Як паведамляецца, 343 "пачынае з нуля" распрацоўку Halo пасля звальненняў

343 Industries і Halo, магчыма, застануцца тут, нягледзячы на ​​масавыя звальненні Microsoft, але гэта не значыць, што для франшызы ўсё як звычайна. Bloomberg крыніц прэтэнзія 343 фактычна перазапускае распрацоўку Halo паміж некалькімі зменамі, якія ўключаюць страту «як мінімум» 95 працоўных месцаў, у тым ліку дырэктараў і ключавых падрадчыкаў. Характэрна, што студыя, як паведамляецца, пераходзіць на Unreal Engine ад Epic пасля ператасоўкі кіраўніцтва і барацьбы са старэючай уласнай платформай (Slipspace) — па словах піяршчыкаў, яна нават адрываецца ад звыклага сюжэтнага геймплэя.

Мяркуецца, што каманда 343 выкарыстоўвае Unreal для неанансаванай гульні пад мянушкай «Tatanka», распрацаванай пры дапамозе даўняга саюзніка Certain Affinity. Першапачаткова ён быў створаны як каралеўская бітва, але можа «эвалюцыянаваць» у іншыя формы, кажуць крыніцы. У той час як некаторыя з 343 нібыта непакояцца, што Unreal можа паўплываць на тое, як Halo адчувае сябе падчас гульні, збоі Slipspace і цяжкія ў выкарыстанні тэхналогіі, відавочна, стрымліваюць шматкарыстальніцкія функцыі ў Halo Infinite якія ўключаюць мінулыя фаварыты, такія як Assault і Extraction.

Многія са звольненых работнікаў стваралі прататыпы гульняў у Unreal, а не стваралі новыя місіі для Halo Infinite, Bloomberg кажа. Інсайдэры сцвярджаюць, што кампанія 343 разглядала магчымасць замены рухавікоў на працягу апошняга дзесяцігоддзя, але ў канцы 2022 года кампанія ўзяла на сябе абавязацельства змяніць толькі пасля таго, як у канцы XNUMX года кіраўнік студыі Боні Рос і кіраўнік рухавікоў Дэвід Бергер сышлі. Кажуць, што П'ер Хінтцэ, які змяніў Роса, засяродзіў кампанію на «зялёным асвятленні» новых тэхналогій пры пашырэнні Бясконцы.

Microsoft адмовілася ад каментароў. Абноўленая стратэгія не была б дзіўнай нават без звальненняў. Пакуль Бясконцы быў добра прыняты пры запуску, адкладзеныя рэжымы, сезоны і нават адменены рэжым падзеленага экрана не палепшылі яго рэпутацыю. 343 таксама сыграў пэўную ролю ў некаторых менш чым зорных праектах серыі Halo, у тым ліку ў праблемным Halo: Master Chief Калекцыя і атожылкі, як Halo Wars 2. Новы пачатак не гарантуе, што ажывіць навукова-фантастычны шутэр, але ён можа вырашыць застаялыя праблемы.

Усе прадукты, рэкамендаваныя Engadget, выбіраюцца нашай рэдакцыйнай групай незалежна ад нашай матчынай кампаніі. Некаторыя з нашых гісторый ўключаюць партнёрскія спасылкі. Калі вы купляеце што-небудзь па адной з гэтых спасылак, мы можам зарабіць партнёрскую камісію. Усе цэны сапраўдныя на момант публікацыі.

крыніца