Google у чацвер абвясціў, што закрывае Stadia, воблачны сэрвіс для відэагульняў, які ён запусціў тры гады таму, каб дазволіць людзям атрымліваць доступ да гульняў кансольнай якасці гэтак жа лёгка, як і да электроннай пошты.
«Ён не атрымаў той папулярнасці сярод карыстальнікаў, якой мы чакалі, таму мы прынялі цяжкае рашэнне пачаць згортваць наш сэрвіс струменевай перадачы Stadia», — сказаў віцэ-прэзідэнт Google Філ Харысан у блог.
Google заявіла, што верне грошы за пакупкі абсталявання Stadia, напрыклад, кантролераў, а таксама гульнявога кантэнту, набытага праз яго інтэрнэт-краму, і што гульцы будуць мець доступ да сэрвісу да 18 студзеня наступнага года, дадаў ён.
"У іх была выдатная ідэя і дрэнная бізнес-мадэль", - сказаў пра Stadia аналітык Wedbush Securities Майкл Пахтэр.
«Яны спрабавалі прапанаваць паслугу ў выглядзе падпіскі без гульняў».
Microsoft, вытворца Xbox, тым часам прапанавала канкуруючы сэрвіс Game Pass «з масай гульняў», што робіць яго больш спакуслівым варыянтам для гульцоў, сказаў Пахтэр.
У Game Pass каля 25 мільёнаў падпісчыкаў, а ў Stadia менш за мільён, адзначыў аналітык.
Microsoft лічыцца цяжкавагавіком струменевай відэагульні з сэрвісам Xbox Game Pass і вялікай супольнасцю гульцоў, якія выкарыстоўваюць яе кансолі і настольныя кампутары.
Кампанія з Рэдманда, штат Вашынгтон, таксама мае стайню студый відэагульняў.
І хоць Microsoft вырабляе гульнявыя прыстаўкі Xbox, яна лідзіруе ў а shift каб дазволіць людзям прайграваць гульні на выбраных імі прыладах, падключаных да Інтэрнэту, з назвамі, размешчанымі ў воблаку.
Нядаўна Microsoft абвясціла, што магчымасць гуляць у гульні Xbox будзе ўбудавана ў смарт-тэлевізары Samsung у апошнім ходзе гульні ў воблаку.
«Мы імкнемся данесці радасць і супольнасць гульняў да ўсіх на планеце, і перанос прыкладання Xbox на смарт-тэлевізары з'яўляецца яшчэ адным крокам да ўвасаблення нашага бачання ў рэальнасць», - сказаў у сваім паведамленні кіраўнік Microsoft Gaming Філ Спенсер.
Microsoft катапультавалася ў вялікую лігу на адным з самых прыбытковых рынкаў у свеце ў пачатку гэтага года, абвясціўшы пра здзелку на 69 мільярдаў долараў (прыкладна 5,62,730 XNUMX XNUMX крор рупій) аб паглынанні вытворцы відэагульняў Activision Blizzard – самае вялікае набыццё ў гісторыі сектара.
У пачатку гэтага года Amazon запусціла паслугу струменевай перадачы відэагульняў Luna для шырокай публікі ў Злучаных Штатах, імкнучыся пашырыць сваю шматгранную імперыю ў хутка развіваецца гульнявой індустрыі.
Luna дазваляе гульцам атрымліваць доступ да гульняў непасрэдна ў інтэрнэце без неабходнасці выкарыстання кансолі ў рамках воблачнай гульнявой тэхналогіі, якая разглядаецца як будучы кірунак індустрыі.
Luna супрацьстаіць Microsoft і вытворцам PlayStation Sony, а таксама Stadia.