Nvidia toimittaa meille arvosteluyksikkömme RTX 4090 hyvin soon, joten olemme luonnollisesti erittäin innoissamme, kun saamme sen käsiimme ja selvittää, oikeuttaako se korkea hintalappu . Sillä välin Nvidia oli tarpeeksi armollinen ja tarjosi meille testimateriaalia Cyberpunk 2077:stä, joka toimii uudella GPU:lla, erityisesti esitelläkseen sen uutta voimaa. DLSS3 .
Demo ajettiin 1400p-resoluutiolla ja maksimaalisilla graafisilla asetuksilla (Ultra Ray Tracingin ollessa päällä), ja Nvidia näytti avuliaasti joitain aktiivisia GPU-mittareita näytöllä esittelyn aikana, mikä paljasti joitain hienoja faktoja siitä, kuinka hyvin RTX 4090 pelasi peliä.
Ensimmäinen – ja mahdollisesti mielenkiintoisin – tieto, jonka saimme, oli, että tämä RTX 4090 käytti 2,850 330 MHz:n boost-kelloa, mikä on itse asiassa 2,520 Hz korkeampi kuin alun perin raportoitu "virallinen" 3,000 XNUMX MHz:n tehostuskello. Nvidia oli aiemmin maininnut, että GPU rikkoi XNUMX MHz ylikellotettaessa sisäisen testauksen aikana, joten tämä ei ole täysin järkyttävää, mutta on hyvä nähdä kortin käyvän vahvalla ylikellotusajalla.
Mitä tulee todelliseen suorituskykyyn pelin sisällä, RTX 4090 suoritti Cyberpunk 2077:n keskimääräisellä kuvanopeudella vain 60 kuvaa sekunnissa, kun käytetään alkuperäistä resoluutiota ja kun DLSS 3 on pois päältä. DLSS 3:n käyttöönotto (Laatu-esiasetuksessa) toi valtavan suorituskyvyn harppauksen nostaen keskimääräisen kuvanopeuden 171 kuvaan sekunnissa ja alentaen virrankulutusta yli 110 wattia.
Se on valtava suorituskyvyn parannus wattia kohden, mikä on rohkaisevaa nähdä, kun otetaan huomioon, että uudet RTX-grafiikkasuorittimet ovat melko virtaa kuluttavia komponentteja. Se ylittää myös vain kehysnopeudet; Nvidian kolmannen sukupolven skaalaustekniikan mahdollistaminen alensi myös keskimääräistä latenssia 29 % ja alensi myös hieman kortin maksimikäyttölämpötilaa, joka oli DLSS 50 -demon aikana 53 C ja 3 C välillä.
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Analyysi: DLSS 3 on hyödyllisin alemman luokan korteissa
DLSS 3 ei ole välttämätön (tai tuettu) monissa peleissä, ja jos sinulla on RTX 4090, et varmasti tarvitse sitä useimmissa nimikkeissä GPU:n raa'an tehon vuoksi. Se on itse asiassa heikompilaatuisia GPU:ita, kuten epäilyttävän alivoimainen 12 Gt RTX 4080 ja mahdolliset tulevat halvemmat kortit, kuten RTX 4070 , se hyötyy siitä eniten.
DLSS on edistynyt valtavia harppauksia käyttöönoton jälkeen pisteeseen, jossa se mahdollistaa nyt heikompien grafiikkakorttien suorittamisen vaativien pelien korkeammalla resoluutiolla tinkimättä kehysnopeudesta. Se on myös käytännössä pakollinen peli, jossa on paljon resursseja vaativia säteenseurantaprosesseja, kuten Cyberpunk 2077 (joten oletettavasti Nvidia valitsi kyseisen pelin DLSS 3:n esittelyyn).
Olemme hieman pettyneitä nähdessämme, että DLSS 3 ei todennäköisesti tule vanhemmille RTX-korteille; ei ainakaan milloin tahansa soon. Jotkut parhaat GPU:t , Kuten RTX 3070 ja 3060 Ti, kolmannen sukupolven DLSS voisi nostaa huomattavasti, mutta näyttää siltä, että Nvidia haluaa pitää sen tärkeänä RTX 4000 -myyntivalttina toistaiseksi.
Kun RTX 3000 ja vanhemmat kortit ovat tulossa halvempaa ja halvempaa RTX 4090:n julkaisu saattaa kuitenkin olla täydellinen aika hankkia jotain hyvää grafiikkakorttisopimus – varsinkin jos et aio pelata 4K Ultralla. Jos käytät edelleen 1080p-näyttöä, 3000-sarjan grafiikkasuorittimen hankkiminen 4000-sarjan saapuessa ja sitä seuraavien hintojen laskun jälkeen voi olla viisasta. black Friday uhkaa loppujen lopuksi…