Nvidia ще ни изпрати нашата единица за преглед на RTX 4090 много soon, така че естествено сме много развълнувани да се сдобием с него и да разберем дали оправдава или не висока цена . Междувременно Nvidia беше достатъчно любезен да ни почерпи с някои тестови кадри на Cyberpunk 2077, работещ на новия GPU, специално за да покаже новата мощ на DLSS3 .
Демото беше пуснато при разделителна способност 1400p и максимални графични настройки (с включено Ultra Ray Tracing) и Nvidia услужливо показа някои активни GPU показатели на екрана по време на демонстрацията, които разкриха някои страхотни факти за това колко добре RTX 4090 управлява играта.
Първата – и потенциално най-интересната – информация, която получихме, беше, че този RTX 4090 работи на усилващи тактови честоти от 2,850MHz, което всъщност е с 330Hz по-високо от първоначално съобщения „официален“ усилващ такт от 2,520MHz. Nvidia по-рано беше споменала, че графичният процесор е нарушил 3,000MHz при овърклок по време на вътрешни тестове, така че това не е напълно шокиращо, но е добре да се види, че картата работи при силен овърклок.
По отношение на действителната производителност в играта, RTX 4090 стартира Cyberpunk 2077 при средна честота на кадрите просто срамежлив от 60 кадъра в секунда при използване на естествена разделителна способност и с изключен DLSS 3. Включването на DLSS 3 (в предварително зададеното качество) даде огромен скок в производителността, повишавайки средната честота на кадрите до 171 кадъра в секунда и намалявайки консумацията на енергия с повече от 110 W.
Това е масивно подобрение на производителността на ват, което е окуражително да се види, като се има предвид, че новите RTX GPU са доста енергоемки компоненти. Освен това надхвърля честотата на кадрите; активирането на трето поколение технология за мащабиране на Nvidia също намали средната латентност с 29%, а също така леко понижи максималната работна температура на картата, която беше между 50C и 53C по време на демонстрацията на DLSS 3.
(Кредит за изображение: CD Projekt Red)
Анализ: DLSS 3 ще бъде най-полезен за карти от по-нисък клас
DLSS 3 няма да е необходим (или поддържан) за много игри и ако имате RTX 4090, определено няма да ви трябва за повечето заглавия, като се има предвид чистата сурова мощност на GPU. Това всъщност са GPU с по-ниски спецификации, като подозрително недостатъчна мощност 12GB RTX 4080 и всички потенциални бъдещи по-евтини карти като RTX 4070 , които ще се възползват най-много от него.
DLSS направи огромни крачки от въвеждането си до точката, в която сега позволява на графични карти с по-ниски спецификации да изпълняват взискателни игри с по-високи разделителни способности, без да жертва масово честотата на кадрите. Това също е практически задължително за игри с процеси за проследяване на лъчи, изискващи много ресурси, като Cyberpunk 2077 (което вероятно е причината Nvidia да избере тази игра за демонстрация на DLSS 3).
Малко сме разочаровани да видим, че DLSS 3 вероятно няма да дойде при по-старите RTX карти; поне не по всяко време soon, Някои от най-добрите графични процесори , като RTX 3070 и 3060 Ti, може да бъде сериозно повишен от DLSS от трето поколение, но изглежда, че Nvidia иска да го запази като ключова точка за продажба на RTX 4000 засега.
С получаване на RTX 3000 и по-стари карти все по-евтино и по-евтино , обаче, пускането на пазара на RTX 4090 може да сигнализира за идеалното време да вземете нещо добро сделка за графична карта – особено ако не планирате да играете на 4K Ultra. Ако все още държите на 1080p монитор, грабването на GPU от серия 3000, след като се появи серия 4000 и последващите спадове на цените, може да бъде умен ход. Черен петък все пак се задава...