Redfall vypadá, že nenechá sólo hráče na suchu. Kooperativní střílečka má být stejně vstřícná k osamělým vlkům jako skupinám až čtyř hráčů, potvrzuje vývojář Arkane.
Arkane mluvil více o Redfall v a blogový příspěvek na oficiálních stránkách Bethesdy (otevře se na nové kartě) . Hra, která bude uvedena na PC, Xbox Series X|S a Xbox Game Pass v roce 2023, bude klást „obrovský důraz“ na sólový zážitek.
Redfall „může být sólo s kterýmkoli z hrdinů,“ píše se v příspěvku na blogu. „Tempo se stává objevnějším; můžete použít průzkum a stealth ke shromažďování informací o střetnutích a vyhýbat se nepřátelům nebo je nechat vypadnout.“
Příspěvek zdůrazňuje, že k sólovým hráčům se nepřipojí ani spoluhráči z umělé inteligence. Doufejme, že by to mohlo udělat z Redfall více pohlcující hru, když se hraje sólo, což hráčům poskytne možnost jít pomalu a skutečně pročesat prostředí o tajemství a výhodné body.
Vyřešil Arkane problém s kooperativní střílečkou?
Podobné kooperativní hry jako Back 4 Blood nabízejí sólovou hru jako možnost, ale obvykle zdůrazňují multiplayer jako preferovaný způsob hraní. Navíc kooperativní střílečky obvykle obsahují náhradníky AI, když soupisku nevyplňují skuteční hráči.
Zdá se, že Arkane volí opačný přístup, když se drží svých silných stránek jako vývojář. Hry jako Prey a Deathloop předvádějí vývojářskou zdatnost pro zážitky řízené jedním hráčem. Je tedy pochopitelné, že Arkane bude chtít tuto DNA ponechat v Redfallu.
To, že je kooperativní hraní středobodem hry, není špatné. Ale kvůli tomuto soustředění je mnohem těžší zastavit se a přivonět k růžím. Pro srovnání, design otevřeného světa Redfall vypadá, že by se perfektně hodil pro sólové dobrodružství. Proto jsme rádi, že Arkane usiluje o to, aby byl zážitek pro jednoho hráče stejně působivý jako složka pro více hráčů.
Kooperativní hry a hry pro více hráčů také žijí a umírají podle své komunity. Pokud by Redfall neměl silnou komponentu pro jednoho hráče, která by to zálohovala, pak by to mohlo být stejně snadno zapomenuto po spuštění, když hráči přejdou na jiné hry. Zdá se, že Arkane tento problém zcela obchází jednoduše tím, že nelije studenou vodu na sólové hráče.
Byli jsme docela ohromeni hratelností Redfall předvedenou během představení Xbox a Bethesda. To, co bylo odhaleno, bylo mnohem působivější než CGI trailer, který uzavřel loňskou show. V důsledku toho se nyní cítíme ohledně hry optimističtější než před rokem.