Final Fantasy 16 се очертава да бъде един от най-големите ексклузиви на PS5, но според продуцента Наоки Йошида можеше да бъде и на PS4.
Наскоро Йошида беше интервюиран за Final Fantasy 16 от японско издание Famitsu (отваря се в нов раздел) , след пускането на последния трейлър на FF16 по време на State of Play на Sony по-рано този месец. Предполагайки, че трейлърът е получил по-добър отклик от очакваното, Фамицу попита как се чувства Йошида относно отговора, даден на разкриващия трейлър на FF16 през 2020 г. Тук Йошида потвърди, че екипът е възприел различен подход, главно защото се обмисля издание за PS4.
Преведен чрез Google Translate, той потвърди: „По това време разработвах с оглед да го пусна на PlayStation 4, така че се притеснявах, че не мога да подобря качеството. Можех да рендерирам предварително там веднъж, но щеше да е загуба на човекочасове за разработка, а не исках да го правя. Това е така, защото исках да направя трейлър, като извлека това, на което мога да се насладя като игрово изживяване.“
Не е особено изненадващо да чуем, че PS4 версията на FF16 е отпаднала. Square Enix все още има няколко планирани издания от различни поколения, включително наскоро обявен ремастър на Crisis Core, но японският издател постепенно се придвижва към новото поколение. Както е в момента, има някои големи ексклузивни конзоли за PS5, включително Forspoken и Final Fantasy 7 Rebirth.
(Кредит на изображението: Square Enix)
Final Fantasy 16 звучи като истинско изживяване от следващо поколение
Това не е единственото интервю, дадено от Йошида за Final Fantasy 16 наскоро. Говорейки на PlayStation Blog (отваря се в нов раздел) , продуцентът на FF16 беше пълен с похвали за възможностите на PS5. „Само благодарение на силата на системата PlayStation 5 можем да превърнем Final Fantasy 16 във влакче в увеселителен парк, което е“, каза той. Производителят също получи висока оценка за графичните възможности и „супер бързите времена за зареждане“ на най-новата конзола на Sony.
Но това, което наистина ме интересува, са неговите коментари относно геймплея. „Във Final Fantasy 16 вие скачате направо от сюжетни сцени в битки в реално време и обратно без време за зареждане, карайки играта да тече с главоломна скорост.“ Звучи като истинско изживяване от следващо поколение и се притеснявам, че ако Square Enix беше избрал версия от последно поколение, това щеше да бъде силно ограничено.
Лично аз съм доволен, че Square Enix не се придържа към тези планове за PS4 за Final Fantasy 16. Не ме разбирайте погрешно, не критикувам идеята за издания на различни поколения, но по-старата конзола на Sony е на девет години. Можете да направите толкова много с остаряващия хардуер, преди той неизбежно да ограничи разработчиците. PS5 стартира преди почти две години и с недостига на запаси, който започна да намалява, най-накрая е време да продължим напред.