Nvidia sender os vores anmeldelsesenhed af RTX 4090 meget soon, så vi er naturligvis meget spændte på at få fingrene i det og finde ud af, om det retfærdiggør det højt prisskilt . I mellemtiden var Nvidia imødekommende nok til at forkæle os med nogle testoptagelser af Cyberpunk 2077, der kører på den nye GPU, specifikt for at vise den nye kraft af DLSS3 .
Demoen blev kørt ved 1400p opløsning og maksimale grafiske indstillinger (med Ultra Ray Tracing slået til), og Nvidia viste hjælpsomt nogle aktive GPU-metrics på skærmen under fremvisningen, som afslørede nogle smarte fakta om, hvor godt RTX 4090 kørte spillet.
Den første – og potentielt mest interessante – klumper af information, vi fik, var, at denne RTX 4090 kørte med boost-clocks på høje 2,850MHz, hvilket faktisk er 330Hz højere end det oprindeligt rapporterede 'officielle' boost-ur på 2,520MHz. Nvidia havde tidligere nævnt, at GPU'en brød 3,000 MHz, når den blev overclocket under intern test, så dette er ikke helt chokerende, men det er godt at se kortet køre med en stærk overclock.
Med hensyn til faktisk ydeevne i spillet kørte RTX 4090 Cyberpunk 2077 med en gennemsnitlig framerate lige 60 fps, når du bruger native opløsning og med DLSS 3 slået fra. At tænde for DLSS 3 (i kvalitetsforudindstillingen) gav et enormt ydelsesspring, der tog den gennemsnitlige billedhastighed op til 171fps og sænkede strømforbruget med mere end 110W.
Det er en massiv forbedring af ydeevne pr. Watt, hvilket er opmuntrende at se, da de nye RTX GPU'er er ret strømkrævende komponenter. Det går også ud over kun framerates; Aktivering af Nvidias tredje generations opskaleringsteknologi sænkede også den gennemsnitlige latens med 29% og sænkede også en smule den maksimale driftstemperatur på kortet, som sad mellem 50C og 53C under DLSS 3-demoen.
(Billedkredit: CD Projekt Red)
Analyse: DLSS 3 vil være mest anvendelig til kort med lavere ende
DLSS 3 vil ikke være nødvendig (eller understøttet) til mange spil, og hvis du har en RTX 4090, har du bestemt ikke brug for den til de fleste titler givet GPU'ens rene råkraft. Det er faktisk GPU'erne med lavere specifikationer, som f.eks mistænkeligt underpowered 12GB RTX 4080, og eventuelle fremtidige billigere kort som f.eks RTX 4070 , der vil have mest gavn af det.
DLSS har gjort store fremskridt siden introduktionen, til det punkt, hvor det nu gør det muligt for grafikkort med lavere specifikationer at køre krævende spil i højere opløsninger uden at gå massivt på kompromis med framerates. Det er praktisk talt også et must-have til spil med ressourcekrævende ray-tracing-processer, som Cyberpunk 2077 (hvilket formentlig er grunden til, at Nvidia valgte det spil til at demo DLSS 3).
Vi er lidt skuffede over at se, at DLSS 3 sandsynligvis ikke kommer til ældre RTX-kort; i hvert fald ikke når som helst soon. Nogle af bedste GPU'er , ligesom RTX 3070 og 3060 Ti, kunne blive alvorligt forhøjet af tredje generations DLSS, men det ser ud til, at Nvidia ønsker at beholde det som et vigtigt RTX 4000 salgsargument indtil videre.
Med RTX 3000 og ældre kort får billigere og billigere , dog kan RTX 4090-lanceringen signalere det perfekte tidspunkt at få fat i en god grafikkort aftale – især hvis du ikke planlægger at spille på 4K Ultra. Hvis du stadig vipper en 1080p-skærm, kan det være et smart træk at få fat i en 3000-serie GPU, når 4000-serien ankommer, og prisfaldene følger. Black Friday truer trods alt...