Само три години след стартирането си, Google затваря своята услуга за стрийминг игри Stadia. Платформата „не спечели сцеплението с потребителите, което очаквахме“, Stadia GM Фил Харисън отбелязва в блог пост.
Ако сте закупили хардуер на Stadia през Google Store, Google ще ви предложи възстановяване на сумата. Същото важи за всички покупки на съдържание за игри и добавки, направени през магазина на Stadia. Компанията очаква да получи по-голямата част от възстановените суми до средата на януари 2023 г. Играчите ще могат да получат достъп до библиотеката си с игри и да играят до 18 януари.
Провалът на услугата поставя пробив в по-широките усилия на Google да се докосне до доходоносния сектор на игрите, който е значителен и нараства. Индустрията трябва да генерира $ 196.8 милиарда в 2022, с +2.1% на годишна база, според изследователската компания Newzoo, и трябва да достигне $225.7 милиарда до 2025 г. Пазарът на игри е „доказателство за рецесия“, добави Newzoo, и трябва да расте дори при трудни икономически условия.
Stadia имаше труден старт, когато стартира през 2019 г., а през 2021 г. shiftдалеч от вътрешното разработване на игри.
В същото време Google наскоро разшири усилията си в игрите, като се фокусира повече върху това да служи като платформа за издатели и разработчици на игри от трети страни. Преди година технологичният гигант създаде нова изпълнителна позиция, фокусирана върху решенията за игри, поставяйки сектора наравно с шепа други ключови вертикали като здравеопазване, търговия на дребно и производство.
Докато самата Stadia се затваря, Харисън отбеляза, че „основната технологична платформа, която захранва Stadia, е доказана в мащаб и надхвърля игрите“.
Той продължи: „Виждаме ясни възможности за прилагане на тази технология в други части на Google като YouTube, Google Play и нашите усилия за разширена реалност (AR) – както и да я направим достъпна за нашите партньори в индустрията, което е в съответствие с това, където виждаме напред към бъдещето на игрите.”