Final Fantasy 16 se rýsuje jako jedna z největších exkluzivit pro PS5, ale podle producenta Naoki Yoshida by mohla být i na PS4.
Yoshida nedávno poskytl rozhovor o Final Fantasy 16 japonské publikaci Famitsu (otevře se na nové kartě) , po vydání nejnovějšího traileru FF16 během Sony State of Play začátkem tohoto měsíce. Famitsu navrhl, že trailer získal lepší odezvu, než se očekávalo, a zeptal se, jak se Yoshida cítí ohledně reakce na odhalený trailer FF16 v roce 2020. Právě zde Yoshida potvrdil, že tým zvolil jiný přístup, hlavně proto, že se zvažovalo vydání pro PS4.
Přeloženo přes Google Translate potvrdil: „V té době jsem vyvíjel s ohledem na vydání na PlayStation 4, takže jsem měl obavy, že nemohu zlepšit kvalitu. Jednou jsem tam mohl předrenderovat, ale bylo by to plýtvání člověkohodinami při vývoji, a to jsem nechtěl dělat. Je to proto, že jsem chtěl vytvořit trailer z toho, co bych si mohl užít jako herní zážitek.“
Není nijak zvlášť překvapivé slyšet, že PS4 verze FF16 byla vypuštěna. Square Enix má stále naplánovaných několik verzí napříč generacemi, včetně nedávno oznámeného remasteru Crisis Core, ale japonský vydavatel se postupně posouvá směrem k nové generaci. V současné době jsou na cestě některé velké exkluzivity konzolí PS5, včetně Forspoken a Final Fantasy 7 Rebirth.
(Obrazový kredit: Square Enix)
Final Fantasy 16 zní jako skutečný zážitek nové generace
Toto není jediný rozhovor, který Yoshida nedávno poskytl o Final Fantasy 16. Mluvit s PlayStation Blog (otevře se na nové kartě) , producent FF16 byl plný chvály na schopnosti PS5. „Jedině díky výkonu systému PlayStation 5 můžeme z Final Fantasy 16 udělat jízdu na horské dráze, kterou je,“ řekl. Výrobce také velmi chválil grafické schopnosti a „superrychlé načítání“ nejnovější konzole Sony.
Co mě však opravdu zaujalo, jsou jeho komentáře ke hře. "Ve Final Fantasy 16 skočíte z příběhových cutscén přímo do bitev v reálném čase a zpět bez načítání, takže hra plyne závratným tempem." Zní to jako skutečný zážitek z nové generace a obávám se, že kdyby Square Enix sáhl po vydání poslední generace, bylo by to vážně omezeno.
Osobně jsem rád, že se Square Enix nedržel těchto plánů PS4 pro Final Fantasy 16. Nechápejte mě špatně, nekritizuji myšlenku cross-gen vydání, ale starší konzole Sony je devět let stará. Se stárnoucím hardwarem můžete udělat jen tolik, než to nevyhnutelně omezí vývojáře. PS5 byla uvedena na trh téměř před dvěma lety a nedostatek zásob se začal zmírňovat, takže je konečně čas, abychom se posunuli dál.