Я паспрабаваў Apple Vision Pro, і гэта значна апярэджвае тое, што я чакаў

Apple Vision Pro у Apple Park для WWDC 2023

Apple Vision Pro на WWDC 2023.

Джэйсан Хайнер/ZDNET

Калі я паклаў правую руку на алюмініевы корпус вакол пярэдняй панэлі Apple Vision Pro, а левую — на мяккую тканкавую заднюю частку і асцярожна правёў ёю па твары, я падумаў пра вопыт VR, які меў у мінулым і нагадаў сабе шукаць прагрэс і засяроджвацца на агульнай карціне. Гэта таму, што, калі справа даходзіць да гэтых гарнітур дапоўненай рэальнасці і віртуальнай рэальнасці, рэчыва ніколі не апраўдвала шыпення. 

Праз трыццаць хвілін, калі я скончыў выпрабаванне Vision Pro, у мяне ўзнікла думка, якой ніколі не было пасля адной з гэтых дэманстрацый: «Хацелася б, каб я мог вярнуцца і зрабіць гэта зноў. Зараз."

Шмат фактараў зрабіла карыстанне гарнітурай Vision Pro больш прыемным, але давайце разбяром найбольш важныя з іх.

Такім чынам: Першы дубль Apple Vision Pro: 3 прычыны, па якіх гэта змяняе ўсё

Джэйсан Хайнер спрабуе HTC Vive XR

Я паспрабаваў HTC Vive XR Elite на выставе CES 2023. У маёй дэманстрацыі Apple Vision Pro не дазвалялася фатаграфаваць.

Чэрвень Ван/ZDNET

1.) Інтэрфейс адсочвання вачэй гладкі і просты ў засваенні

Першае, што вы зробіце пасля таго, як надзенеце Vision Pro і надзенеце яго на галаву, гэта націснеце на лічбавую заводную галаву і адкалібруеце гарнітуру па вачах. Гэта прадугледжвае канцэнтрацыю ўвагі на некалькіх кропках, якія ўсплываюць перад вамі ў крузе. Шчыра кажучы, пасля дэманстрацыі я падумаў пра тое, наколькі важным і эфектыўным з'яўляецца адсочванне вачэй для ўсяго, што вы робіце ў Vision Pro, і я быў здзіўлены, падумаўшы пра тое, што простая каліброўка была ўсё, што спатрэбілася, каб набраць яго. 

Але я забягаю наперад. Пасля каліброўкі вачэй вы калібруеце свае рукі, трымаючы іх перад сабой, а потым проста націскаеце на лічбавую заводную галаву, каб перайсці ў галоўны выгляд, які па змаўчанні мае набор значкоў праграм, якія выглядаюць як галоўны экран iPad або Mac Launchpad.

Адсюль я хутка зразумеў, што ўсё, што мне трэба зрабіць, каб запусціць праграму, - гэта паглядзець на яе, а затым стукнуць вялікім і ўказальным пальцамі разам, пакуль мая рука ляжыць на каленях. Для пракруткі да наступнай старонкі apps, я проста трымаў вялікі і ўказальны пальцы разам і цягнуў іх налева або направа, уверх або ўніз, нібы цягнуў за нітку. Каб закрыць акно, праграму або вопыт, трэба хутка націснуць вялікім і ўказальным пальцамі, каб выклікаць элементы кіравання, паглядзець на «X», а затым зноў націснуць вялікім і ўказальным пальцамі. 

Такім чынам: Inside VisionOS: 17 рэчаў, якія распрацоўшчыкі павінны ведаць прама цяпер

На працягу пяці-дзесяці хвілін я хутка адчыняўся і зачыняўся apps, пракрутка ўверх і ўніз і справа налева, выбар рэчаў і перамяшчэнне apps і вокны вакол у прасторы перада мной. Да канца дэманстрацыі я рабіў усё гэта, не задумваючыся, з вялікай дакладнасцю і ўпэўненасцю.

Гэта, безумоўна, самы вялікі прарыў Vision Pro, і, відавочна, гэта тое, над чым Apple працавала на працягу доўгага часу, што было пацвердзіў Стэрлінг Крыспін, былы даследчык нейратэхналогій у камандзе Vision Pro. Наладжванне правільнага інтэрфейсу адкрыла дзверы для стварэння прадукту, які можна выкарыстоўваць, але змесціва павінна даць вопыт, каб гэтая гарнітура не апынулася ў шуфлядзе, дзе большасць гарнітур знікне.

apple-wwdc23-vision-pro-visionos

Вось асноўны прыклад інтэрфейсу Vision Pro.

Apple

2.) Якасць дысплеяў дазваляе заставацца ў курсе

Пасля вывучэння інтэрфейсу Vision Pro наступнае, што мяне ўразіла, гэта тое, наколькі гладка ўсё было ў пераходзе паміж рознымі ўражаннямі і элементамі. Я адкрыў праграму "Фотаздымкі" і ўбачыў прыгожыя фотаздымкі з iPhone з разрознасцю і эфектам апускання, якія захапляюць iPhone, iPad, Mac і нават Apple TV, падлучаныя да гіганцкага экрана. І калі я гартаў розныя фота і відэа, рух быў імгненным і гладкім. 

Прычына абедзвюх гэтых рэчаў - дазвол і плыўнасць - была, вядома, тэхнічнай. Дысплеі Vision Pro змяшчаюць 64 пікселя ў той жа прасторы, што і адзін піксель на iPhone. А новы чып R1 у Vision Pro перадае выявы за 12 мілісекунд, што эквівалентна васьміразовай хуткасці, чым можа міргнуць вока.

