Redfall scheint Solospieler nicht im Stich zu lassen. Der kooperative Shooter soll Einzelkämpfern ebenso entgegenkommen wie Gruppen von bis zu vier Spielern, bestätigt Entwickler Arkane.
Arkane unterhielt sich mehr über Redfall in a Blogbeitrag auf der offiziellen Website von Bethesda (öffnet in neuem Tab) . Das Spiel, das 2023 auf PC, Xbox Series X|S und Xbox Game Pass erscheint, wird einen „großen Schwerpunkt“ auf das Solo-Erlebnis legen.
Redfall „kann mit jedem der Helden solo gespielt werden“, heißt es im Blogbeitrag. „Das Tempo wird forschender; Sie können Aufklärung und Tarnung verwenden, um Informationen über Begegnungen zu sammeln und Feinden auszuweichen oder sie zu überwältigen.“
Der Beitrag betont, dass Solospieler auch nicht von KI-Teamkollegen begleitet werden. Hoffentlich könnte dies Redfall zu einem immersiveren Spiel machen, wenn es alleine gespielt wird, und den Spielern die Möglichkeit geben, es langsam anzugehen und die Umgebung wirklich nach Geheimnissen und Aussichtspunkten zu durchsuchen.
Hat Arkane ein Koop-Shooter-Problem gelöst?
Ähnliche Koop-Spiele wie Back 4 Blood bieten Solo-Spiele als Option an, betonen jedoch normalerweise den Mehrspielermodus als bevorzugte Spielweise. Außerdem neigen Koop-Shooter dazu, KI-Ersatzspieler zu haben, wenn die Liste nicht von echten Spielern ausgefüllt wird.
Arkane scheint den gegenteiligen Ansatz zu verfolgen, indem es an seinen Stärken als Entwickler festhält. Spiele wie Prey und Deathloop demonstrieren die Fähigkeiten des Entwicklers für Einzelspieler-gesteuerte Erfahrungen. Es ist also verständlich, dass Arkane diese DNA in Redfall eingebettet lassen möchte.
Koop-Spiele im Mittelpunkt eines Spiels zu haben, ist keine schlechte Sache. Aber dieser Fokus macht es viel schwieriger, anzuhalten und die Rosen zu riechen. Im Vergleich dazu scheint das Open-World-Design von Redfall perfekt für ein Solo-Abenteuer geeignet zu sein. Daher freuen wir uns zu sehen, dass Arkane darauf abzielt, das Einzelspieler-Erlebnis genauso überzeugend zu machen wie die Mehrspieler-Komponente.
Koop- und Multiplayer-Spiele leben und sterben ebenfalls von ihrer Community. Wenn Redfall keine starke Einzelspieler-Komponente hätte, um es zu unterstützen, könnte es nach dem Start genauso leicht vergessen werden, wenn die Spieler zu anderen Spielen wechseln. Arkane scheint dieses Problem ganz einfach zu umgehen, indem es Solospielern kein kaltes Wasser übergießt.
Wir waren ziemlich beeindruckt von dem Redfall-Gameplay, das während des Xbox- und Bethesda-Showcases gezeigt wurde. Was enthüllt wurde, war weitaus überzeugender als der CGI-Trailer, der die letztjährige Show beendete. Aus diesem Grund sehen wir dem Spiel jetzt optimistischer entgegen als noch vor einem Jahr.