Redfall sepertinya tidak akan membiarkan pemain solo mengering. Penembak kooperatif diatur untuk mengakomodasi serigala tunggal seperti halnya untuk kelompok hingga empat pemain, pengembang Arkane menegaskan.
Arkane mengobrol lebih banyak tentang Redfall di a posting blog di situs resmi Bethesda (terbuka di tab baru) . Gim ini, yang diluncurkan di PC, Xbox Series X|S, dan Xbox Game Pass pada 2023, akan memiliki “penekanan besar” pada pengalaman solo.
Redfall “dapat bermain solo dengan salah satu pahlawan,” tulis posting blog itu. “Langkahnya menjadi lebih eksploratif; Anda dapat menggunakan pengintaian dan sembunyi-sembunyi untuk mengumpulkan info tentang pertemuan dan menghindari musuh atau menjatuhkan mereka. ”
Postingan tersebut menekankan bahwa pemain solo juga tidak akan bergabung dengan rekan tim AI. Mudah-mudahan, ini bisa membuat Redfall menjadi game yang lebih imersif saat dimainkan solo, memberi pemain opsi untuk melakukannya dengan lambat dan benar-benar menyisir lingkungan untuk mencari rahasia dan sudut pandang.
Apakah Arkane telah memecahkan masalah penembak bersama?
Game co-op serupa seperti Back 4 Blood menawarkan permainan solo sebagai opsi, tetapi biasanya menekankan multipemain sebagai cara bermain yang disukai. Plus, penembak co-op cenderung menampilkan AI stand-in saat daftar tidak diisi oleh pemain sungguhan.
Arkane tampaknya mengambil pendekatan yang berlawanan dengan tetap berpegang pada kekuatannya sebagai pengembang. Game seperti Prey dan Deathloop memamerkan kehebatan pengembang untuk pengalaman yang digerakkan oleh pemain tunggal. Maka dapat dimengerti bahwa Arkane ingin menyimpan DNA itu di dalam Redfall.
Menjadikan permainan co-op sebagai fokus permainan bukanlah hal yang buruk. Tapi fokus itu membuat lebih sulit untuk berhenti dan mencium aroma mawar. Sebagai perbandingan, desain dunia terbuka Redfall sepertinya sangat cocok untuk petualangan solo. Karena itu, kami senang melihat bahwa Arkane bertujuan untuk membuat pengalaman pemain tunggal sama menariknya dengan komponen multipemain.
Game co-op dan multipemain juga hidup dan mati oleh komunitas mereka. Jika Redfall tidak memiliki komponen pemain tunggal yang kuat untuk mendukungnya, maka itu bisa dengan mudah dilupakan setelah diluncurkan ketika pemain beralih ke permainan yang berbeda. Arkane tampaknya menghindari masalah ini sepenuhnya hanya dengan tidak menuangkan air dingin ke pemain solo.
Kami cukup terkesan dengan gameplay Redfall yang ditampilkan selama showcase Xbox dan Bethesda. Apa yang terungkap jauh lebih menarik daripada trailer CGI yang menutup pertunjukan tahun lalu. Akibatnya, kami merasa lebih optimis tentang permainan sekarang daripada yang kami lakukan tahun lalu.