Google Stadia закрыецца ў студзені 2023 года, кампанія верне грошы за пакупкі абсталявання: усе падрабязнасці

Google у чацвер абвясціў, што закрывае Stadia, воблачны сэрвіс для відэагульняў, які ён запусціў тры гады таму, каб дазволіць людзям атрымліваць доступ да гульняў кансольнай якасці гэтак жа лёгка, як і да электроннай пошты.

«Ён не атрымаў той папулярнасці сярод карыстальнікаў, якой мы чакалі, таму мы прынялі цяжкае рашэнне пачаць згортваць наш сэрвіс струменевай перадачы Stadia», — сказаў віцэ-прэзідэнт Google Філ Харысан у блог.

Google заявіла, што верне грошы за пакупкі абсталявання Stadia, напрыклад, кантролераў, а таксама гульнявога кантэнту, набытага праз яго інтэрнэт-краму, і што гульцы будуць мець доступ да сэрвісу да 18 студзеня наступнага года, дадаў ён.

"У іх была выдатная ідэя і дрэнная бізнес-мадэль", - сказаў пра Stadia аналітык Wedbush Securities Майкл Пахтэр.

«Яны спрабавалі прапанаваць паслугу ў выглядзе падпіскі без гульняў».

Microsoft, вытворца Xbox, тым часам прапанавала канкуруючы сэрвіс Game Pass «з масай гульняў», што робіць яго больш спакуслівым варыянтам для гульцоў, сказаў Пахтэр.

У Game Pass каля 25 мільёнаў падпісчыкаў, а ў Stadia менш за мільён, адзначыў аналітык.

Microsoft лічыцца цяжкавагавіком струменевай відэагульні з сэрвісам Xbox Game Pass і вялікай супольнасцю гульцоў, якія выкарыстоўваюць яе кансолі і настольныя кампутары.

Кампанія з Рэдманда, штат Вашынгтон, таксама мае стайню студый відэагульняў.

І хоць Microsoft вырабляе гульнявыя прыстаўкі Xbox, яна лідзіруе ў а shift каб дазволіць людзям прайграваць гульні на выбраных імі прыладах, падключаных да Інтэрнэту, з назвамі, размешчанымі ў воблаку.

Нядаўна Microsoft абвясціла, што магчымасць гуляць у гульні Xbox будзе ўбудавана ў смарт-тэлевізары Samsung у апошнім ходзе гульні ў воблаку.

«Мы імкнемся данесці радасць і супольнасць гульняў да ўсіх на планеце, і перанос прыкладання Xbox на смарт-тэлевізары з'яўляецца яшчэ адным крокам да ўвасаблення нашага бачання ў рэальнасць», - сказаў у сваім паведамленні кіраўнік Microsoft Gaming Філ Спенсер.

Microsoft катапультавалася ў вялікую лігу на адным з самых прыбытковых рынкаў у свеце ў пачатку гэтага года, абвясціўшы пра здзелку на 69 мільярдаў долараў (прыкладна 5,62,730 XNUMX XNUMX крор рупій) аб паглынанні вытворцы відэагульняў Activision Blizzard – самае вялікае набыццё ў гісторыі сектара.

У пачатку гэтага года Amazon запусціла паслугу струменевай перадачы відэагульняў Luna для шырокай публікі ў Злучаных Штатах, імкнучыся пашырыць сваю шматгранную імперыю ў хутка развіваецца гульнявой індустрыі.

Luna дазваляе гульцам атрымліваць доступ да гульняў непасрэдна ў інтэрнэце без неабходнасці выкарыстання кансолі ў рамках воблачнай гульнявой тэхналогіі, якая разглядаецца як будучы кірунак індустрыі.

Luna супрацьстаіць Microsoft і вытворцам PlayStation Sony, а таксама Stadia.


Партнёрскія спасылкі могуць стварацца аўтаматычна - больш падрабязную інфармацыю глядзіце ў нашай этычнай заяве.

крыніца