Опитах Apple Vision Pro и е много по-напред от това, което очаквах

Apple Vision Pro в Apple Park за WWDC 2023

Apple Vision Pro на WWDC 2023.

Джейсън Хинер/ZDNET

Докато сложих дясната си ръка върху алуминиевия корпус около предната част на Apple Vision Pro и лявата си ръка върху мекия платнен гръб и нежно го плъзнах по лицето си, си помислих за VR преживяванията, които съм имал в миналото и напомних си да търся напредъка и да се съсредоточа върху общата картина. Това е така, защото когато става въпрос за тези слушалки с добавена реалност и виртуална реалност, веществото никога не е оправдало шума. 

Тридесет минути по-късно, когато приключих с изпробването на Vision Pro, ми хрумна мисъл, която никога не съм имал след едно от тези демонстрации: „Иска ми се да се върна и да го направя отново. Точно сега."

Много фактори направиха изживяването със слушалките на Vision Pro по-приятно, но нека разбием най-големите.

Също така: Първото копие на Apple Vision Pro: 3 причини, поради които това променя всичко

Джейсън Хинер изпробва HTC Vive XR

Изпробвах HTC Vive XR Elite на CES 2023. Не бяха позволени снимки в моята демонстрация на Apple Vision Pro.

Юни Уан/ZDNET

1.) Интерфейсът за проследяване на очите е плавен и лесен за научаване

Първото нещо, което правите, след като поставите Vision Pro и го поставите на главата си, е да натиснете цифровата корона и да калибрирате слушалките към очите си. Това включва фокусиране върху няколко точки, които изскачат в кръг пред вас. Честно казано, след демонстрацията си помислих колко важно и ефективно е проследяването на очите за всичко, което правите във Vision Pro, и бях изненадан да си помисля как това просто калибриране е всичко, което е необходимо, за да го наберете. 

Но изпреварвам себе си. След калибрирането на очите вие ​​калибрирате ръцете си, като ги държите пред себе си и след това просто натиснете цифровата корона, за да скочите в началния изглед, който по подразбиране е набор от икони на приложения, които изглеждат като начален екран на iPad или Mac Launchpad.

От тук бързо научих, че всичко, което трябва да направя, за да стартирам приложение, е да го погледна и след това да докосна палеца и показалеца си, докато ръката ми лежеше в скута ми. За да превъртите до следващата страница на apps, просто държах палеца и показалеца си заедно и го дръпнах наляво или надясно, нагоре или надолу, все едно дърпам канап. Затварянето на прозорец, приложение или опит включва бързо докосване на палеца и показалеца, за да изведете контроли, гледане на „X“ и след това докосване на палеца и показалеца отново. 

Също така: Вътре във VisionOS: 17 неща, които разработчиците трябва да знаят точно сега

В рамките на пет до десет минути започнах бързо да отварям и затварям apps, превъртане нагоре и надолу и отдясно наляво, избиране на неща и преместване apps и прозорци наоколо в пространството пред мен. До края на демонстрацията правех всичко това, без да се замислям много и с много точност и увереност.

Това е най-големият пробив на Vision Pro и очевидно е нещо, върху което Apple работи от дълго време, което беше потвърдено от Стърлинг Криспин, бивш изследовател по невротехнологии в екипа на Vision Pro. Получаването на правилния интерфейс отвори вратата за създаване на използваем продукт, но след това съдържанието трябва да доставя изживявания, за да предпази тези слушалки от натъпкване в чекмеджето, където повечето слушалки отиват да изчезнат.

apple-wwdc23-vision-pro-visionos

Ето основен пример за интерфейса на Vision Pro.

ябълка

2.) Качеството на дисплеите ви държи в изживяването

След като научих интерфейса на Vision Pro, следващото нещо, което ми направи впечатление, беше колко гладко беше всичко при преминаването между различни преживявания и елементи. Отворих приложението Снимки и видях красиви снимки на iPhone с разделителна способност и потапяне, които взривяват iPhone, iPad, Mac и дори Apple TV, свързани към гигантски екран. И когато прелистих различни снимки и видеоклипове, движението беше мигновено и гладко като масло. 

Причината зад двете неща - разделителната способност и плавността - беше техническа, разбира се. Дисплеите на Vision Pro побират 64 пиксела в същото пространство като един пиксел на iPhone. А новият чип R1 във Vision Pro предава поточно изображения за 12 милисекунди, което е еквивалентно на осем пъти по-бързо, отколкото едно око може да мигне.

