Rilis Diablo Immortal di China telah ditunda hanya beberapa hari sebelum peluncuran yang dijadwalkan, dan kurang dari seminggu setelah akun Weibo resmi RPG itu dicekal karena membuat komentar mengejek tentang kepemimpinan negara tersebut.
Penundaan Diablo Immortal diumumkan oleh Blizzard di a posting blog (terbuka di tab baru) . Penerbit tidak memberikan alasan khusus mengapa peluncuran RPG telah ditunda mulai 23 Juli, atau menyarankan kapan game tersebut akan dirilis di China.
Ini akan menggunakan waktu untuk membuat "sejumlah penyesuaian pengoptimalan untuk permainan: dukungan untuk model dan perangkat yang lebih luas, rendering kualitas tertinggi pada lebih banyak model, banyak pengalaman, pengoptimalan jaringan dan kinerja, dan banyak lagi", menurut posting blog, (diterjemahkan menggunakan Google Translate).
“Kami percaya bahwa pengalaman bermain game dalam versi online resmi akan menjadi lebih lancar dan menghadirkan konten game yang lebih baik untuk semua orang.”
Namun, penundaan Diablo Immortal datang beberapa hari setelah akun resmi game di Weibo – platform media sosial populer Tiongkok – dilarang menerbitkan posting baru. sebagai Financial Times (terbuka di tab baru) Dilaporkan, larangan tersebut tampaknya telah dilakukan setelah akun Diablo Immortal merilis sebuah postingan yang berbunyi: “Mengapa beruang itu tidak lengser”.
Penyebutan beruang membuat pembaca curiga bahwa postingan itu ditujukan kepada Presiden China Xi Jinping, yang sering dibandingkan dengan karakter fiksi anak-anak Winnie the Pooh oleh para pencelanya. Sensor China telah menindak mereka yang menggunakan Winnie the Pooh untuk membuat komentar kritis dan meme tentang presiden negara itu selama bertahun-tahun, bahkan sampai ke melarang rilis (terbuka di tab baru) dari film Christopher Robin 2018.
FT melaporkan bahwa semua diskusi dan komentar terkait pernyataan tersebut telah dihapus dari Weibo. Itu South China Morning Post (terbuka di tab baru) mengatakan Weibo tidak menyatakan alasan yang tepat untuk larangan akun Diablo Immortal, meskipun a tangkapan layar yang beredar Reddit (terbuka di tab baru) muncul untuk menunjukkan postingan Weibo yang mengacu pada Winnie the Pooh. Posting blog di situs Blizzard tidak menyebutkan posting atau larangan media sosial.
laut kasar
(Kredit gambar: Blizzard Entertainment)
Peluncuran Diablo Immortal tidak berjalan mulus. Pemain dan kritikus dengan cepat mengecam sistem monetisasi agresif dan transaksi mikro yang mahal. Yang lain kecewa dengan batasan perkembangan tersembunyi yang menghukum pemain bebas bermain dengan secara sewenang-wenang menurunkan hadiah penggilingan mereka.
Namun, gim ini bukan kegagalan komersial. Diablo Immortal telah menghasilkan $24 juta melalui transaksi mikro dalam gamenya, dengan sebagian besar pendapatan itu berasal dari pemain AS dan Korea Selatan. Tapi Blizzard kemungkinan akan tertarik untuk meluncurkan game di China untuk memperluas angka itu. Lebih dari 15 juta pemain di negara ini telah melakukan pra-pendaftaran untuk permainan ini – sebagian besar dari total 35 juta pemain yang melakukan pra-pendaftaran di seluruh dunia.
Ini bukan gangguan peluncuran pertama yang diterima Diablo Immortal. Gim ini telah dilarang di dua negara setelah melanggar undang-undang perjudian Eropa.