Ел Пасо, другаде свръхестествената стрелба от плодовити разработчици странно скеле, обяви дата на пускане през септември за PC и Xbox.
Шутърът от трето лице е режисиран от Xalavier Nelson Jr, който също така озвучава главния герой James Savage и изпълнява няколко рап песни за саундтрака на играта. Съобщението за датата на издаване дойде в пакет с анимационното музикално видео Остани буден , песен, записана за този албум.
Странно, Strange Scaffold обикновено е толкова еклектичен с игри като Симулатор за търговия с органи на Space Warlord намлява Sunshine Shuffle че този по-традиционен шутър всъщност изглежда по-необичаен от техните обичайни предложения. Може би това е просто още едно доказателство за нестандартния стил на разработчиците.
Играта е любовно писмо до шутъри от трето лице от ерата на PS2 като Max Payne , като класиката на Remedy е специално посочена като играта с най-голямо влияние върху заглавието. Като човек, който е играл и двете, мога да кажа, че се чувства много сходно по начина, по който се играе, особено с избягването на стрелба и двойните оръжия. Щатният писател Ели Гулд се сдоби с него и в техния Ел Пасо, другаде предварителен преглед, те казаха: „Въпреки че снимането от трето лице е познато забавно, най-важната характеристика трябва да бъде гмуркането на забавен каданс.“
Това трябва да се почувства окуражително за всеки Max Payne фен там. Знам, че съм развълнуван да го пробвам.
Забавен етичен отказ от отговорност: не само мисля, че Ксалавиер Нелсън-младши е готин пич и сме приятели, но също така играя Fortnite с него полуредовно. Не това е причината да пиша за играта и честно казано, ако не друго, съм доста раздразнен, че той все още не ме е довел до нито една победа. Джеймс Дейли, който работи на дъщерната марка Future Games Show, ми носи печалба средно всеки обяд и така, ако не друго, липсата на успех на Нелсън младши ме кара да пиша по-малко за играта му. Просто мисля, че играта изглежда много готина, нали?
В други големи игри нови, Емулаторът на Nintendo Dolphin вече няма да се пуска в Steam след като екипът за разработка се сблъска с правния екип на Nintendo.