Резултатът е, че дисплеят никога не прескача, закъснява или бъгове, докато гледате съдържание, прескачайки между apps, или да се движите из вашето пространство. Във всяко друго AR и VR изживяване, което съм виждал, винаги има бъгови моменти, които ви откъсват от изживяването и дори могат да предизвикат известна болест по време на движение. Определено съм уязвим към прилошаване от тези устройства и не усетих чувство на дезориентация или дискомфорт от демонстрацията на Vision Pro. 

Също така: Запознайте се с вашата цифрова личност: потребителите на Vision Pro на Apple, за да получите анимирани аватари в реално време

Една последна бележка тук: дисплеите са толкова добри, че изпреварват качеството на съдържанието и това вероятно ще бъде проблем за известно време. Например, демонстрацията включва красиви панорами, заснети на iPhone. Но тъй като имам око за фотографията, лесно забелязах пикселизираните части на снимката, където машинното обучение неумело се опита да запълни някои от празнините в данните. Други снимки с по-висока разделителна способност, заснети от професионални камери, и някои от триизмерните изображения, заснети от самия Vision Pro, изглеждаха феноменални. Въпреки това, това вероятно ще бъде проблем за години напред, по същия начин, по който преходът от SD към HD или HD към 4K беше за телевизията.

По-голямата част от съдържанието, което Apple показа в демонстрацията – от Avatar 2 до камерите на NBA край двора до вътрешността на студио с Alicia Keyes до клипове на планински катерачи на екстремни места – всичко това изглеждаше невероятно и показваше пълните възможности на какви студия, разказвачи и софтуер разработчиците ще могат да създават за тази платформа.

apple-wwdc23-vision-pro-с-батерия

Ето Vision Pro с неговия пакет батерии.

ябълка

3.) Триизмерните снимки и видеоклипове са задължителни

Третата част от демонстрацията на Vision Pro, която наистина ме впечатли, е и преживяването, което е най-трудно за описание. Това включва триизмерно привеждане на снимки и видеоклипове, които можете да правите от Vision Pro и след това да възпроизвеждате в слушалките по-късно. Когато ги гледате, това ги оживява по начин, който значително надхвърля всичко, което някога сме виждали в 3D филм. Вярвам, че това се дължи на усъвършенстваното картографиране на дълбочината, което Vision Pro може да прави, когато прави снимки, съчетано с масивните възможности за графика и пространствено представяне, налични в слушалките на Apple.

Разбирате ли какво имам предвид, че това е трудно за описване?

Това е част от Vision Pro, която ще трябва да изпитате, за да разберете напълно. За щастие, демонстрациите ще дойдат в магазините на Apple следващата година, когато продуктът бъде пуснат. Засега просто ще кажа, че снимките и видеоклиповете, изпитани по този начин на Vision Pro, имат ниво на богатство и реализъм, което представлява един от най-вълнуващите скокове напред в технологиите, които съм виждал през последните две десетилетия - и далеч по-вълнуващо от всичко, което съм виждал на двуизмерни 8K дисплеи. Никога не съм бил фен на 3D. Това изглежда като това, което 3D винаги е трябвало да изглежда.

Също така: Ще сигнализират ли слушалките на Apple за началото на завладяващия интернет?

Въпреки това тази функция излага и едно от най-големите предизвикателства на Apple Vision Pro. Снимките и видеоклиповете, които искате да заснемете най-много, са тези по време на някои от най-важните ви събития в живота – семеен празник, незабравимо пътуване, рожден ден на дете и т.н. Това обикновено няма да са моментите, в които искате да се отпуснете огромна слушалка върху лицето ви, за да направите запис. 

Когато стигнем до версия 7.0 на слушалките през 2030 г., това може да е много по-малък проблем, тъй като технологията се свива в по-малък и по-малко натрапчив форм фактор. Но през 2024 г. това ще бъде проблем. 

Въпреки това, Apple направи пробив с Vision Pro, който ще предефинира технологията, продуктивността и забавлението за следващото десетилетие. Имам да кажа още много за това как работи продуктът, съдържанието, което Apple е подготвила, за да си струва използването му, и особено начините, по които можем да накараме Vision Pro да работи. Засега ще запазя тези мисли за бъдещи истории.



източник