گوگل روز پنجشنبه اعلام کرد Stadia، سرویس بازی های ویدئویی ابری را که سه سال پیش راه اندازی کرده بود را تعطیل می کند تا به مردم اجازه دهد به راحتی به بازی با کیفیت کنسول دسترسی داشته باشند.
فیل هریسون، نایب رئیس گوگل، در مصاحبه ای گفت: «آن جذابیتی را که ما انتظار داشتیم در میان کاربران به دست نیاورد، بنابراین تصمیم دشواری را برای شروع به کار بستن سرویس استریم Stadia خود گرفتیم. پست های وبلاگ.
گوگل گفت که خرید سخت افزار Stadia مانند کنترلرها و همچنین محتوای بازی خریداری شده از طریق فروشگاه آنلاین خود را بازپرداخت خواهد کرد و بازیکنان تا 18 ژانویه سال آینده به این سرویس دسترسی خواهند داشت.
مایکل پچر، تحلیلگر Wedbush Securities درباره Stadia گفت: «آنها یک ایده عالی و یک مدل تجاری بد داشتند.
آنها سعی کردند این سرویس را به صورت اشتراک بدون بازی ارائه دهند.
در همین حال، مایکروسافت، سازنده Xbox، سرویس Game Pass رقیب خود را «با تعداد زیادی بازی» ارائه کرد که آن را به گزینه ای وسوسه انگیزتر برای بازیکنان تبدیل کرد.
این تحلیلگر خاطرنشان کرد که Game Pass حدود 25 میلیون مشترک دارد، در حالی که Stadia کمتر از یک میلیون مشترک دارد.
مایکروسافت با سرویس Xbox Game Pass و جامعه بزرگی از بازیکنانی که از کنسولها و رایانههای رومیزی آن استفاده میکنند، سنگینوزن بازیهای ویدئویی است.
شرکت مستقر در ردموند در واشنگتن همچنین دارای استودیوهای ثابت بازی های ویدیویی است.
و در حالی که مایکروسافت کنسول های بازی ویدیویی Xbox را تولید می کند، پیشرو بوده است shift به افراد اجازه می دهد عناوین را در دستگاه های متصل به اینترنت مورد علاقه خود با عناوینی که در فضای ابری میزبانی می شوند پخش کنند.
مایکروسافت اخیرا اعلام کرده است که در جدیدترین اقدام بازی ابری خود، قابلیت اجرای بازی های ایکس باکس در تلویزیون های هوشمند سامسونگ تعبیه خواهد شد.
فیل اسپنسر، مدیر بازیهای مایکروسافت در پستی گفت: «ما در تلاش هستیم تا شادی و جامعه بازی را برای همه افراد روی کره زمین به ارمغان بیاوریم، و آوردن برنامه Xbox به تلویزیونهای هوشمند گام دیگری در تحقق دیدگاه ما است.
مایکروسافت در اوایل سال جاری با اعلام قراردادی 69 میلیارد دلاری (تقریباً 5,62,730 کرور روپیه) برای تصاحب سازنده بازیهای ویدیویی Activision Blizzard - بزرگترین خرید در تاریخ این بخش - به لیگ بزرگ در یکی از پرسودترین بازارهای جهان راه یافت.
آمازون در اوایل سال جاری سرویس پخش بازی های ویدیویی Luna خود را برای عموم مردم در ایالات متحده راه اندازی کرد و هدف آن گسترش امپراتوری چند جانبه خود به صنعت پررونق بازی بود.
Luna به بازیکنان این امکان را میدهد تا بهعنوان بخشی از فناوری بازیهای ابری که بهعنوان مسیر آینده صنعت در نظر گرفته میشود، مستقیماً به بازیها بدون نیاز به کنسول دسترسی داشته باشند.
لونا در مقابل مایکروسافت و پلی استیشن سازنده سونی و همچنین Stadia قرار می گیرد.