Quordle'ile tuleb läheneda teistmoodi kui Wordle'ile. Kui neli mõistatust tuleb lahendada üheksa äraarvamisega, ei saa te sellele pimesi tähti visata ja võita loota – teil on palju suurem võimalus, kui mõtlete strateegiliselt.
Muidugi on see ka Wordle'is, kuid Quordle'is on see veelgi olulisem.
On kaks peamist asja, mida meeles pidada.
1. Kasuta mitut algussõna
Esiteks ei taha te ainult ühte algussõna, kuid peaaegu kindlasti kaks või kolm algussõnad.
Esimene neist peaks ilmselt olema üks parimaid Wordle algussõnu, sest samad asjad, mis panevad need hästi tööle, kehtivad ka siin. Kuid pärast seda peaksite valima teise sõna või võib-olla kaks sõna, mis kasutavad palju rohkem levinumaid kaashäälikuid ja mis sisaldavad ülejäänud täishäälikuid.
Näiteks kasutan praegu STARE > DOILY > PUNCH. Nende kolme sõna vahel on 15 tähestiku 26 tähest, sealhulgas kõik viis vokaali, Y ja üheksa levinumat konsonanti (S, T, R, D, L, P, N, C ja H). On palju muid võimalusi – võib-olla soovid H-tähe asemel lisada M, B, F või G –, kuid midagi sellist peaks asja ära tegema.
Kui kõik läheb hästi, annab see teile hea ülevaate, milline võiks olla üks või mõnikord kaks vastust. Kui ei, siis palju õnne!
2. Kitsenda asju
Teiseks, kui seisate silmitsi sõnaga, mille vastus võib kergesti olla üks mitmest valikust – näiteks -ATCH, kus see võib olla MATCH, BATCH, LATCH, CATCH, WATCH, HATCH või PATCH –, siis kindlasti soovite arvake sõna, mis neid valikuid piiraks.
Wordle'is võite proovida mitut neist järjestikku ja loota, et ühel on õigus, eeldades, et teil on jäänud piisavalt oletusi. See on riskantne, kuid mõnikord töötab. Lisaks on see kõva režiimis ainus võimalus. Kuid Quordle'is põhjustab see peaaegu kindlasti ebaõnnestumise – teil pole lihtsalt piisavalt oletusi.
Ülaltoodud stsenaariumi puhul oleks CLAMP suurepärane oletus, kuna see võib osutada seitsmest sõnast neljale korraga.