به نظر می رسد Vision Pro برای مخاطبان سازمانی که به وعده هایشان عادت کرده اند مناسب است پلتفرم هولولنز مایکروسافت برای تقریبا یک دهه واقعیت افزوده، به جای واقعیت مجازی، چیزی است که اپل به عنوان پلتفرم رشد جدید خود روی آن شرط بندی می کند، همانطور که برخی تحلیلگران بیان می کنند صفحه نمایش خارجی آن.
این شرکت با بهترین محصولات در کلاس خود بر بازار مصرف کننده مسلط شده است و ممکن است به دنبال استفاده از IP سخت افزاری خود (به عنوان مثال M2) برای نفوذ به بازار پر سود B2B باشد، تنها بازاری که می تواند این هدست های 3,500 دلاری را به صورت انبوه بخرد (به طور تصادفی). ، این چیزی است که مایکروسافت برای آن هزینه می گیرد هولولنز 2 ).
یکی از مواردی که باید برجسته شود این واقعیت است که Vision Pro برای افراد طراحی شده است، چیزی که به طور ظریف با تصاویر استفاده شده در بیانیه مطبوعاتی که فقط کاربران انفرادی را نشان میدهند، بر آن تاکید شده است. برخلاف سایر پروژه هایی که ظاهرا اپل روی آنها کار کرده است (Apple Car، Apple TV)، این پروژه به شدت شخصی است، شبیه به Apple iPod یا لپتاپ MacBook Pro ، نه چیزی که قرار است در اطراف به اشتراک گذاشته شود، حتی اگر باشد ممکن . و با توجه به قیمت آن، خریدی نیست که بخواهید به طور معمولی انجام دهید تا دوستان یا خانواده خود را در یک بازی به شما ملحق کنند یا عکس های پانوراما را مرور کنند: این عینک های سه بعدی 3.99 دلاری نیستند (اینها را به خاطر بسپارید).
من با علاقه متوجه شدم که اپل Vision Pro را یک محصول AR، VR یا XR نمی نامد. اپل آن را Spatial Computer می نامد. در بیانیه مطبوعاتی 51 بار از کلمه فضایی استفاده شده است. با وجود شباهت های آشکار، هیچ اشاره ای به واقعیت مجازی، افزوده یا در واقع وجود ندارد.
اهمیت اکوسیستم
نمی توان انکار کرد که ویژن پرو یک استاد کلاس در مهندسی است. لنس اولانوف از TechRadar با آن بازی کرد و برخورد خود با این جانور را خلاصه کرد: «30 دقیقه با پلتفرم واقعیت فضایی جدید اپل تمام چیزی بود که لازم بود تا من را متقاعد کند که آینده واقعی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده است. حتی اگر هزینه یک دست و یک پا باشد ". اما سخت افزار تنها بخشی از معادله است.
همانطور که همیشه اتفاق می افتد، اکوسیستم توسعه دهندگان جایی است که سرنوشت Vision Pro در آن قرار دارد. فقط به پروژه های رها شده xR گوگل نگاهی بیندازید (گوگل شیشه ای و گوگل افکار پوچ نمایش ) که با وجود پشتیبانی کامل توسط بزرگترین پلتفرم توسعه دهنده جهان، اندروید، نتوانست جذابیت قابل توجهی به دست آورد. حتی فرزند پوستر xR، هولولنز مایکروسافت روزهای سختی را تجربه کرده است: اکنون چهار سال از تکرار دوم می گذرد (بررسی HoloLens 2 ما را بررسی کنید ) راه اندازی شد و بین نسخه اول و دوم، مایکروسافت این مفهوم را به طور کامل به مشاغلی اختصاص داد که به دنبال تجهیز کارگران میدانی خود هستند. آره، اکنون روی ویندوز 11 اجرا می شود اما شایعه شده است که وجود نخواهد داشت HoloLens 3 .
به غیر از آینده نگری (و مشاهده شکست های دیگر)، اپل از چیزی سود می برد که نه گوگل و نه مایکروسافت نداشتند: کنترل کامل بر پشته سخت افزار/نرم افزار (و در نتیجه تجربه) اما متقاعد کردن توسعه دهندگان برای پذیرش این پلتفرم چیزی است که نیاز به زمان دارد. ، که ما را به تاریخ راه اندازی می رساند.
چرا هدست ویژن پرو در سال 2024 عرضه می شود؟
اپل تأیید کرد که Vision Pro تا سال آینده با سایر مناطق که احتمالاً آن را در اواخر همان سال دریافت خواهند کرد، عرضه نخواهد شد. اعلام یک محصول و در دسترس نکردن آن، کاری است که اپل به ندرت انجام می دهد. جدید نرم افزار مک در حال حاضر در دسترس هر کسی است. افزایش دسترسی به سال 2024 به اپل امکان می دهد زمان بخرد و کل اکوسیستم را تشویق می کند تا به اندازه کافی استفاده کند. apps، از موارد و محتوا برای مشاغل و مصرف کنندگان استفاده کنید. Vision Pro همچنین به چیزی دست می یابد که تعداد کمی به آن اشاره کرده اند: ارزش اکوسیستم xR را تأیید می کند و دیگران را تشویق می کند که آن را در آغوش بگیرند.
همانطور که Rolf Illenberger، مدیر عامل VRdirect، یک شرکت تخصصی که راهحلهای VR را توسعه میدهد، میگوید: «بزرگترین شرکتهای جهان همگی در سه سال گذشته تلاش کردهاند تا استراتژی واقعیت مجازی خود را ارتقا داده و کامل کنند و از همهگیری به عنوان نقطه شروع استفاده کردهاند. اکنون آنها تجهیزاتی دارند که با برخی از آن مکالمات و برنامه ریزی های پشت صحنه مطابقت دارد.»
من نمی توانم منتظر بمانم تا ببینم WWDC 2024 چگونه به پایان می رسد.