У выніку дысплей ніколі не прапускае, не затрымліваецца і не дае збояў, пакуль вы праглядаеце змесціва, пераходзячы паміж apps, або перамяшчацца па вашай прасторы. У любым іншым досведзе дапоўненай і віртуальнай рэальнасці, які я бачыў, заўсёды ёсць хібныя моманты, якія выводзяць вас з уражанняў і могуць нават выклікаць некаторую хваробу руху. Я вызначана ўразлівы да ўкалыхванні ад гэтых прылад, і я не адчуў дэзарыентацыі або дыскамфорту ад дэманстрацыі Vision Pro. 

Такім чынам: Пазнаёмцеся з карыстальнікамі Digital Persona: Apple Vision Pro, каб атрымаць аніміраваныя аватары ў рэальным часе

І апошняя заўвага: дысплеі настолькі добрыя, што пераўзыходзяць якасць кантэнту, і гэта, верагодна, будзе праблемай на некаторы час. Напрыклад, дэманстрацыя ўключала прыгожыя панарамы, знятыя на iPhone. Але паколькі ў мяне ёсць погляд на фатаграфію, я лёгка заўважыў піксельныя часткі фатаграфіі, дзе машыннае навучанне няўмела спрабавала запоўніць некаторыя прабелы ў дадзеных. Іншыя фатаграфіі з больш высокай разрознасцю, зробленыя прафесійнымі камерамі, і некаторыя трохмерныя выявы, зробленыя самой Vision Pro, выглядалі фенаменальна. Тым не менш, гэта, верагодна, будзе праблемай на доўгія гады, такім жа чынам, як пераход ад SD да HD або HD да 4K быў для тэлевізара.

Большая частка змесціва, якое Apple паказала ў дэманстрацыі - ад Аватара 2 да камер NBA на корце, унутры студыі з Алішай Кіз да кліпаў альпіністаў у экстрэмальных месцах - усё выглядала неверагодна і дэманстравала ўсе магчымасці студый, апавядальнікаў і праграмнага забеспячэння распрацоўшчыкі змогуць ствараць для гэтай платформы.

apple-wwdc23-vision-pro-with-battery

Вось Vision Pro з акумулятарам.

Apple

3.) Трохмерныя фота і відэа трэба абавязкова паглядзець

Трэцяя частка дэманстрацыі Vision Pro, якая мяне вельмі ўразіла, - гэта вопыт, які найбольш складана апісаць. Гэта ўключае ў сябе трохмерную апрацоўку фатаграфій і відэа, якія вы можаце зрабіць з Vision Pro, а затым прайграць у гарнітуры пазней. Калі вы праглядаеце іх, яны ажыўляюцца такім чынам, што значна пераўзыходзіць усё, што мы калі-небудзь бачылі ў 3D-фільмах. Я лічу, што гэта з-за перадавой карты глыбіні, якую Vision Pro можа рабіць пры здымцы фатаграфій у спалучэнні з масіўнымі магчымасцямі графікі і прасторавай прэзентацыі, даступнымі ў гарнітуры Apple.

Разумееце, што я маю на ўвазе, калі гэта цяжка апісаць?

Гэта частка Vision Pro, якую вам трэба будзе выпрабаваць, каб цалкам зразумець. На шчасце, дэма-версіі з'явяцца ў Apple Store у наступным годзе, калі прадукт будзе выпушчаны. На дадзены момант я проста скажу, што фатаграфіі і відэа, атрыманыя такім чынам на Vision Pro, маюць узровень насычанасці і рэалістычнасці, які ўяўляе сабой адзін з самых захапляльных скачкоў наперад у тэхналогіях, якія я бачыў за апошнія два дзесяцігоддзі - і далёка больш захапляльнае, чым усё, што я бачыў на двухмерных дысплеях 8K. Я ніколі не быў прыхільнікам 3D. Такое адчуванне, што 3D заўсёды павінна было выглядаць.

Такім чынам: Ці стане гарнітура Apple сігналам пачатку захапляльнага Інтэрнэту?

Тым не менш, гэтая функцыя таксама раскрывае адну з самых вялікіх праблем Apple Vision Pro. Фота і відэа, якія вы больш за ўсё хочаце зрабіць, - гэта тыя, якія адбываюцца падчас самых важных жыццёвых падзей - сямейнага свята, памятнай паездкі, дня нараджэння дзіцяці і г.д. гіганцкую гарнітуру на ваш твар, каб зрабіць запіс. 

Калі мы дойдзем да версіі гарнітуры 7.0 у 2030 годзе, гэта можа быць значна меншай праблемай, паколькі тэхналогія звужаецца да меншага і менш дакучлівага формаў-фактара. Але ў 2024 годзе гэта стане праблемай. 

Тым не менш, Apple здзейсніла прарыў з Vision Pro, які пераасэнсуе тэхналогіі, прадукцыйнасць і забавы на наступнае дзесяцігоддзе. У мяне ёсць яшчэ шмат чаго сказаць пра тое, як працуе прадукт, пра змесціва, якое Apple падрыхтавала, каб зрабіць яго вартым выкарыстання, і асабліва пра тое, як мы маглі б выкарыстоўваць Vision Pro. Пакуль што я захаваю гэтыя думкі для будучых гісторый.



крыніца