ນັກພັດທະນາ Dying Light 2, Techland, ໄດ້ຢືນຢັນວ່າຜູ້ທີ່ຊື້ເກມລຸ້ນສຸດທ້າຍຈະໄດ້ຮັບສິດທິໃນການອັບເກຣດຟຣີໃຫ້ກັບລຸ້ນປັດຈຸບັນ.
ນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນ PlayStation ທີ່ຊື້ເກມໃນ PS4 ຈະສາມາດອັບເກຣດເປັນເວີຊັ່ນ PS5 ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ. ເມື່ອເວົ້າເຖິງ Xbox, Dying Light 2 ຮອງຮັບຄຸນສົມບັດການຈັດສົ່ງອັດສະລິຍະຂອງລະບົບ ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນ Xbox One ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງມັນໄດ້ໃນ Xbox Series X/S ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຈ່າຍເງິນເພີ່ມເຕີມ.
ແຕະກ່ຽວກັບການຮ່ວມມືຂອງເກມ, Techland ໄດ້ຢືນຢັນວ່າ, ຍົກເວັ້ນຂອງ prologue ໄດ້, ຜູ້ນຈະສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ຈາກຕົ້ນຈົນຈົບ, ລວມທັງ epilogue, ໃນຮູບແບບການຮ່ວມມື.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຮ່ວມມືແບບຂ້າມ Gen ແລະຂ້າມເວທີຈະບໍ່ມີຢູ່ໃນ consoles ໃນເວລາເປີດຕົວ. Cross-play will, ຢ່າງນ້ອຍ, be available on PC across Steam and the Epic Games Store.
ຄໍາວ່າ "ໃນເວລາເປີດຕົວ" ເບິ່ງຄືວ່າຈະແນະນໍາວ່າການຫຼິ້ນຂ້າມສາມາດມາເພື່ອປອບໃຈໃນເສັ້ນ. Techland ໄດ້ລະບຸໄວ້ແລ້ວວ່າຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຕົນໃນການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຫນ້ອຍ 5 ປີຫລັງການເປີດຕົວ, ດັ່ງນັ້ນເບິ່ງຄືວ່າເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກລາຍລະອຽດຢ່າງຈະແຈ້ງ.
ວັນທີປ່ອຍຂອງ Dying Light 2 ແມ່ນບໍ່ໄກເລີຍ. ຫຼັງຈາກການພັດທະນາທີ່ຂ້ອນຂ້າງໂງ່ຈ້າແລະການຊັກຊ້າສອງສາມຄັ້ງ, ສຸດທ້າຍໄດ້ກໍານົດອອກໃນເດືອນກຸມພາ 4 ສໍາລັບ consoles ສຸດທ້າຍແລະປະຈຸບັນເຊັ່ນດຽວກັບ PC, ທີ່ມີເວີຊັ່ນຄລາວສໍາລັບ Switch ຄາດວ່າຈະ "ພາຍໃນຫົກເດືອນຈາກວັນເດີມ" ຂອງການເປີດຕົວ. ພວກເຮົາຕ້ອງພະຍາຍາມເກມອອກສໍາລັບຕົວເຮົາເອງໃນທ້າຍປີທີ່ຜ່ານມາໃນກອງປະຊຸມທີ່ມີມືແລະມີເວລາທີ່ດີກັບມັນ.
ການວິເຄາະ: ແມ່ນຫຍັງຢູ່ໃນການປັບປຸງ?
ເນື່ອງຈາກຍັງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນການຖື PS5 ແລະ Xbox Series X consoles, ມັນເປັນທາງບວກສໍາລັບແຟນໆຂອງ Dying Light 2 ທີ່ຮູ້ວ່າການຊື້ເກມໃນ gen ໃນປະຈຸບັນບໍ່ໄດ້ກໍານົດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມລົງ. ຖ້າພວກເຂົາຕັດສິນໃຈກ້າວກະໂດດໄປສູ່ console ລຸ້ນຕໍ່ໄປໃນຄອບຄົວ console ດຽວກັນ.
ສໍາລັບສິ່ງທີ່ຜູ້ນສາມາດຄາດຫວັງຈາກ PS5 ແລະ Xbox Series X ຂອງເກມ, Techland ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຄູ່ນ່ຶຂອງ trailers ສໍາລັບແຕ່ລະເວທີລາຍລະອຽດສາມທິບາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກ.
ທັງສອງເວທີ ຈະມີຄວາມລະອຽດ, ປະສິດທິພາບແລະຮູບແບບຄຸນນະພາບ. ໂໝດຄວາມລະອຽດຈະຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນໃຫ້ 4K, ໂໝດປະສິດທິພາບຈະຕີ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ແລະ ໂໝດຄຸນນະພາບເປັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະເລືອກຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການເບິ່ງ ray-tracing ໃນການປະຕິບັດ.