Blizzard vydal nový patch pro betu Overwatch 2, který znervózňuje silné postavy a vylepšuje ty slabší. Navíc Zenyatta získala novou, experimentální schopnost.
V opravě, která je nyní aktivní, bylo provedeno mnoho změn a oprav, které se pokusily otřást současnou beta verzí Overwatch 2. Nejdrastičtější změna se téměř jistě blíží Zenyattovi, který získává zcela novou schopnost.
Nyní má novou pasivu, která by mu měla trochu ztížit jeho přiblížení, což mu poskytne tolik potřebnou schopnost přežití. Jeho nový pasiv, 'Snap Kick', zvyšuje jeho poškození při boji zblízka o 50 % a výrazně zvyšuje jeho knockback. To mu umožňuje dostat nepřátele z obličeje a silnější boj zblízka ho činí zvláště nebezpečným pro potápění postav, jako je Tracer, kteří se nyní budou bát, že se příliš přiblíží.
V poznámkách k patchi vývojáři vysvětlili: „Zenyatta má problémy s bojem na blízko, takže byl v nevýhodě, když ho nepřítel obešel nebo skočil na něj. Jeho nový pasiv, Snap Kick, mu pomůže vytvořit prostor a umístit nepřátele na jeho bojovou vzdálenost.“
„Myslíme si, že tento nový pasiv bude zábavnou úpravou jeho sady, ale také chceme, aby tato změna uznala obavy komunity. Chápeme, že 5v5 způsobilo, že se hrdinové podpory cítí zranitelnější, a chtěli jsme Zenyattovi poskytnout nástroje, které pomohou vytvořit prostor mezi ním a nepřáteli.“
Kromě toho jsou základní štíty Zenyatty zvýšeny ze 150 na 175, aby měl více zdraví.
Změny rovnováhy a opravy chyb
Jinde se Wrecking Ball vrací z krátkého působení v Overwatch 2 díky své schopnosti vykopnout všechny ostatní hráče ve hře. Navíc se vrací s buffem, čímž zvyšuje svůj knockback o 36 %, což by mu mělo umožnit více vytlačit nepřátelský tým.
Soldier 76, pravděpodobně nejlepší hrdina Damage ve hře, také vidí docela velké nervy ve snaze vrátit ho zpět do souladu se zbytkem seznamu. Jeho kulky nyní způsobují 18 poškození místo 20 a jeho Sprint zaznamenal 10% snížení rychlosti.
Dostal však malou pomoc v podobě buffů do svého Ultimate. Tactical Visor nyní umožňuje kritické zásahy a již neodstraňuje ztrátu poškození z jeho Heavy Pulse Rifle.
Dochází také ke změnám kvality života, jako jsou opravy nezobrazování správných informací ve zdroji zabíjení nebo chybějící časovače v balících zdraví.
I když se jedná pouze o vyrovnávací opravu beta verze, je vzrušující vidět opravu pouhý týden po spuštění beta verze. Dosavadní kadence komunikace a akce Blizzardu je povzbudivá, zvláště s dvěma lety téměř rádiového ticha těsně za námi. Pokud bude tato úroveň zapojení pokračovat, hráči jistě pocítí, že jejich obavy byly vyslyšeny.
