Jak Intel upgraduje vše o sobě a svých produktech

SAN JOSE, Kalifornie – Pat Gelsinger shrnul v několika slovech světovou ekonomiku budoucnosti reportérům a analytikům po svém hlavním projevu na Konference Intel Innovation 22 tady dříve dnes.

"Nejdůležitější složkou budoucnosti lidstva je křemík," řekl generální ředitel společnosti Intel. „Tam, kde zásoby ropy definovaly geopolitiku posledních pěti desetiletí, jsou pro příštích pět desetiletí důležitější továrny a technologické dodavatelské řetězce. Postavme je tam, kde je chceme; zamysleme se nad těmito věcmi."

I když to může znít trochu samoúčelně, v prohlášení je více než špetka pravdy. Vzhledem k tomu, že elektrická energie je zjevně budoucnost spotřebitelské a průmyslové dopravy a fosilní paliva se v mnoha průmyslových odvětvích rychle stávají špinavým pojmem, technologie poháněná datovými procesory na bázi křemíku jistě poskytne ve stále větším měřítku sílu potřebnou k tomu, aby se věci dělaly pro lidi, jako tomu bylo doposud. dělá desítky let.

Akce, která přilákala asi 1,000 účastníků osobně a několik tisíc online, končí 28. září v San Jose McEnery Convention Center. Byl nabitý zprávami o IT hardwaru, softwaru, partnerství, případech použití, budoucích plánech a produktových plánech této ctihodné společnosti.

Mezi hlavní věci patřilo:

  • Intel představil své nejnovější high-end CPU, Procesory Core i13 9. generace, zaměřené na trhy her a tvůrců obsahu. Ty jsou k dispozici s až 24 jádry (8 jader P, 16 jader E) a 32 vlákny a až 5.8 GHz v jednovláknovém výkonu. Jinými slovy, jako na všech technických konferencích: rychlejší, silnější, lepší – podle výrobce.

  • Společnost se snaží přilákat vývojáře všeho druhu kteří dříve možná nepracovali v hardwaru. Využije svůj vylepšený Developer Cloud, aby umožnil, aby nové a budoucí hardwarové platformy byly okamžitě dostupné pro vývoj a testování před uvedením na trh, jako jsou procesory Xeon Scalable čtvrté generace (Sapphire Rapids) a GPU Intel Data Center.

  • Nový Platforma Intel Geti, dnes představený, umožňuje podnikům snadněji vyvíjet a nasazovat AI počítačového vidění. Gelsinger řekl, že očekává, že Intel časem rozvine schopnosti AI v celé masivní produktové řadě společnosti.

  • Intel nyní bude sloužit jako slévárna systémů, kombinující výrobu waferů, balení, software a ekosystém chipletů – hardwarový pracovní postup, o který se dosud nepokusil. Společnost má v provozu 15 továren a staví nová zařízení v místech, mezi které patří Ohio, Arizona a Německo. 

  • Společnost představila budoucí možnosti velkoobjemového systému v balíčku který umožní připojitelnou fotoniku s co-package pro různé aplikace. Ve Skotsku probíhá výzkum a vývoj zahrnující přeměnu kódu na světelné paprsky; společnost na konferenci ukázala živé demo procesu.

Pohled Intelu na GPU

Jak Gelsinger slíbil investorům a zákazníkům, když v únoru 2021 převzal funkci generálního ředitele od Boba Swana, Intel se vrhá na výzvu globálního lídra trhu Nvidia v rozvíjejícím se prostoru grafických procesorů (GPU). Společnost odhalila několik milníků ve své řadě GPU pro datová centra kromě cen a dostupnosti prvních GPU Arc pro hraní her.

Gelsinger popsal blízkou budoucnost GPU v Intelu takto: „Když jsem před 12 lety odcházel z Intelu, měl jsem seznam 10 věcí, které jsem chtěl udělat v datovém centru, které jsem v té době provozoval,“ řekl novinářům následující. hlavní řeč. „Po odchodu od Intelu jsem se pozastavil, protože číslo 10 nebylo hotové – a to byla diskrétní grafika a architektura propustnosti. Když se vrátíme, zvládneme to. 

„Nyní máme všechny kategorie produktů: integrovaná grafika, diskrétní grafika, GPU a HPC. Všechny tyto produkty budou odeslány do konce roku; portfolio je nyní plně k dispozici a jsme plně odhodláni jej realizovat. Samostatná grafika pro tuto komunitu je kritická pro zapojení ISV.

"Existují pouze tři druhy polovodičových společností: buď jste velcí, jste specializovaní, nebo jste mrtví." Musíme být velcí." 

Intel má však v tomto sektoru co dělat. Nvidia v současné době vlastní 80 % celkového trhu s GPU a to zahrnuje 82 % trhu s diskrétními grafickými kartami. Na druhou stranu, v 1. čtvrtletí 2022 byl Intel největším prodejcem na trhu s GPU osobních počítačů na celém světě a vlastnil 60procentní podíl. Nvidia získala podíl na trhu 21 procent, zatímco AMD měla 19 procent.

Počítačové vidění Geti přináší nové možnosti využití AI 

Nově spuštěná platforma Geti Computer Vision AI společnosti Intel umožňuje členům podnikového týmu vyvíjet vlastní modely umělé inteligence. Místo toho, abyste museli strávit desítky nebo stovky hodin školením aplikace prostřednictvím videa, aby prováděla konkrétní funkce, může to udělat tak, že zpracuje pouze asi 10 až 12 obrázků, které si software zapamatuje – a následně se naučí případ použití s ​​až asi 90 procenty přesnost. Přidejte několik dalších obrázků a procento přesnosti stoupne ještě výše, řekl ZDNET SVP společnosti Intel Nick McKeown.

Platforma je v současné době testována vybranými zákazníky a partnery; bude komerčně dostupný ve 4. čtvrtletí 2022, uvedla společnost.

Geti a další nový produkt představený na konferenci, OpenVINO, se doplňují v tom, že slouží různým potřebám modelování AI. Podnikoví uživatelé mohou nahrávat data a vytvářet modely počítačového vidění pomocí Geti a poté tyto modely nasazovat pomocí OpenVino v měřítku běžícím na hardwaru Intel. Geti může vytvořit optimalizovaný model OpenVINO, připravený k nasazení, čímž ušetří další optimalizační kroky, řekl McKeown.

Na konci svého hlavního projevu Gelsinger představil na pódiu překvapivého hosta – tvůrce Linuxu Linuse Torvaldse (na fotografii vpravo), kterému předal první ocenění Intel Innovation. Generální ředitel Intelu popsal finského technologa, který začal s vývojem softwaru v 1980. letech po přečtení Gelsingerovy knihy o programování procesoru Intel 386, jako „jedného ze skutečných myšlenkových vůdců v celé historii IT“.

„Na této události mě fascinovalo zaměření Intelu na software a vývojářský cloud,“ řekl ZDNET Rick Villars, dlouholetý průmyslový analytik společnosti IDC. „Intel musí dostat své inovace do rukou vývojářů. Některé z nich se týkají mnohem jasnějšího a viditelnějšího rozšiřování portfolia procesorů o GPU, DPU a specializované systémy. Co se skutečně změnilo, je způsob, jakým se software dostává na trh, celý model jako služba a celá myšlenka založená na řídicí rovině „Mám způsob, jak dostat tento software na tisíce míst nebo jednotlivců“. To je to, co Intel nyní dělá.“

Zdroj