Google Stadia Akan Dimatikan pada Januari 2023, Perusahaan Akan Mengembalikan Dana Pembelian Perangkat Keras: Semua Detail

Google pada hari Kamis mengatakan akan mematikan Stadia, layanan video game cloud yang diluncurkannya tiga tahun lalu untuk memungkinkan orang mengakses permainan berkualitas konsol semudah mereka mengirim email.

“Itu belum mendapatkan daya tarik dengan pengguna yang kami harapkan, jadi kami telah membuat keputusan sulit untuk mulai menghentikan layanan streaming Stadia kami,” kata wakil presiden Google Phil Harrison dalam sebuah pernyataan. posting blog.

Google mengatakan akan mengembalikan pembelian perangkat keras Stadia, seperti pengontrol, serta konten game yang dibeli melalui toko online-nya, dan pemain akan memiliki akses ke layanan tersebut hingga 18 Januari tahun depan, tambahnya.

“Mereka memiliki ide bagus dan model bisnis yang buruk,” kata analis Wedbush Securities Michael Pachter tentang Stadia.

“Mereka mencoba menawarkan layanan sebagai langganan tanpa game.”

Pembuat Xbox Microsoft, sementara itu, menawarkan layanan Game Pass saingan "dengan banyak permainan," menjadikannya pilihan yang lebih menggoda bagi para pemain, kata Pachter.

Game Pass memiliki sekitar 25 juta pelanggan, sementara Stadia memiliki kurang dari satu juta, catat analis.

Microsoft dianggap sebagai kelas berat streaming video game dengan layanan Xbox Game Pass dan komunitas besar pemain yang menggunakan konsol dan komputer desktopnya.

Perusahaan yang berbasis di Redmond, Washington juga memiliki studio video game yang stabil.

Dan sementara Microsoft membuat konsol video game Xbox, itu telah memimpin a shift untuk membiarkan orang memutar judul di perangkat yang terhubung ke Internet pilihan mereka dengan judul yang dihosting di cloud.

Microsoft baru-baru ini mengumumkan bahwa kemampuan untuk memainkan game Xbox akan dibangun ke dalam televisi pintar Samsung dalam langkah cloud gaming terbarunya.

“Kami sedang dalam upaya untuk menghadirkan kegembiraan dan komunitas game untuk semua orang di planet ini, dan menghadirkan aplikasi Xbox ke smart TV adalah langkah lain dalam mewujudkan visi kami,” kata kepala Microsoft Gaming Phil Spencer dalam sebuah postingan.

Microsoft melambungkan dirinya ke liga besar di salah satu pasar paling menguntungkan di dunia awal tahun ini dengan mengumumkan kesepakatan senilai $69 miliar (sekitar Rs. 5,62,730 crore) untuk mengambil alih pembuat video game Activision Blizzard – akuisisi terbesar dalam sejarah sektor tersebut.

Amazon awal tahun ini meluncurkan layanan streaming video game Luna untuk masyarakat umum di Amerika Serikat, yang bertujuan untuk memperluas kerajaan multi cabangnya ke dalam industri game yang berkembang pesat.

Luna memungkinkan pemain untuk mengakses game langsung secara online tanpa memerlukan konsol sebagai bagian dari teknologi cloud gaming yang dipandang sebagai arah masa depan industri.

Luna menghadapi Microsoft dan pembuat PlayStation Sony serta Stadia.


Tautan afiliasi dapat dibuat secara otomatis – lihat pernyataan etika kami untuk detailnya.

sumber