: Miles Morales PC (جميع القيم في fps)
منخفظ جدا LOW متوسط عالي عالي جدا
LOW AVG عالي LOW AVG عالي LOW AVG عالي LOW AVG عالي LOW AVG عالي
46 65 105 46 60 80 35 53 63 35 46 55 30 42 50

مراجعة Spider-Man: Miles Morales PC - الحكم

قد تكون Spider-Man Miles Morales تجربة أقصر من سابقتها ، لكنها تقدم الكثير من التحسينات في نهاية اللعبة ، وهي مناسبة بشكل مريح كقصة تمهيدية في عالم Insomniac الأكبر. مع أداء الكمبيوتر المثير للإعجاب والقدرة على التكيف مع الأجهزة التي يعود تاريخها إلى GTX 950 يومًا ، تعد هذه اللعبة لعبة رائعة للعب من خلالها. من الجنون أيضًا التفكير في كيف أصبح الكمبيوتر الشخصي في السنوات الأخيرة هو النظام الأساسي النهائي لتجربة ألعاب PlayStation الخاصة بالطرف الأول بشكل أفضل.

في الوقت نفسه ، لا يزال الناشر يحيرني بسبب أسعاره الباهظة ، ولكن غير المتسقة. للحصول على عنوان تم إطلاقه منذ عامين ولم يكن طويلاً ، روبية. من الواضح أن 3,299،49.99 / XNUMX دولارًا في الطرف الأعلى. وبالمقارنة ، تم تسعير Uncharted: Legacy of Thieves Collection على الكمبيوتر الشخصي بنفس السعر ، حيث تقدم لعبة واحدة ونصف مقابل "النصف" وهو Spider-Man: Miles Morales. أود أن أقترح انتظار البيع - لكن من فضلك ، لا تنقذ هذه الصفقة.

الايجابيات:

  • محسّن بشكل جيد
  • مرئيات رائعة
  • ضوابط لوحة المفاتيح والماوس بديهية
  • ضبابية الحركة ليست بغيضة

سلبيات:

  • قليلا على نهاية الثمن
  • لا يوجد مؤشر لاستخدام VRAM
  • يمكن أن تكون الظلال غير متسقة
  • تحطمت عدة مرات في البداية

التقييم (من 10): 8

لعبت Gadgets 360 لعبة Spider-Man: Miles Morales على جهاز كمبيوتر مزود بمعالج AMD Ryzen 5 2400G 3.6 جيجا هرتز و Nvidia GeForce GTX 1660 Super GPU 6 جيجا بايت وذاكرة وصول عشوائي 16 جيجا بايت و 500 جيجا بايت SSD.

الرجل العنكبوت: مايلز موراليس سعرها روبية. 3,299 في متجر Steam and Epic Games Store.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا - راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

مصدر