Съобщава се, че 343 „започва от нулата“ по развитието на Halo след съкращения

343 Industries и Halo може да са тук, за да останат въпреки масовите съкращения на Microsoft, но това не означава, че работата е както обикновено за франчайза. Bloomberg източници претенция 343 ефективно рестартира развитието на Halo между множество промени, които включват загуба на „поне“ 95 работни места, включително директори и ключови изпълнители. Трябва да се отбележи, че според съобщенията студиото преминава към Unreal Engine на Epic както след разместване на ръководството, така и след борба със своята остаряла вътрешна платформа (Slipspace) — дори се откъсва от познатия си геймплей, насочен към истории, според типстърите.

Предполага се, че екипът 343 използва Unreal за необявена игра, наречена „Tatanka“, разработена с помощта на дългогодишния съюзник Certain Affinity. Първоначално е създаден като заглавие Battle Royale, но може да „еволюира“ в други форми, казват източниците. Докато някои от 343 се предполага, че се притесняват, че Unreal може да повлияе на усещането за игра на Halo, бъговете на Slipspace и трудната за използване технология очевидно са възпрепятствали мултиплейър функциите в Halo Infinite които включват минали фаворити като Assault и Extraction.

Много от съкратените работници създаваха прототипи на игри в Unreal, вместо да създават нови мисии за Halo Infinite, Bloomberg казва. 343 са обмисляли смяна на двигатели през последното десетилетие, твърдят вътрешни лица, но едва когато ръководителят на студиото Бони Рос и надзорникът на двигателя Дейвид Бергер напуснаха в края на 2022 г., компанията се ангажира с промяната. Твърди се, че Пиер Хинце, който замени Рос, е фокусирал компанията върху „зелена светлина“ на нови технологии, докато се разширява Безкраен.

Microsoft отказа коментар. Една преработена стратегия не би била изненадваща дори без съкращения. Докато Безкраен беше добре приет при стартирането, отложените режими, сезоните и дори отменения режим на разделен екран не помогнаха на репутацията му. 343 също играе роля в някои от по-малко звездните проекти на поредицата Halo, включително проблемния Halo: Master Chief Collection и издънки като Halo Wars 2. Новото начало не е гарантирано, че ще даде нов живот на научно-фантастичния шутър, но може да се справи с продължаващите притеснения.

Всички продукти, препоръчани от Engadget, са избрани от нашия редакционен екип, независимо от нашата компания майка. Някои от нашите истории включват партньорски връзки. Ако купите нещо чрез една от тези връзки, може да спечелим партньорска комисионна. Всички цени са верни към момента на публикуване.

източник