Удар па кнігах: падчас Другой сусветнай вайны нават нашы галубы ўступалі ў бойку

IУ гады, якія папярэднічалі Другой сусветнай вайне і пасля яе, даследчыкі-бэхевіёрысты жывёл старанна выкарыстоўвалі тэхналогію кінафільмаў як сродак лепшага фіксавання штодзённага вопыту сваіх падыспытных - незалежна ад таго, даследуючы нюансы сучаснага грамадства шымпанзэ або правядзенне жудасных эксперыментаў па выжыванні пацук-есць-пацук для вызначэння «грузападымальнасці» Зямлі. Аднак, як толькі даследаванні скончыліся, большая частка гэтага навуковага зместу была проста адкладзена. 

У сваёй новай кнізе, Узор цэлулоіду: даследаванне жыцця жывёл у рухомых малюнках, Дацэнт кіназнаўства Універсітэта Сіэтла д-р Бэн Шульц-Фігероа цягне гэтую гістарычную дугуhiveз вакууму акадэмічных даследаванняў, каб вывучыць, як яны паўплывалі на навуковыя і маральныя компасы Амерыкі пасля. У прыведзеным ніжэй урыўку Шульц-Фігероа распавядае аб ваенных намаганнях саюзнікаў па навядзенні высокадакладных авіяцыйных боепрыпасаў на мэты з выкарыстаннем жывых галубоў у якасці бартавых прыцэльных прыцэлаў.

гэта шымпанзэ, які трымае руку апрацоўшчыка за кадрам у стылі рулона цэлулоіднай плёнкі.

Універсітэт Каліфарнійскай прэсы

Урывак з кнігі Узор цэлулоіду: даследаванне жыцця жывёл у рухомых малюнках Бэна Шульц-Фігероа, апублікаваны University of California Press. © 2023 Бэн Шульц-Фігероа.


Праект Pigeon: рэндэрынг баявой жывёлы з дапамогай аптычных тэхналогій

У сваёй аўтабіяграфіі 1979 г. Фарміраванне біхевіёрыста, Б. Ф. Скінер распавёў пра лёсавызначальную паездку на цягніку ў Чыкага ў 1940 годзе, адразу пасля таго, як нацысты ўварваліся ў Данію. Гледзячы ў акно цягніка, вядомы біхевіёрыст разважаў пра разбуральную сілу паветраных баявых дзеянняў, калі яго погляд нечакана злавіў «зграю птушак, якія падымаліся і круціліся ў строі, калі яны ляцелі побач з цягніком». Скінар распавядае: «Раптам я ўбачыў іх як «прылады» з выдатным зрокам і незвычайнай манеўранасцю. Няўжо яны не маглі навесьці ракету?» Назіранне за каардынацыяй зграі, яе «ўзняццем і перамяшчэннем» натхніла Скінера на новае бачанне паветранай вайны, у якой пачуцці і рухі жывых жывёл падпарадкоўваліся разбуральнай моцы сучаснай балістыкі. Гэтае імгненнае натхненне паклала пачатак трохгадоваму праекту па стварэнні зброі галубоў пад кодавай назвай «Праект Галуб», які прымусіў іх кіраваць палётам бомбы знутры свайго носа, праект, які звязваў лабараторныя даследаванні, ваенныя тэхналогіі і прыватныя прамысловасць.

Гэтую дзіўную гісторыю многія абмяркоўваюць як нейкую гістарычную выпадковасць, дурны раз у ваенных даследаваннях і распрацоўках. Як апісаў гэта сам Скінер, адной з галоўных перашкод для праекта Pigeon нават у той час было ўспрыманне кіраванай ракеты Pigeon як «вар'яцкай ідэі». Але ў гэтым раздзеле я буду сцвярджаць, што гэта, па сутнасці, паказальны прыклад узброенасці жывёл у сучасных тэхналагічных умовах, дзе аптычныя носьбіты ўсё больш разгортваюцца на полі бою, трансфармацыя з усё большым стратэгічным і этычным наступствам для таго, як вядзецца вайна. ваявалі сёння. Я дэманструю, што праект Pigeon гістарычна знаходзіўся на скрыжаванні вырашальнага shift у ваенных дзеяннях ад мадэлі складанай шахматнай гульні, якую гуляюць генералы і іх арміі, і да экалагічнай структуры, у якой шырокі спектр нечалавечых агентаў адыгрывае вырашальную ролю. Як нядаўна апісаў падобнае Юсі Парыка shift у галіне штучнага інтэлекту гэта быў рух да «агентаў, якія выказвалі складаныя паводзіны не праз папярэдняе праграмаванне і цэнтралізацыю, а праз аўтаномію, з'яўленне і размеркаванае функцыянаванне». Ракета, распрацаваная і прададзеная праектам Pigeon, грунтавалася на пераўтварэнні голуба з індывідуальнай свядомасці ў жывую машыну, пазбаўленую наўмыснасці, каб пакінуць пасля сябе толькі кантраляваныя, але дынамічныя і складаныя паводзіны, якія можна распрацаваць і даверана дзейнічаць без нагляду камандзіра-чалавека. Вось пераасэнсаванне таго, якім можа быць удзельнік баявых дзеянняў, які больш не залежыць ад чалавека, які прымае рашэнні, а ад складанага шэрагу ўзаемадзеянняў паміж арганізмам, прыладай і навакольным асяроддзем. Як мы ўбачым, бачанне бомбы, кіраванай галубом, прадвесціла нечалавечы выгляд разумнай бомбы, беспілотніка і ваеннага робата, дзе штучны інтэлект і камп'ютэрныя алгарытмы замяняюць аперацыі яго аналага жывёл.

