Пускането на Diablo Immortal в Китай беше отложено само дни преди планираното стартиране и по-малко от седмица, след като официалният акаунт на ролевата игра в Weibo беше забранен за правене на подигравателни коментари за ръководството на страната.
Забавянето на Diablo Immortal беше обявено от Blizzard в a блог пост (отваря се в нов раздел) . Издателят не даде конкретна причина защо стартирането на RPG е отложено от 23 юли, нито предложи кога очаква играта да бъде пусната в Китай.
Той ще използва времето, за да направи „редица корекции за оптимизиране на играта: поддръжка за по-широка гама от модели и устройства, най-висококачествено изобразяване на повече модели, много опит, оптимизации на мрежата и производителността и други“, според публикацията в блога (преведена с Google Translate).
„Вярваме, че игровото изживяване в официалната онлайн версия ще стане по-плавно и ще донесе по-добро игрово съдържание на всички.“
Забавянето на Diablo Immortal обаче идва дни след като на официалния акаунт на играта в Weibo – популярна китайска платформа за социални медии – беше забранено публикуването на нови публикации. Като "Файненшъл таймс" (отваря се в нов раздел) доклади, забраната изглежда е направена, след като акаунтът на Diablo Immortal пусна публикация, която гласеше: „Защо мечката не се оттегли“.
Споменаването на мечка накара читателите да подозират, че публикацията е насочена към китайския президент Си Дзинпин, който често е сравняван с измисления детски герой Мечо Пух от неговите недоброжелатели. Китайските цензури са предприели репресии срещу тези, които използват Мечо Пух, за да правят критични коментари и мемета за президента на страната в продължение на години, дори стигайки дотам, че забранете освобождаването (отваря се в нов раздел) на филма Кристофър Робин от 2018 г.
FT съобщава, че всички дискусии и коментари, свързани със забележката, са премахнати от Weibo. The Южна Китай сутрешна поща (отваря се в нов раздел) казва, че Weibo не е посочил точна причина за забраната на акаунта на Diablo Immortal, въпреки че a екранна снимка, разпространявана в Reddit (отваря се в нов раздел) изглежда, че показва публикацията в Weibo, която споменава Мечо Пух. Публикацията в блога на сайта на Blizzard не споменава публикацията в социалните медии или забраната.
Бурно море
(Кредит на изображението: Blizzard Entertainment)
Стартирането на Diablo Immortal не мина гладко. Играчите и критиците бързо разкритикуваха агресивните системи за монетизация на играта и скъпите микротранзакции. Други бяха разочаровани от скритите тавани на прогресията, които наказват безплатните играчи, като произволно намаляват техните награди за грайнд.
Играта обаче не е комерсиален провал. Diablo Immortal вече е генерирал 24 милиона долара чрез своите микротранзакции в играта, като по-голямата част от тези приходи идват от играчи от САЩ и Южна Корея. Но Blizzard вероятно ще има желание да стартира играта в Китай, за да разшири тази цифра. Над 15 милиона играчи в страната вече са се регистрирали предварително за играта – голям дял от общо 35 милиона играчи, които са се регистрирали предварително по целия свят.
Това не е първото прекъсване на стартирането, което Diablo Immortal получава. Играта вече е забранена в две държави след нарушение на европейските закони за хазарта.