Google Stadia ќе се исклучи во јануари 2023 година, компанијата ќе ги рефундира набавките на хардвер: сите детали

Google во четвртокот соопшти дека ја затвора Stadia, услугата за видео игри во облак што ја лансираше пред три години за да им дозволи на луѓето да пристапат до игра со квалитет на конзолата исто толку лесно како и е-поштата.

„Не ја привлече привлечноста кај корисниците како што очекувавме, така што ја донесовме тешката одлука да започнеме со прекинување на нашата услуга за стриминг Stadia“, рече потпретседателот на Google, Фил Харисон. блог пост.

„Гугл“ соопшти дека ќе ги рефундира купувањата на хардверот „Стадија“, како што се контролорите, како и содржината на играта купена преку неговата онлајн продавница, и дека играчите ќе имаат пристап до услугата до 18 јануари следната година, додаде тој.

„Тие имаа одлична идеја и лош бизнис модел“, рече аналитичарот на Wedbush Securities Мајкл Пахтер за Stadia.

„Тие се обидоа да ја понудат услугата како претплата без игри“.

Производителот на Xbox, Мајкрософт, во меѓувреме, понуди ривалска услуга Game Pass „со еден тон игри“, што ја прави попримамлива опција за играчите, рече Пахтер.

Game Pass има околу 25 милиони претплатници, додека Stadia има помалку од еден милион, забележа аналитичарот.

Мајкрософт се смета за тешка категорија за стриминг видео игри со својата услуга Xbox Game Pass и големата заедница на играчи кои ги користат неговите конзоли и десктоп компјутери.

Компанијата со седиште во Редмонд, Вашингтон има и стабилна студија за видео игри.

И додека Мајкрософт произведува конзоли за видео игри Xbox, тој беше водечки shift да им дозволите на луѓето да играат наслови на уреди поврзани со Интернет по нивен избор со наслови хостирани во облакот.

Мајкрософт неодамна објави дека можноста за играње игри на Xbox ќе биде вградена во паметните телевизори на Samsung во нејзиниот најнов потег за облак игри.

„Ние сме во потрага да им ја донесеме радоста и заедницата на игри на сите на планетата, а донесувањето на апликацијата Xbox на паметните телевизори е уште еден чекор во правењето на нашата визија реалност“, рече во објавата шефот на Microsoft Gaming, Фил Спенсер.

Мајкрософт се катапултираше во големата лига на еден од најпрофитабилните пазари во светот на почетокот на оваа година, објавувајќи договор од 69 милијарди долари (околу 5,62,730 крори) за преземање на производителот на видео игри Activision Blizzard - најголемата аквизиција во историјата на секторот.

Амазон на почетокот на оваа година ја лансираше својата услуга за стриминг на видео игри Луна за пошироката јавност во Соединетите држави, со цел да ја прошири својата повеќестрана империја во растечката индустрија за игри.

Luna им овозможува на играчите пристап до игрите директно онлајн без потреба од конзола како дел од технологијата за облак игри што се гледа како иден правец на индустријата.

Луна го презема Microsoft и производителот на PlayStation, Sony, како и Stadia.


Придружните врски може автоматски да се генерираат - погледнете ја нашата етички изјава за детали.

извор