Навукоўцы па СМІ і кінематографе шмат пісалі аб трансфармацыі візуальнага ландшафту поля бою і месцы фільма ў гэтым shiftвывучэнне гісторыі. Вайскоўцы з усяго зямнога шара падштурхоўваюць выкарыстанне плёнкі вельмі нестандартнымі спосабамі. Лі Грыўсан і Хайдзі Уосан сцвярджаюць, што амерыканскія ваенныя гістарычна выкарыстоўвалі фільм як «ітэрацыйную прыладу з рознымі магчымасцямі і функцыямі», эксперыментуючы з дызайнам камеры, праектара і экрана, каб адпавядаць новым стратэгічным інтарэсам па меры іх узнікнення. Як сцвярджае Уосан у сваім раздзеле, прысвечаным практыцы эксперыментальных праекцый, амерыканская армія «смела прыкрывала ўсталяваныя працэдуры і структуры кінематографа, ператвараючы праекцыю як адзін з неад'емных элементаў інстытуцыі, якая расце з вельмі складанымі патрэбамі». У якасці прапаганды фільм выкарыстоўваўся для адлюстравання вайскоўцаў грамадзянскім асобам у краіне і за мяжой; у якасці навучальных фільмаў ён выкарыстоўваўся для пастаяннага інструктажу вялікай колькасці навабранцаў; у якасці прамысловых і рэкламных фільмаў розныя роды войскаў выкарыстоўвалі яго для зносін адзін з адным. Як і гэтыя прыклады, Project Pigeon абапіраўся на радыкальна нестандартнае выкарыстанне фільма, які накіроўваў яго на новыя тэрыторыі, умешваючыся ў даўнія ўзаемаадносіны паміж рухомым відарысам і яго гледачамі, каб скіраваць яго ўплыў на нечалавечых гледачоў, а таксама на людзей. Тут мы ўбачым дагэтуль невывучанае выкарыстанне аптычных сродкаў масавай інфармацыі, у якіх плёнка была каталізатарам для пераўтварэння жывёл у зброю і ўдзельнікаў баявых дзеянняў.

Праект Pigeon быў адным з самых ранніх праектаў, якія выйшлі з бліскучай і ўплывовай кар'еры. У далейшым Скінер стаў адным з самых вядомых галасоў у амерыканскай псіхалогіі, увёўшы «скрынку Скінера» ў вывучэнне паводзін жывёл і вельмі ўплывовую тэорыю «аператыўнага абумоўлення». Яго ўплыў не абмяжоўваўся толькі навукай, але шырока адчуваўся ў размовах па палітычнай тэорыі, лінгвістыцы і філасофіі. Як паказаў Джэймс Кэпш'ю, большая частка пазнейшых, больш вядомых даследаванняў Скінера бярэ свой пачатак з гэтага ваеннага даследавання балістыкі, якая кіруецца галубамі. Развіўшыся з першых незалежных выпрабаванняў у 1940 годзе, Project Pigeon атрымаў фінансаванне ад Упраўлення навуковых даследаванняў і распрацовак арміі ЗША ў 1943 годзе. Кульмінацыяй гэтай працы стала размяшчэнне трох галубоў у галаве ракеты; птушак навучылі дзяўбці экран, на якім паказваліся ўваходныя мэты. Гэтыя ўдары затым былі пераведзены ў інструкцыі для сістэмы навядзення ракеты. Мэтай была версія разумнай бомбы 1940-х гадоў, якая, вядома, была здольная карэктаваць палёт у адказ на рух мэты. Нягледзячы на ​​тое, што праект Pigeon развіваўся адносна хутка, у снежні 1943 г. арміі ЗША было канчаткова адмоўлена ў атрыманні дадатковых сродкаў, што фактычна паклала канец кароткаму нагляду Скінера за праектам. Аднак у 1948 годзе Даследчая лабараторыя ваенна-марскіх сіл ЗША падхапіла даследаванні Скінера і перайменавала іх у «Праект ОРКОН» — скарачэнне слоў «арганічны» і «кантроль». Тут, з кансультацыяй Скінера, здольнасць галубоў сачыць за навядзеннем ракет на прызначаныя мэты была метадычна праверана, што дэманструе шырокія адрозненні ў надзейнасці. У рэшце рэшт, прадукцыйнасць і дакладнасць галубоў залежалі ад такой колькасці некантралюемых фактараў, што праект ORCON, як і праект Pigeon да яго, быў спынены.

