Google schließt seinen Spieledienst Stadia und gibt Rückerstattungen aus

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Nur drei Jahre nach dem Start fährt Google seinen Streaming-Spieledienst Stadia herunter. Die Plattform „hat bei den Benutzern nicht die Anziehungskraft erlangt, die wir erwartet hatten“, sagt Stadia-GM Phil Harrison bekannt in einem Blog-Post. 

Wenn Sie Stadia-Hardware über den Google Store gekauft haben, bietet Google Ihnen eine Rückerstattung an. Dasselbe gilt für alle Käufe von Spielen und Zusatzinhalten, die über den Stadia Store getätigt werden. Das Unternehmen geht davon aus, dass der Großteil der Rückerstattungen bis Mitte Januar 2023 ausgezahlt wird. Spieler können bis zum 18. Januar auf ihre Spielebibliothek zugreifen und spielen. 

Das Scheitern des Dienstes beeinträchtigt die Bemühungen von Google, den lukrativen Gaming-Sektor zu erschließen, der beträchtlich ist und wächst. Die Industrie soll generieren $ 196.8 Milliarden in 2022, laut dem Forschungsunternehmen Newzoo um +2.1 % gegenüber dem Vorjahr gestiegen und soll bis 225.7 2025 Milliarden US-Dollar erreichen. Der Glücksspielmarkt ist „rezessionssicher“, fügte Newzoo hinzu, und sollte selbst unter schwierigen wirtschaftlichen Bedingungen wachsen. 

Stadia hatte einen holprigen Start, als es 2019 und 2021 eingeführt wurde shiftweg von der hauseigenen Spieleentwicklung. 

Gleichzeitig hat Google kürzlich seine Bemühungen im Bereich Spiele ausgeweitet und sich mehr darauf konzentriert, als Plattform für Drittanbieter und Entwickler von Spielen zu dienen. Vor einem Jahr hat der Technologieriese eine neue Führungsposition geschaffen, die sich auf Gaming Solutions konzentriert und den Sektor mit einer Handvoll anderer wichtiger Branchen wie Gesundheitswesen, Einzelhandel und Fertigung gleichgestellt hat.

Während Stadia selbst heruntergefahren wird, bemerkte Harrison, dass „die zugrunde liegende Technologieplattform, die Stadia antreibt, sich in großem Umfang bewährt hat und über Spiele hinausgeht“.

Er fuhr fort: „Wir sehen klare Möglichkeiten, diese Technologie auf andere Teile von Google wie YouTube, Google Play und unsere Bemühungen um Augmented Reality (AR) anzuwenden – und sie unseren Industriepartnern zur Verfügung zu stellen, was sich mit unserer Sichtweise deckt Zukunft des Gamings auf dem Weg.“

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