Vision Pro näyttää sopivan täydellisesti yritysyleisölle, joka on tottunut lupauksiin Microsoftin Hololens-alusta lähes vuosikymmenen ajan. Lisätty todellisuus virtuaalitodellisuuden sijaan on se, mitä Apple panostaa uudeksi kasvualustakseen, sen ulkoiseen näyttöön, kuten jotkut analyytikot sanovat.
Se on hallinnut kuluttajamarkkinoita luokkansa parhailla tuotteillaan ja saattaa pyrkiä hyödyntämään laitteiston IP-osoitetta (esim. M2) päästäkseen tuottoisille B2B-markkinoille, ainoana, jolla on varaa ostaa näitä 3,500 XNUMX dollarin kuulokkeita massa (sattumalta) , siitä Microsoft veloittaa Hololen 2 ).
Yksi asia, joka on tärkeää korostaa, on se tosiasia, että Vision Pro on suunniteltu yksilöille, mitä hienovaraisesti korostavat lehdistötiedotteessa käytetyt kuvat, jotka näyttävät vain yksin käyttäjiä. Toisin kuin muut projektit, joiden parissa Apple ilmeisesti työskenteli (Apple Car, Apple TV), tämä tuntuu erittäin henkilökohtaiselta, kuten Apple iPod tai MacBook Pro , ei jotain, joka on tarkoitettu jaettavaksi, vaikka se olisikin mahdollinen . Ja sen hinta huomioon ottaen se ei ole ostos, jonka tekisit satunnaisesti saadaksesi ystäväsi tai perheesi mukaan peliin tai selaamaan panoraamakuvia: nämä eivät ole 3.99 dollarin 3D-laseja (muista nämä).
Panin mielenkiinnolla merkille, että Apple ei kutsu Vision Prota AR-, VR- tai XR-tuotteeksi. Apple kutsuu sitä Spatial Computeriksi. Se käyttää sanaa spatial 51 kertaa lehdistötiedotteessa. Ei mainintaa virtuaalisesta, lisätystä tai jopa todellisuudesta huolimatta ilmeisistä yhtäläisyyksistä.
Ekosysteemin merkitys
Ei voida kiistää, että Vision Pro on tekniikan mestarikurssi. Lance Ulanoff TechRadarista leikki sen kanssa ja teki yhteenvedon kohtaamisestaan pedon kanssa sanoen: "30 minuuttia Applen uudella spatial Reality Platformilla riitti vakuuttaakseni minut siitä, että se on virtuaalisen ja lisätyn todellisuuden todellinen tulevaisuus. Vaikka se maksaa käden ja jalan ”. Mutta laitteisto on vain osa yhtälöä.
Kuten aina, Vision Pron kohtalo on kehittäjien ekosysteemissä. Katso vain Googlen nyt hylättyjä xR-projekteja (Google Glass ja Google Daydream View ), joka ei onnistunut saamaan merkittävää vetovoimaa huolimatta siitä, että sitä tukee täysin maailman suurin kehittäjäalusta Android. Jopa xR:n julistelapsi, Microsoftin Hololens, on kokenut vaikeita aikoja: toisesta iteraatiosta on nyt kulunut neljä vuotta (Katso HoloLens 2 -arvostelumme ) julkaistiin, ja ensimmäisen ja toisen version välillä Microsoft käänsi konseptin kokonaan yrityksille, jotka haluavat varustaa kenttätyöntekijänsä. Joo, se toimii nyt Windows 11:ssä mutta huhujen mukaan niitä ei tule olemaan HoloLens 3 .
Jälkikäteen (ja muiden epäonnistumisten näkemistä) lukuun ottamatta Apple hyötyy kuitenkin jostain, mitä Googlella tai Microsoftilla ei ollut: täydellinen laitteisto-/ohjelmistopinon hallinta (ja siten kokemus), mutta kehittäjien vakuuttaminen omaksumaan alusta vaatii aikaa. , mikä vie meidät julkaisupäivään.
Miksi Vision Pro -kuulokkeet julkaistaan vuonna 2024?
Apple vahvisti, että Vision Pro julkaistaan vasta ensi vuonna, ja muut alueet saavat sen todennäköisesti myöhemmin samana vuonna. Apple tekee harvoin tuotteen julkistamista ja sen julkaisematta jättämistä. Uusi Mac Pro on jo kenen tahansa saatavilla. Käytettävyyden siirtäminen vuoteen 2024 antaa Applelle mahdollisuuden ostaa aikaa ja kannustaa koko ekosysteemiä saamaan tarpeeksi apps, käyttötapauksia ja sisältöä yrityksille ja kuluttajille. Vision Pro saavuttaa myös sen, mitä harvat ovat huomanneet: se vahvistaa xR-ekosysteemin arvon ja rohkaisee muita omaksumaan sen.
Kuten VR-ratkaisuja kehittävän kapean yrityksen VRdirectin toimitusjohtaja Rolf Illenberger ehdottaa: ”Maailman suurimmat yritykset ovat kaikki viimeiset kolme vuotta yrittäneet nostaa ja kehittää VR-strategiaansa käyttämällä pandemiaa lähtökohtana. Nyt heillä on laitteisto, joka sopii joihinkin kulissien takana käytäviin keskusteluihin ja suunnitteluun.
Ensinnäkin en malta odottaa, kuinka WWDC 2024 edistyy.