Рухомыя выявы адыгрывалі дзве галоўныя ролі ў праекце Pigeon: па-першае, як сродак арыентацыі галубоў у прасторы і праверкі дакладнасці іх адказаў, прыклады таго, што Харун Фарокі называе «аператыўнымі выявамі», і, па-другое, як інструмент для пераканання патэнцыйных спонсары здольнасці голуба дзейнічаць як зброя. Першае выкарыстанне тэхналогіі рухомых відарысаў выяўляецца ў канчатковым дызайне праекта Pigeon, дзе кожны з трох галубоў пастаянна рэагуе на камеру-абскуру, усталяваную ў пярэдняй частцы бомбы. Галубоў навучылі дакладна вызначаць форму ўваходных мэтаў на асобных экранах (або «талерках»), дзяўбучы іх падчас падзення бомбы, што потым прымушала яе мяняць курс. Гэты экран быў злучаны з сістэмай навядзення бомбы праз чатыры невялікія гумовыя пнеўматычныя трубкі, прымацаваныя да кожнага з бакоў рамы, якія накіроўвалі пастаянны паток паветра да пнеўматычнай сістэмы падхопу, якая кіравала рухавікамі бомбы. Як растлумачыў Скінер: «Калі ракета была ў цэлі, голуб дзяўбнуў цэнтр пласціны, усе клапаны прапускалі аднолькавую колькасць паветра, а тамбуры заставаліся ў нейтральных пазіцыях. Але калі выява адыходзіла ад цэнтра ўсяго на чвэрць цалі, што адпавядала вельмі малому вуглавому зрушэнню мішэні, клапаны з аднаго боку прапускалі больш паветра, і выніковае зрушэнне тамбураў пасылала адпаведныя карэкціруючыя загады. непасрэдна ў сістэму сервопривода». 

У наступнай ітэрацыі праекта ORCON галубы былі выпрабаваныя і навучаны з дапамогай каляровых фільмаў, знятых з рэактыўнага самалёта, які выконваў апускаючыя прабегі на эсмінцы і грузавым судне, а пнеўматычныя рэле паміж сістэмай сервопривода і экранам былі заменены электрычнымі токамі. . Тут камера-абскура і навучальныя фільмы былі выкарыстаны, каб інтэграваць жывыя паводзіны голуба ў механізм самой бомбы і стварыць эфектнае мадэляванне для гэтых пілотаў, якія не з'яўляюцца людзьмі, каб цалкам ажыццявіць іх паводзіны.

Другое выкарыстанне рухомых відарысаў для гэтага даследавання было рэалізавана ў серыі рэкламных фільмаў для праекта Pigeon, першапачатковае фінансаванне якога Скінер атрымаў ад General Mills Inc. і пазнейшае аднаўленне ваенна-марскім флотам даследаванняў пад назвай Project ORCON. Лісты Скінера паказваюць, што для гэтай мэты было знята некалькі фільмаў, якія часта здымаліся, каб уключыць новыя матэрыялы. У цяперашні час мне ўдалося знайсці толькі адну версію некалькіх фільмаў, створаных Скінерам, апошнюю ітэрацыю, зробленую для прасоўвання праекта ORCON. Ці існуюць папярэднія версіі і яшчэ не знойдзены, ці яны разбіраліся для стварэння кожнай новай версіі, незразумела. На аснове захаванага прыкладу відаць, што гэтыя рэкламныя фільмы былі выкарыстаны, каб драматычна адлюстраваць галубоў як надзейныя і кіраваныя прылады. Іх вобразы прадстаўляюць птушак у атачэнні перадавых тэхналогій, якія хутка і пісьменна рэагуюць на дынамічны набор зменлівых раздражняльнікаў. Гэтыя рэкламныя фільмы адыгралі ключавую рытарычную ролю ў перакананні дзяржаўных і прыватных спонсараў падтрымаць праект. Скінер пісаў, што адзін дэманстрацыйны фільм дэманстраваўся «так часта, што ён быў цалкам зношаны, але ў рэшце рэшт была знойдзена падтрымка для дбайнага расследавання». Гэта рэзка кантраставала з жывой прэзентацыяй працы галубоў, пра якую Скінер пісаў: «Відовішча жывога голуба, які выконвае сваё заданне, незалежна ад таго, наколькі прыгожа, проста нагадала камітэту пра тое, наколькі фантастычнай была наша прапанова». Тут рухомая выява выконвала па сутнасці сімвалічную функцыю, звязаная галоўным чынам з фарміраваннем вобраза ўзброеных цел жывёл.

Усе прадукты, рэкамендаваныя Engadget, выбіраюцца нашай рэдакцыйнай групай незалежна ад нашай матчынай кампаніі. Некаторыя з нашых гісторый ўключаюць партнёрскія спасылкі. Калі вы купляеце што-небудзь па адной з гэтых спасылак, мы можам зарабіць партнёрскую камісію. Усе цэны сапраўдныя на момант публікацыі.

крыніца