2.0.8.2 Poznámky k opravě Tech Beta 1
Zde je úplný seznam poznámek k patchi:
OPRAVA CHYB
obecně
Opravena chyba, která způsobovala, že zpráva „Děkujeme za nahlášení“ nebyla smazána
Opravena chyba, kdy se jména v seznamu přátel objevovala abecedně bez ohledu na stav hry
Opravena chyba, kdy se hrdinové, kteří se zabili, nesprávně zobrazovali ve zdroji zabíjení
Opravena chyba, kdy v balících zdraví někdy chyběly časovače
Opravena chyba, kdy byl Reaper někdy automaticky vybrán při výběru hrdiny
Opravena chyba, kdy ukazatel průběhu ovládacího prvku měl někdy špatnou barvu
Provedl několik úprav hlasitosti a mixu zvuku
Opraveno několik havárií
Hrdinové
Demoliční koule
Opravena chyba, kdy Wrecking Ball mohl shazovat ostatní hráče
Doomfist
Opravena chyba, kdy útoky zblízka nezpůsobily poškození Doomfist během Power Block
Silnice
Opravena chyba, kdy Roadhog's hook cooldown začal při návratu místo sesílaní
voják 76
Opravena chyba, která způsobovala, že těžká pulzní puška vojáka mohla nešikovně prasknout během taktického hledí
Opravena chyba, kdy Soldier 76 měl zkosené uživatelské rozhraní, když měl na sobě vzhled Ugly Sweater
Symmetra
Opravena chyba, kdy střelba věží Symmetra do horizontu způsobila, že věžičky byly nepoužitelné
Hanzo
Opravena chyba, kdy se Hanzova kůže Bílého vlka zdála být neviditelná
Brigitte
Opravena chyba, kdy Brigittin štít neblokoval poškození shora
Ann
Opravena chyba, kdy použití Nano Boost na Doomfist přepsalo jeho snížení poškození
Štika
Opravena chyba, kdy se Sonic Amplifier mohl zaseknout a nenačíst se znovu
umístění
Midtown
Upravena geometrie na vrchu vlaku, aby se hráčům zabránilo zůstávat tam neomezeně dlouho
Colosseo
Upravena některá geometrie, kterou by mohli hráči zneužít
HRDINOVÉ
POŠKOZENÍ
Pobyt
Railgun Alt Fire
Šířka střely zvýšena z 0.05 m na 0.1 m
PowerSlide
Cooldown snížen z 7 na 6 sekund
Komentář vývojáře:
Viděli jsme mnoho hráčů s různou úrovní dovedností, jak se potýkají se střelami s jejím Alt Fire, takže rozšiřujeme šířku projektilu.
Pobyt je především o mobilitě a chtěli jsme, aby se po mapách pohybovala volněji. Myslíme si, že to pomůže zvýšit její efektivitu a učiní ji ještě zábavnější.
Voják: 76
Těžká pulzní puška
Poškození sníženo z 20 na 18
sprint
Rychlost pohybu snížena z 50 na 40 %
Taktické hledí
Nyní umožňuje kritické zásahy, pokud by výstřel byl kritickým zásahem bez jeho spuštění
Již neodstraňuje ztrátu poškození z jeho těžké pulzní pušky
Komentář vývojáře:
Věříme, že Soldier 76 byl během prvního týdne betaverze PvP přeladěn. Byl extrémně mobilní díky novému poškození, které zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Trochu jsme snížili jeho schopnost Sprint s ohledem na novou pasivu.
Voják 76 byl vždy hrdinou s vysokým poškozením, ale vidíme u něj méně žetonů s jedním tankem méně na tým. Snížili jsme poškození jeho Heavy Pulse Rifle, aby odpovídalo 5v5.
Chtěli jsme z Tactical Visor udělat zajímavější ultimátní verzi pro hráče, kteří chtějí prosadit své schopnosti zaměřování prostřednictvím schopnosti. Smyslem této změny není čistě ho buffovat nebo vyvažovat nerfy. Chtěli jsme, aby bylo hraní Soldiera 76 zábavnější a zároveň odměňovalo mechanické dovednosti.
Sombra
Stealth
Rychlost pohybu snížena z 65 na 50 %
Komentář vývojáře:
Po týdnu testování nového pasivu poškození jsme se rozhodli vyvážit Stealth rychlost Sombry s ohledem na 10% zvýšení rychlosti pohybu.
