Новите слушалки ThinkReality VRX на Lenovo са опит да се направи за предприятието това, което линията Quest на Meta направи за потребителския пазар: създаване на лесна за използване, самостоятелна VR екосистема, в която всеки може да скочи направо.
Новото устройство разполага с високо регулируема каишка за глава в стил ореол, предназначена да го направи удобно за всеки потребител, както и функции като оптика за палачинки, които помагат за намаляване на теглото и размера му. След като го закачат, носещите го могат да се възползват от проследяването отвътре навън на ThinkReality VRX, което осигурява 6 степени на свобода чрез четирите насочени навън камери за проследяване.
Също така: Смарт очила Lenovo ThinkReality A3: Качествено време в смесена реалност
Две допълнителни камери също осигуряват „пълноцветно, с висока разделителна способност“ преминаване през заобикалящата среда на потребителя, което ви позволява да използвате приложения AR (Augmented Reality) или MR (Mixed Reality), които интегрират реалния свят около вас и да навигирате в пространство около вас безопасно, без да се налага да сваляте слушалките. Потенциалът на този хардуер за различни случаи на употреба е увеличен от платформата Snapdragon XR, захранваща слушалките, каза Lenovo.
Компанията вярва, че функции като тези ще направят ThinkReality VRX полезен за задачи като обучение на служители и виртуално сътрудничество.
Lenovo твърди, че фирмите, използващи VR за обучение, „преживяват до 4 пъти по-бързо обучение по меки умения в сравнение с обучението в класната стая и 275% повече увереност при прилагане на умения“. Освен това компанията казва: „VR обучението може да намали риска от нараняване на работното място с до 43%.“
Докато слушалките ThinkReality VRX могат да работят като напълно самостоятелно устройство, Lenovo рекламира своята гъвкавост като универсална „рампа към корпоративната Metaverse“, като показа, че може да бъде свързана и към компютър за използване, когато е необходимо. Това включва поддръжка за базирани на облак решения за изобразяване, като технологията CloudXR на Nvidia, за захранване на „XR приложения с интензивна графика“, които изискват GPU-базирана производителност от висок клас.
От гледна точка на управление на устройства, Lenovo възнамерява ThinkReality VRX да бъде оптимизиран и за ИТ отделите. Той поддържа вградени възможности за внедряване в мащаб и управление на конфигурацията, включително софтуерни актуализации и обратна връзка на работниците чрез индивидуализирани анализи.
За да персонализира допълнително устройството за всеки клиент, ThinkReality VRX стартира заедно с пакет от услуги от край до край, включително консултации и създаване на съдържание, с вградено внедряване в облак и поддръжка на клиенти. Lenovo казва, че това ще „помогне на организациите да постигнат успех в новите реалности на бизнес средата.“
Също така: Следващата реалност: мащабиране на AR в предприятието
Вишал Шах, GM на XR и Metaverse за Lenovo, каза, че клиентите на неговата компания „търсят надеждни, гъвкави и мащабируеми шлюзове към разрастващата се корпоративна Metaverse“. Той вярва, че ThinkReality VRX „ще бъде предпочитаното VR решение за обучение и сътрудничество в потапящо 3D“.
Реалността на тази прогноза трябва да стане по-ясна, когато партньорите за ранен достъп започнат да се сдобиват със слушалките ThinkReality VRX по-късно през 2022 г. Общата наличност в момента е планирана за световните пазари в началото на 2023 г. Lenovo каза, че ще разкрие цените по-близо до датата на наличност на продукта. Повече информация и технически спецификации можете да намерите на Продуктова страница ThinkReality VRX.