A Ubisoft régóta várt és gyakran késleltetett Skull and Bones-ja Dél-Koreában minősítést kapott, ami arra utal, hogy a megjelenése a láthatáron lehet.
A Skull and Bones PC-verzió értékelését először a dél-koreai játékminősítő és adminisztrációs bizottság látta. írta Twitter felhasználó @the_marmolade (via VGC ). Az oldal szerint a játék értékelését május 12-én iktatták be, és úgy tűnik, hogy felnőtt játéknak minősítették, és „fiatalok számára nem elérhető”. Tisztában vagyunk vele, hogy egy minősített „arrr” vicc itt teljesen szokatlan lenne, ezért egyáltalán nem készítjük el. Semmiképpen.
Ami a besorolás által biztosított részleteket illeti a játékkal kapcsolatban, nincs semmi különösebben mélyreható. A játékot a következőként írja le: „Egy nyitott világú akciójáték, amely az Indiai-óceánon játszódik a kalózok aranykorában, mint háttér”, a lista a játékban előforduló kábítószer-használatot, ivást és dohányzást idézi a döntés okaként.
Az, hogy a Skull and Bones jelenleg a minősítés szakaszában van, azt sugallja, hogy fejlesztése közeleg, és talán a befejezéshez közeledik. Ez csak néhány nappal azután következik be, hogy a Ubisoft a pénzügyi tájékoztató hogy a játék várhatóan ebben a pénzügyi évben, tehát 2023 áprilisa előtt fog megjelenni, pontos megjelenési dátum nélkül.
Nem tudjuk, mikor várhatjuk a következő hivatalos frissítésünket a Skull and Bones előrehaladásáról, vagy mikor fogunk új pillantást vetni rá. A Summer Game Fest azonban közeleg, és minden bizonnyal rengeteg izgalmas leleplezést és frissítést hoz majd a kiadóktól. Ezért ideális alkalom lehet a Ubisoft számára, hogy a játékosok bepillantást engedjenek a pénzügyi év hátralévő részébe, bár a Ubisoft még nem jelentett be semmilyen tervet.
Elemzés: Hol volt a Skull and Bones?
A Skull and Bones nem a legsimábban fejlődött, mondhatni. Miután egészen 2017-ben nyilvánosságra hozták, kiadását többször is elhalasztották a fejlesztés közepén történő újraindításról szóló jelentések közepette.
Valójában egy 2020. szeptemberi frissítésben a Ubisoft Singapore kreatív igazgatója, Elisabeth Pellen azt mondta, hogy a játék „új vízióval” készül, és 2022 februárjában a Ubisoft kijelentette, hogy a Skull and Bones most már „többszereplős” játék a korai megjelenés után. Az E3 prezentációi említést tettek az egyjátékos elemekről.
Nemrég, áprilisban néhány percnyi játékfelvétel szivárgott ki (via VGC ). Úgy tűnt, hogy a Ubisoft válaszol azzal, hogy azt mondják a rajongóknak, hogy „tartsák a szemüket a horizonton”. Április végén Tom Henderson is jelentett technikai játéktesztekre szóló meghívók kiküldése. Összességében elég ígéretesnek tűnik, hogy a Skull and Bones elkészítheti a 2023 áprilisa előtti megjelenést.
Minden bizonnyal úgy tűnik, hogy a Skull and Bones már régóta jön. A 3-es E2017-on végig gyakorlatiasan foglalkoztunk a játékkal és a 2018-ban, és mindkét kiállításon nagyon jól éreztem magam. Azóta természetesen megváltozott, így kíváncsian várjuk, mit tervez a Ubisoft.