NÁDRŽ
Silnice
Celá prasata
Tato schopnost se změnila z 'Channeled' ultimate (např. Pharah, Reaper, Cassidy) na 'Transform' ultimate (např. Soldier: 76, Genji, Winston). To znamená:
Zbraň již automaticky nestřílí a musíte stisknout Primary Fire, abyste použili ultimátní
Během Whole Hog můžete používat normální schopnosti, aniž byste zrušili ultimátní
Stun už nezruší ultimátní
Komentář vývojáře:
Viděli jsme, že Roadhog má špatný výkon, takže jeho konečný výsledek je zajímavější, efektivnější a zábavnější. Roadhog při používání Whole Hog často umíral, takže se mu snažíme poskytnout více možností a flexibility v jeho ult.
Winston
Tesla dělo
Náklady na sekundární střelivo se snížily z 20 na 12
Komentář vývojáře:
Tato změna Winstonova sekundárního ohně mu umožňuje používat jej častěji, aniž by obětoval tolik ze svého primárního ohně. Chceme, aby jeho sekundární oheň cítil méně omezující použití a více tekutý jako jeho souprava.
Demoliční koule
Role
Knockback zvýšen o 36 %
Komentář vývojáře:
Roll's knockback vracíme na původní hodnotu z doby, kdy byl vypuštěn Wrecking Ball. Chtěli jsme dát Wrecking Ball unikátnější roli jako střemhlavý tank, který dokáže rozdělit nepřátelské týmy. Tuto změnu jsme provedli s ohledem na pasiv Tank s 30% odolností proti zpětnému rázu.
Zarya
Gravitonový nárůst
Doba trvání snížena ze 4 na 3.5 sekundy
Komentář vývojáře:
Graviton Surge má méně žetonů, o jeden tank na tým méně a fázové efekty již neunikají Zaryině ultimátnímu výkonu. Pozorovali jsme ultimátní nadprůměrný výkon, takže tato změna je v souladu s hratelností 5v5.
PODPORA
Štika
Crossfade
Postih za samoléčení zvýšen z 30 % na 60 %
Komentář vývojáře:
Lucio měl neuvěřitelnou schopnost přežití s Crossfade naskládaným s novou podpůrnou rolí pasivní, takže jsme snížili množství, které léčí sám.
Křtitel
Biotický spouštěč
Léčebná munice zvýšena z 10 na 13
Komentář vývojáře:
Baptist má špatný výkon, protože týmy právě nehrají jako seskupené. Zvýšení jeho léčivé munice mu umožní léčit více cílů, které nemusí být nutně seskupené.
Ann
Biotická puška
Ammo vzrostlo z 12 na 15
Biotický granát
Doba trvání snížena ze 4 na 3 sekundy
Komentář vývojáře:
Ana's Biotic Grenade byl příliš účinný s jedním tankem méně a méně častými překážkami, takže zkracujeme dobu trvání schopnosti. Také jsme viděli, jak Ana používala svůj granát na sebe méně často kvůli nové pasivní schopnosti podpory. Abychom jí pomohli kompenzovat její granát, chtěli jsme jí vrátit sílu zvýšením munice její Biotic Rifle.
Zenyatta
Základní štíty zvýšeny ze 150 na 175
Přidán nový pasivní: Snap Kick
Tento pasiv zvyšuje Quick melee damage o 50% a výrazně zvyšuje jeho knockback
Komentář vývojáře:
Zenyatta má problémy s bojem na blízko, takže byl v nevýhodě, pokud ho nepřítel obešel nebo na něj skočil. Jeho nový pasiv, Snap Kick, mu pomůže vytvořit prostor a umístit nepřátele na jeho bojiště.
Myslíme si, že tento nový pasiv bude zábavnou úpravou jeho sady, ale také chceme, aby tato změna uznala obavy komunity. Chápeme, že 5v5 způsobilo, že se hrdinové podpory cítí zranitelnější, a chtěli jsme Zenyattovi poskytnout nástroje, které pomohou vytvořit prostor mezi ním a nepřáteli.
Brigitte
Štít bash
Zpětný ráz se zdvojnásobil
Komentář vývojáře:
Je těžké říct, kdy Brigitte získá Shield Bash, protože dopad této schopnosti nebyl snadno patrný. Jedná se o jemnou změnu, která způsobí, že se schopnost bude cítit uspokojivější.