Nvidia nám zašle naši kontrolní jednotku RTX 4090 velmi soon, takže jsme přirozeně velmi rádi, že to dostaneme do rukou a zjistíme, zda to ospravedlňuje nebo ne vysoká cenovka . Mezitím byla Nvidia natolik laskavá, že nám poskytla nějaké testovací záběry Cyberpunk 2077 běžící na novém GPU, konkrétně proto, aby předvedla novou sílu DLSS3 .
Demo bylo spuštěno v rozlišení 1400p a maximálním grafickém nastavení (se zapnutým Ultra Ray Tracing) a Nvidia užitečně zobrazila některé metriky aktivního GPU na obrazovce během showcase, což odhalilo několik šikovných faktů o tom, jak dobře RTX 4090 spustil hru.
První – a potenciálně nejzajímavější – hromada informací, které jsme dostali, bylo, že tato RTX 4090 běžela na taktu zvýšení až 2,850 330 MHz, což je ve skutečnosti o 2,520 Hz vyšší než původně uváděné „oficiální“ takty 3,000 XNUMX MHz. Nvidia již dříve zmínila, že GPU při interním testování prolomilo XNUMX XNUMX MHz při přetaktování, takže to není úplně šokující, ale je dobré vidět, že karta běží při silném přetaktování.
Pokud jde o skutečný výkon ve hře, RTX 4090 běžel Cyberpunk 2077 při průměrné snímkové frekvenci. právě necelých 60 snímků za sekundu při použití nativního rozlišení a s vypnutým DLSS 3. Zapnutí DLSS 3 (v předvolbě Kvalita) přineslo obrovský výkonnostní skok, průměrná snímková frekvence se zvýšila na 171 snímků za sekundu a spotřeba energie se snížila o více než 110 W.
To je masivní zlepšení výkonu na watt, což je povzbudivé vidět, protože nové GPU RTX jsou poměrně energeticky náročné komponenty. Přesahuje také pouhé snímkové rychlosti; povolení technologie upscalingu třetí generace od Nvidie také snížilo průměrnou latenci o 29 % a také mírně snížilo maximální provozní teplotu karty, která se během dema DLSS 50 pohybovala mezi 53 C a 3 C.
(Obrazový kredit: CD Projekt Red)
Analýza: DLSS 3 bude nejužitečnější pro karty nižší třídy
DLSS 3 nebude nutné (ani podporované) pro mnoho her, a pokud máte RTX 4090, rozhodně ho nebudete potřebovat pro většinu titulů vzhledem k naprostému výkonu GPU. Ve skutečnosti jsou to GPU nižší specifikace, jako jsou ty podezřele poddimenzovaný 12GB RTX 4080 a případné budoucí levnější karty, jako je např RTX 4070 , která z toho bude mít největší prospěch.
DLSS od svého uvedení udělalo obrovský pokrok až do bodu, kdy nyní umožňuje grafickým kartám s nižší specifikací spouštět náročné hry ve vyšším rozlišení, aniž by došlo k masivnímu obětování snímkové rychlosti. Je to také prakticky nutnost pro hry s procesy ray-tracing náročnými na zdroje, jako je Cyberpunk 2077 (což je pravděpodobně důvod, proč si Nvidia vybrala tuto hru pro demo DLSS 3).
Jsme trochu zklamaní, když vidíme, že DLSS 3 pravděpodobně nepřijde na starší RTX karty; alespoň ne kdykoliv soon, Některé z nejlepší GPU , jako RTX 3070 a 3060 Ti, by mohly být vážně povýšeny DLSS třetí generace, ale vypadá to, že Nvidia si to chce prozatím ponechat jako klíčový prodejní bod RTX 4000.
Se získáváním karet RTX 3000 a starších levnější a levnější Uvedení RTX 4090 však může signalizovat ideální čas na to, abyste něco udělali nabídka grafické karty – zvláště pokud neplánujete hrát ve 4K Ultra. Pokud stále hýbete monitorem s rozlišením 1080p, chytit GPU řady 3000, jakmile dorazí řada 4000 a následný pokles cen, může být chytrým krokem. Black Friday se rýsuje, koneckonců…