Vision Pro, როგორც ჩანს, იდეალურად შეეფერება საწარმოს აუდიტორიას, რომელიც მიჩვეულია დაპირებებს Microsoft-ის ჰოლოლენსის პლატფორმა თითქმის ათი წლის განმავლობაში. გაძლიერებული რეალობა, ვიდრე ვირტუალური რეალობა არის ის, რაზეც Apple ფსონს დებს, როგორც მისი ახალი ზრდის პლატფორმა, მისი გარე დისპლეი, როგორც ამას ზოგიერთი ანალიტიკოსი ამბობს.
ის დომინირებს სამომხმარებლო ბაზარზე თავისი საუკეთესო კლასის პროდუქტებით და შესაძლოა ცდილობდეს გამოიყენოს თავისი ტექნიკის IP (მაგ. M2) მომგებიანი B2B ბაზარზე შესაღწევად, ერთადერთია, რომელსაც შეუძლია შეიძინოს ეს $3,500 ყურსასმენები მასობრივად (დამთხვევა) , სწორედ ამას იხდის Microsoft მისი ჰოლოლენსი 2 ).
ერთი რამ, რაც მნიშვნელოვანია ხაზგასმით აღვნიშნო, არის ის ფაქტი, რომ Vision Pro განკუთვნილია ინდივიდუალური ადამიანებისთვის, რასაც დახვეწილად ხაზს უსვამს პრესრელიზში გამოყენებული სურათები, სადაც ნაჩვენებია მხოლოდ სოლო მომხმარებლები. სხვა პროექტებისგან განსხვავებით, რომლებზეც აშკარად მუშაობდა Apple (Apple Car, Apple TV), ეს საკმაოდ პერსონალურად იგრძნობა Apple iPod-ის ან Apple-ის მსგავსი. MacBook Pro , არა ის, რისი გაზიარებაც არის განზრახული, თუნდაც ის იყოს შესაძლებელია . და მისი ფასის გათვალისწინებით, ეს არ არის შესყიდვა, რომელსაც შემთხვევით გააკეთებდით, რათა თქვენი მეგობრები ან ოჯახი შემოგიერთდეთ თამაშში ან დაათვალიეროთ პანორამული ფოტოები: ეს არ არის 3.99$-იანი 3D სათვალეები (გახსოვდეთ ეს).
ინტერესით აღვნიშნე, რომ Apple არ უწოდებს Vision Pro-ს, AR, VR ან XR პროდუქტს. Apple მას სივრცულ კომპიუტერს უწოდებს. პრესრელიზში 51-ჯერ იყენებს სიტყვა სივრცით. არ არის ნახსენები ვირტუალური, გაძლიერებული ან მართლაც რეალობა, აშკარა მსგავსების მიუხედავად.
ეკოსისტემის მნიშვნელობა
არ შეიძლება უარვყოთ, რომ Vision Pro არის მასტერკლასი ინჟინერიაში. ლენს ულანოფმა TechRadar-იდან ითამაშა და შეაჯამა ურჩხულთან შეხვედრა და თქვა: „30 წუთი Apple-ის ახალ სივრცითი რეალობის პლატფორმასთან ერთად იყო ყველაფერი, რაც დამჭირდა იმისთვის, რომ დამერწმუნებინა, რომ ეს არის ვირტუალური და გაფართოებული რეალობის რეალური მომავალი. თუნდაც ხელ-ფეხი დაჯდეს “. მაგრამ აპარატურა განტოლების მხოლოდ ნაწილია.
როგორც ყოველთვის ხდება, დეველოპერების ეკოსისტემა არის Vision Pro-ს ბედი. უბრალოდ გადახედეთ Google-ის ახლა მიტოვებულ xR პროექტებს (Google Glass მდე Google Daydream ნახვა ) რომელმაც ვერ მოიპოვა მნიშვნელოვანი მოზიდვა, მიუხედავად იმისა, რომ იგი სრულად არის მხარდაჭერილი მსოფლიოში ყველაზე დიდი დეველოპერის პლატფორმის, Android-ის მიერ. xR-ის პლაკატის შვილმა, Microsoft-ის ჰოლოლენსმაც კი განიცადა უხეში დრო: უკვე ოთხი წელი გავიდა მეორე გამეორებიდან (შეამოწმეთ ჩვენი HoloLens 2 მიმოხილვა ) ამოქმედდა და პირველ და მეორე ვერსიებს შორის მაიკროსოფტმა კონცეფცია მთლიანად მიმართა იმ ბიზნესებს, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი მუშაკების აღჭურვას. დიახ, ის ახლა მუშაობს Windows 11-ზე მაგრამ ჭორები ამბობენ, რომ არ იქნება ჰოლოლენსი 3 .
გარდა უკანა ხედვისა (და სხვა წარუმატებლობის დანახვისა), თუმცა, Apple-ს სარგებლობს ის, რაც არც Google-ს და არც Microsoft-ს არ გააჩნდა: სრული კონტროლი აპარატურულ/პროგრამული უზრუნველყოფის დასტაზე (და შესაბამისად გამოცდილებაზე), მაგრამ დეველოპერების დარწმუნება პლატფორმის ათვისებაში არის ის, რასაც დრო სჭირდება. , რომელიც მიგვიყვანს გაშვების თარიღამდე.
რატომ გამოდის Vision Pro ყურსასმენი 2024 წელს?
Apple-მა დაადასტურა, რომ Vision Pro არ გამოვა მომავალ წლამდე სხვა ტერიტორიებზე, რომლებიც სავარაუდოდ მიიღებენ მას იმავე წლის ბოლოს. პროდუქტის გამოცხადება და მისი ხელმისაწვდომობის ხელმისაწვდომობა არის ის, რასაც Apple იშვიათად აკეთებს. Ახალი Mac Pro უკვე ყველასთვის ხელმისაწვდომია. 2024 წლამდე ხელმისაწვდომობის გაზრდა საშუალებას აძლევს Apple-ს, იყიდოს დრო და მოუწოდებს მთელ ეკოსისტემას მიიღოს საკმარისი რაოდენობა apps, გამოიყენეთ შემთხვევები და შინაარსი ბიზნესისა და მომხმარებლებისთვის. Vision Pro ასევე აღწევს იმას, რაც ცოტამ თუ შენიშნა: ის ადასტურებს xR ეკოსისტემის ღირებულებას და წაახალისებს სხვებს, რომ მიიღონ იგი.
როგორც Rolf Illenberger, VRdirect-ის აღმასრულებელი დირექტორი, ნიშური კომპანია, რომელიც დეველოპერებს VR გადაწყვეტილებებს, გვთავაზობს: „მსოფლიოში ყველაზე დიდი კომპანიები ბოლო სამი წლის განმავლობაში ცდილობდნენ გააძლიერონ და დახვეწონ თავიანთი VR სტრატეგია, პანდემიის საწყის წერტილად გამოყენებით. ახლა მათ აქვთ აღჭურვილობა, რომელიც ემთხვევა ზოგიერთ კულისებს მიღმა საუბრებსა და დაგეგმვას“.
მე, ერთის მხრივ, ვერ დაველოდები, როგორ გამოვა WWDC 2024.