Google Stadia se v lednu 2023 vypne, společnost vrátí peníze za nákup hardwaru: všechny podrobnosti

Google ve čtvrtek oznámil, že vypíná Stadii, cloudovou videoherní službu, kterou spustil před třemi lety, aby lidem umožnil přístup ke hře v kvalitě konzole stejně snadno jako e-mail.

„U uživatelů to nezískalo takovou pozornost, jakou jsme očekávali, a tak jsme učinili těžké rozhodnutí začít s ukončením naší streamovací služby Stadia,“ řekl viceprezident Google Phil Harrison. blogu.

Google uvedl, že vrátí nákupy hardwaru Stadia, jako jsou ovladače, stejně jako herní obsah zakoupený prostřednictvím svého online obchodu, a že hráči budou mít přístup ke službě do 18. ledna příštího roku, dodal.

„Měli skvělý nápad a špatný obchodní model,“ řekl o Stadii analytik Wedbush Securities Michael Pachter.

"Snažili se nabízet službu jako předplatné bez her."

Výrobce Xbox Microsoft mezitím nabídl konkurenční službu Game Pass „se spoustou her“, což z něj činí lákavější možnost pro hráče, řekl Pachter.

Game Pass má asi 25 milionů předplatitelů, zatímco Stadia má méně než milion, poznamenal analytik.

Microsoft je se svou službou Xbox Game Pass a velkou komunitou hráčů, kteří používají jeho konzole a stolní počítače, považován za těžkou váhu streamovací videohry.

Společnost se sídlem v Redmondu ve Washingtonu má také stáj videoherních studií.

A zatímco Microsoft vyrábí videoherní konzole Xbox, vede a shift umožnit lidem hrát tituly na zařízeních připojených k internetu dle vlastního výběru s tituly hostovanými v cloudu.

Microsoft nedávno oznámil, že možnost hrát hry pro Xbox bude zabudována do chytrých televizí Samsung v rámci svého nejnovějšího kroku v oblasti cloudových her.

„Snažíme se přinést radost a komunitu hraní všem na planetě a uvedení aplikace Xbox do chytrých televizorů je dalším krokem k tomu, aby se naše vize stala skutečností,“ uvedl šéf Microsoft Gaming Phil Spencer v příspěvku.

Microsoft se počátkem tohoto roku katapultoval do velké ligy na jednom z nejlukrativnějších světových trhů, když oznámil 69 miliard dolarů (zhruba 5,62,730 XNUMX XNUMX milionů rupií) na převzetí výrobce videoher Activision Blizzard – největší akvizice v historii tohoto sektoru.

Amazon počátkem tohoto roku spustil svou službu streamování videoher Luna pro širokou veřejnost ve Spojených státech s cílem rozšířit své mnohostranné impérium do vzkvétajícího herního průmyslu.

Luna umožňuje hráčům přistupovat ke hrám přímo online bez potřeby konzole jako součást cloudové herní technologie, která je považována za budoucí směr tohoto odvětví.

Luna přebírá Microsoft a výrobce PlayStation Sony a také Stadii.


Partnerské odkazy mohou být generovány automaticky - podrobnosti najdete v našem etickém prohlášení.

Zdroj