Redfall izgleda kao da neće ostaviti solo igrače da se osuše. Kooperativni pucač će biti prilagođen vukovima samotnjacima kao što će biti i za grupe do četiri igrača, potvrđuje programer Arkane.
Arkane je ćaskao više o Redfall-u u a blog post na službenoj stranici Bethesde (otvara se u novoj kartici) . Igra, koja će biti lansirana na PC-u, Xbox Series X|S i Xbox Game Pass-u 2023. godine, imaće „veliki naglasak“ na solo iskustvu.
Redfall "može biti solo sa bilo kojim od heroja", stoji u blogu. „Tempo postaje istraživački; možete koristiti izviđanje i stealth da prikupite informacije o susretima i izbjegnete neprijatelje ili ih uhvatite.”
U postu se naglašava da se solo igračima neće pridružiti ni AI saigrači. Nadajmo se da bi ovo moglo učiniti Redfall još impresivnijom igrom kada se igra solo, dajući igračima mogućnost da polako i stvarno pročešljaju okruženje u potrazi za tajnama i vidikovcima.
Je li Arkane riješio problem kooperativnog pucača?
Slične co-op igre poput Back 4 Blood nude solo igru kao opciju, ali obično naglašavaju multiplayer kao preferirani način igranja. Plus, co-op pucači imaju tendenciju da sadrže AI rezervne igrače kada spisak ne popunjavaju pravi igrači.
Čini se da Arkane koristi suprotan pristup držeći se svojih prednosti kao programera. Igre kao što su Prey i Deathloop pokazuju sposobnost programera za doživljaje vođene jednim igračem. Razumljivo je, dakle, da Arkane želi da zadrži taj DNK ugrađen u Redfall.
To što zajednička igra bude fokus igre nije loša stvar. Ali zbog tog fokusa je mnogo teže zaustaviti se i pomirisati ruže. Poređenja radi, Redfallov dizajn otvorenog svijeta izgleda kao da bi savršeno odgovarao za solo avanturu. Kao takvi, sretni smo što vidimo da Arkane teži da iskustvo jednog igrača učini jednako uvjerljivim kao i komponenta za više igrača.
Kooperativne i igre za više igrača također žive i umiru od svoje zajednice. Ako Redfall nije imao snažnu komponentu za jednog igrača koja bi ga podržala, onda bi se isto tako lako mogao zaboraviti nakon pokretanja kada igrači pređu na druge igre. Čini se da Arkane zaobilazi ovaj problem u potpunosti jednostavno ne polivajući solo igrače hladnom vodom.
Bili smo prilično impresionirani igranjem Redfall prikazanim tokom Xbox i Bethesda izložbe. Ono što je otkriveno bilo je daleko uvjerljivije od CGI trejlera koji je zatvorio prošlogodišnji show. Kao rezultat toga, sada se osjećamo optimističnije po pitanju igre nego prije godinu dana.