Qualcomm und spanisches Telekommunikationsunternehmen Telefónica arbeiten gemeinsam an Metaverse-Extended-Reality-Projekten

Der Metaverse-Sektor hat die Aufmerksamkeit des spanischen Telekommunikationsgiganten Telefonica sowie des US-amerikanischen Chipherstellers Qualcomm auf sich gezogen. Die beiden Unternehmen haben sich zusammengeschlossen, um gemeinsam an vielversprechenden Metaverse-Projekten zu arbeiten, die das Potenzial voll funktionsfähiger virtueller Universen erforschen. Als Teil ihrer Vereinbarung hat Telefonica zugestimmt, Snapdragon Spaces zu nutzen, um die Kluft zwischen ihren Benutzern und dem Metaverse zu überbrücken. Snapdragon Spaces wurde im November letzten Jahres eingeführt und ist eine offene Mixed-Reality-Plattform (XR) zur Entwicklung von Augmented-Reality-Software (AR) über die mobilen Hardwaretechnologien von Qualcomm.

Ziel dieser Partnerschaft ist es, Projekte zu fördern, die immersive Geräte mit dezentralisierten Web3-Technologien kombinieren.

„XR wird eine neue Dimension in die digitale und reale Welt bringen und es den Menschen ermöglichen, auf neue Weise zu kommunizieren, Geschäfte zu machen, Kontakte zu knüpfen und unterhalten zu werden. Wir bereiten uns auf diese Zukunft vor und erwecken die nächste Evolution des Internets, das Metaverse, zum Leben“, sagte Daniel Hernández, VP Devices and Consumer IoT (Internet-of-Things) bei Telefonica in einem Offizielle Stellungnahme.

Der Metaverse-Markt wird erwartet Berichten zufolge bis 800 59,58,700 Milliarden US-Dollar (rund 2024 Rupien) erreichen.

Das Interesse von Qualcomm an der Metaverse-Technologie ist schon vor einiger Zeit gewachsen.

Im Januar 2022 ging Qualcomm eine Partnerschaft mit Microsoft ein, um benutzerdefinierte Chips zu entwickeln, die leichte AR-Brillen steuern, die sowohl von Verbrauchern als auch von Unternehmen für Metaverse verwendet werden apps.

Bereits im März legte der in den USA ansässige Chiphersteller beispielsweise einen Snapdragon Metaverse Fund in Höhe von 100 Millionen US-Dollar (rund 760 Millionen Rupien) auf. Die Mittel werden für ein Stipendienprogramm für Entwickler ausgegeben, die zu von XR unterstützten Spielen, Medien und Gesundheitsreformen beitragen.

XR ist eine aufstrebende Technologie, die AR und Virtual Reality (VR) kombiniert und in Hardware wie Smartphones, Headsets und intelligente Brillen gepackt werden kann.

„XR wird die Art und Weise, wie wir leben, arbeiten und Kontakte knüpfen, neu definieren. In einer entscheidenden Zeit für die Entwicklung und den Einsatz von Technologie freuen wir uns, mit Telefónica zusammenzuarbeiten, um aktive Gemeinschaften aufzubauen, die die Ökosysteme der Zukunft durch Snapdragon Spaces aufbauen, von denen wir glauben, dass sie die Leistungsfähigkeit von XR freisetzen und auf die nächste Stufe heben werden. “, sagte Dino Flore, Vizepräsident für Technologie bei Qualcomm Europe.


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