Lenovon uudet ThinkReality VRX -kuulokkeet pyrkivät tekemään yrityksen hyväksi sen, mitä Meta's Quest -linja on tehnyt kuluttajamarkkinoille: luoda helppokäyttöinen, itsenäinen VR-ekosysteemi, johon kuka tahansa voi hypätä suoraan.
Uudessa yksikössä on erittäin säädettävä halo-tyylinen päähihna, joka on suunniteltu tekemään siitä mukava kaikille käyttäjille, sekä ominaisuuksia, kuten pannukakkuoptiikka, joka auttaa vähentämään sen painoa ja kokoa. Kun se on kiinnitetty, käyttäjät voivat hyödyntää ThinkReality VRX:n sisältä ulospäin -seurantaa, joka tarjoaa 6 vapausastetta neljän ulospäin suuntautuvan seurantakameran kautta.
Myös: Lenovo ThinkReality A3 -älylasit: Laatuaikaa sekatodellisuudessa
Kaksi ylimääräistä kameraa tarjoavat myös "täysvärisen, korkearesoluutioisen" läpäisyn käyttäjän ympäristöstä, jolloin voit käyttää AR (Augmented Reality) tai MR (Mixed Reality) -sovelluksia, jotka yhdistävät ympäröivän todellisen maailman, ja navigoi tilaa ympärilläsi turvallisesti ilman, että sinun tarvitsee irrottaa kuulokkeita. Tämän laitteiston potentiaalia erilaisiin käyttötapauksiin parantaa kuulokkeita käyttävä Snapdragon XR -alusta, Lenovo sanoi.
Yhtiö uskoo, että tällaisten toimintojen ansiosta ThinkReality VRX on hyödyllinen esimerkiksi työntekijöiden koulutuksessa ja virtuaalisessa yhteistyössä.
Lenovo väittää, että yritykset, jotka käyttävät VR:ää koulutukseen, "kokevat jopa 4 kertaa nopeamman opetuksen pehmeissä taidoissa verrattuna luokkahuonekoulutukseen ja 275 % enemmän luottamusta taitojen soveltamiseen". Yhtiö sanoo edelleen, että "VR-koulutus voi vähentää loukkaantumisriskiä työpaikalla jopa 43%.
Vaikka ThinkReality VRX -kuulokkeet voivat toimia täysin itsenäisenä laitteena, Lenovo mainosti joustavuuttaan yleisenä "on-ramppina yrityksen Metaverselle" osoittamalla, että ne voidaan myös kytkeä tietokoneeseen käytettäväksi tarvittaessa. Tämä sisältää tuen pilvipohjaisille renderöintiratkaisuille, kuten Nvidian CloudXR-teknologialle, "XR-grafiikkaintensiivisille sovelluksille", jotka vaativat huippuluokan GPU-pohjaista suorituskykyä.
Laitehallinnan näkökulmasta Lenovo aikoo ThinkReality VRX:n optimoida myös IT-osastoille. Se tukee sisäänrakennettuja, laajamittaisia käyttöönotto- ja kokoonpanonhallintaominaisuuksia, mukaan lukien ohjelmistopäivitykset ja työntekijöiden palaute yksilöllisen analytiikan avulla.
Yksikön räätälöimiseksi edelleen kullekin asiakkaalle ThinkReality VRX lanseerataan yhdessä kokonaisvaltaisten palveluiden kanssa, mukaan lukien konsultointi ja sisällöntuotanto, pilvikäyttöön ja asiakastukeen. Lenovo sanoo, että tämä "auttaa organisaatioita menestymään liiketoimintaympäristön uudet realiteetit.”
Myös: Seuraava todellisuus: AR:n skaalaus Enterprisessa
Vishal Shah, XR:n ja Metaversen pääjohtaja Lenovolle, sanoi, että hänen yrityksensä asiakkaat "etsivät luotettavia, joustavia ja skaalautuvia yhdyskäytäviä kasvavaan Metaverse-yritykseen". Hän uskoo, että ThinkReality VRX on "valittu VR-ratkaisu koulutukseen ja yhteistyöhön mukaansatempaavan 3D:n parissa".
Tämän ennusteen todellisuuden pitäisi tulla selvemmäksi, kun varhaisen pääsyn kumppanit alkavat saada käsiinsä ThinkReality VRX -kuulokkeet myöhemmin vuonna 2022. Yleistä saatavuutta maailmanlaajuisille markkinoille suunnitellaan tällä hetkellä vuoden 2023 alkupuolelle. Lenovo ilmoitti paljastavansa hinnan lähempänä tuotteen saatavuutta. Lisätietoja ja tekniset tiedot löydät osoitteesta ThinkReality VRX -tuotesivu.