Zdá se, že Vision Pro se perfektně hodí pro podnikové publikum, které bylo zvyklé na sliby Platforma Hololens společnosti Microsoft téměř deset let. Apple sází na rozšířenou realitu, spíše než na virtuální realitu, jako na svou novou růstovou platformu, na externí displej, jak to někteří analytici říkají.
Ovládla spotřebitelský trh svými nejlepšími produkty ve své třídě a možná se snaží využít své hardwarové IP (např. M2), aby pronikla na lukrativní trh B2B, který si jako jediný může dovolit hromadně nakupovat tyto náhlavní soupravy za 3,500 XNUMX USD (shodou okolností , to si Microsoft účtuje hololeny 2 ).
Jedna věc, kterou je důležité zdůraznit, je skutečnost, že Vision Pro je určen pro jednotlivce, což je jemně podtrženo obrázky použitými v tiskové zprávě, které zobrazují pouze samostatné uživatele. Na rozdíl od jiných projektů, na kterých Apple zjevně pracoval (Apple Car, Apple TV), tento působí intenzivně osobně, podobně jako Apple iPod nebo MacBook Pro , ne něco, co je určeno ke sdílení, i když to tak je možný . A vzhledem k jeho ceně to není nákup, který byste udělali náhodně, abyste přiměli své přátele nebo rodinu, aby se k vám připojili ve hře nebo procházeli panoramatické fotografie: nejde o 3.99D brýle za 3 $ (pamatujte si je).
Se zájmem jsem si všiml, že Apple nenazývá Vision Pro, produkt AR, VR nebo XR. Apple tomu říká prostorový počítač. V tiskové zprávě používá 51krát slovo prostorový. Žádná zmínka o virtuální, rozšířené nebo skutečně realitě navzdory zjevným podobnostem.
Význam ekosystému
Nelze popřít, že Vision Pro je mistrovskou třídou ve strojírenství. Lance Ulanoff z TechRadar si s tím pohrál a shrnul své setkání s bestií slovy: „Stačilo 30 minut s novou platformou prostorové reality společnosti Apple, aby mě přesvědčil, že je to skutečná budoucnost virtuální a rozšířené reality. I když to bude stát ruku a nohu “. Hardware je ale jen částí rovnice.
Jako vždy je osud Vision Pro právě vývojářský ekosystém. Stačí se podívat na nyní opuštěné xR projekty Google (Google Glass a Google Daydream View ), které se nepodařilo získat výraznou trakci, přestože je plně podporována největší vývojářskou platformou na světě, Androidem. Dokonce i dítě plakátu xR, Hololens od Microsoftu, zažilo několik krušných časů: od druhé iterace uplynuly čtyři roky (Podívejte se na naši recenzi HoloLens 2 ) byl spuštěn a mezi první a druhou verzí Microsoft zaměřil tento koncept výhradně na podniky, které chtějí vybavit své terénní pracovníky. Ano, nyní běží na Windows 11 ale proslýchá se, že žádné nebudou HoloLens 3 .
Kromě zpětného pohledu (a vidět další neúspěchy) však Apple těží z něčeho, co neměl Google ani Microsoft: úplná kontrola nad zásobníkem hardwaru/softwaru (a tedy i zkušenostmi), ale přesvědčit vývojáře, aby platformu přijali, je něco, co vyžaduje čas. , čímž se dostáváme k datu spuštění.
Proč je náhlavní souprava Vision Pro uvedena na trh v roce 2024?
Apple potvrdil, že Vision Pro nebude uveden na trh dříve než příští rok, přičemž další území jej pravděpodobně dostanou později v tomto roce. Oznámení produktu a jeho nezpřístupnění je něco, co Apple dělá jen zřídka. Nové Mac Pro je již k dispozici komukoli. Posunutí dostupnosti do roku 2024 umožňuje Applu získat čas a povzbudí celý ekosystém, aby měl dostatek apps, případy použití a obsah pro podniky a spotřebitele. Vision Pro také dosahuje něčeho, co si málokdo všiml: potvrzuje hodnotu ekosystému xR a povzbuzuje ostatní, aby jej přijali.
Jak Rolf Illenberger, generální ředitel společnosti VRdirect, specializované společnosti, která vyvíjí řešení pro VR, navrhuje: „Největší společnosti na světě strávily poslední tři roky snahou vylepšit a zdokonalit svou strategii VR, přičemž jako výchozí bod použili pandemii. Nyní mají kus vybavení, který odpovídá některým těm zákulisním rozhovorům a plánování.“
Já se například nemůžu dočkat, až uvidím, jak dopadne WWDC 2024.