'Stardew Valley' ໄດ້ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານສໍາເນົາ

ຫົກປີຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ,  ໄດ້ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານສະບັບ. ຜູ້ສ້າງ Eric Barone ແບ່ງປັນຂ່າວຂອງຄວາມສໍາເລັດໃນການອັບເດດທີ່ຈັດພີມມາຢູ່ໃນເກມ ແລະການສໍາພາດກັບ . ລາວບອກກັບ outlet ວ່າ "ຈຸດສໍາຄັນ 20 ລ້ານສໍາເນົາແມ່ນຫນ້າປະຫລາດໃຈແທ້ໆ.

ແຕ່ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈກວ່ານັ້ນແມ່ນຈັງຫວະທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ Stardew Valley's ການຂາຍ. ມັນໃຊ້ເວລາສີ່ປີສໍາລັບເກມທີ່ຈະຂາຍ 10 ລ້ານສະບັບທໍາອິດຂອງຕົນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ເດືອນກັນຍາ 2021, ມັນໄດ້ຂາຍ 5 ລ້ານເຄື່ອງ. ທ່ານ Barone ກ່າວວ່າ "ການຂາຍສະເລ່ຍປະຈໍາວັນຂອງ Stardew Valley ແມ່ນສູງກວ່າທຸກມື້ນີ້." “ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່າເປັນຍ້ອນຫຍັງ. ຄວາມຫວັງຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າເກມພຽງແຕ່ສືບຕໍ່ແຜ່ລາມຜ່ານປາກຂອງປາກ, ແລະຫຼາຍຄົນທີ່ຫຼີ້ນມັນ, ຜູ້ຄົນຈະແບ່ງປັນເກມກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງພວກເຂົາຫຼາຍຂຶ້ນ.”

Barone ບອກ PC Gamer ລາວວາງແຜນທີ່ຈະສືບຕໍ່ເຮັດວຽກ Stardew Valley ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສຸມໃສ່ຕົ້ນຕໍ , ເປັນ RPG ການປະຕິບັດໃຫມ່ທີ່ລາວປະກາດໃນລຶະເບິ່ງໃບໄມ້ລ່ວງທີ່ຜ່ານມາ. "ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍຕ້ອງເຮັດຕາມຫົວໃຈຂອງຂ້ອຍຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຄຸນນະພາບຂອງເນື້ອຫາຈະທົນທຸກ," Barone ເວົ້າ.

XNUMX ລ້ານສໍາເນົາຂາຍແມ່ນເປັນຄວາມປະທັບໃຈສໍາລັບເກມໃດກໍ່ຕາມ, ປ່ອຍໃຫ້ຄົນດຽວທີ່ຄົນດຽວພັດທະນາ. Barone ເລີ່ມເຮັດວຽກ Stardew Valley ຫຼັງຈາກຈົບການສຶກສາລະດັບວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ Washington Tacoma. ລາວພົບວ່າລາວບໍ່ສາມາດລົງຕໍາແຫນ່ງໃນພາກສະຫນາມຂອງລາວໄດ້ຫຼັງຈາກວິກິດການທາງດ້ານການເງິນ 2008, ດັ່ງນັ້ນລາວຈຶ່ງເລີ່ມພັດທະນາເກມເພື່ອພັດທະນາເຄື່ອງຫັດຖະກໍາຂອງລາວ. ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ໃຊ້ເວລາສີ່ປີຕໍ່ໄປໃນການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບໂຄງການກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍອອກມາເມື່ອສຸດທ້າຍ Stardew Valley ໃນຕົ້ນປີ 2016. Bloomberg ນັກຂ່າວ Jason Schreier ບັນທຶກ saga ທັງຫມົດໃນຫນັງສືທີ່ດີເລີດ 2017 ຂອງລາວ .

ຜະລິດຕະພັນທັງ ໝົດ ທີ່ແນະ ນຳ ໂດຍ Engadget ແມ່ນຖືກຄັດເລືອກໂດຍທີມບັນນາທິການຂອງພວກເຮົາ, ເປັນເອກະລາດຈາກບໍລິສັດແມ່ຂອງພວກເຮົາ. ບາງເລື່ອງຂອງພວກເຮົາປະກອບມີການເຊື່ອມຕໍ່ເປັນພີ່ນ້ອງກັນ. ຖ້າທ່ານຊື້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຜ່ານ ໜຶ່ງ ຂອງລິ້ງນີ້, ພວກເຮົາອາດຈະມີລາຍໄດ້ຈາກຄະນະ ກຳ ມະການ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