Apple WWDC 2023: Apple beskriver visionOS, programvaren som driver Vision Pro-hodesettet

Apples Vision Pro mixed reality-headset vil kjøre på visionOS, kunngjorde selskapets ledere etter bombeavsløringen av det lenge ryktede bærbare produktet på WWDC 2023. Operativsystemet, internt med kodenavnet «Oak», har angivelig vært i utvikling siden 2017. Dens eksistens lekket videre via kildekodereferanser i februar i fjor. Se, begynnelsen av den romlige datatiden.

Mens visionOS er basert på de eksisterende MacOS- og iPadOS-plattformene, krever den unike naturen til romlig databehandling lavere ventetid enn man trenger for et mobilt eller stasjonært operativsystem. Det nye headsettet vil ha et oppslukende 3D-grensesnitt med blandet virkelighet som "frigjør apps fra grensene til en skjerm» ifølge selskapet. Dette betyr at i stedet for å bli vist i et separat virtuelt miljø, vil appvinduene se ut til å flyte i det fysiske rommet foran brukeren som kan flyttes og skaleres akkurat som på et skrivebord - bortsett fra nå, det kan være din faktiske plass. fysisk skrivebord, ikke bare startskjermen til den bærbare datamaskinen. 

De virtuelle skjermene Vision Pro viser kan se så gigantiske ut som 100 fot brede reklametavler, eller de kan passe inn i stuen din. Det samme gjelder FaceTime-anrop som er gjort med det nye hodesettet, som utnytter romlig lyd for å vise et flisbilde i naturlig størrelse av høyttaleren plassert der de ville vært i rommet. Hvis personen snakker fra høyre, vil flisen deres være på den siden av FaceTime-skjermen. 

Det du vil se når du ser der borte er ikke den faktiske personen du snakker med, men snarere en Persona, "en digital representasjon av seg selv laget ved hjelp av Apples mest avanserte maskinlæringsteknikker." Det er en avatar av hvordan personen ser ut uten tre kilo skjerm festet (men komfortabelt) til ansiktet. Disse digitale avatarene vil reflektere brukerens hånd- og ansiktsbevegelser i sanntid.

Systemet reagerer på rommets naturlige lys og skygge for å gi brukeren en bedre følelse av skala og avstand. Systemets nye og nye Eyesight-funksjon vil justere opasiteten til brukerens omgivelsessyn for å øke nedsenkingen, men automatisk fjerne visiret når en annen person nærmer seg, slik at hver person kan se den andre i øynene, uten å måtte ta av headsettet.

Brukere trenger ikke tungvinte kontrollere eller bevegelsessensorer for å bruke Vision Pro, ettersom hodesettet bruker nesten dusin kameraer og sensorer som er pepret rundt enheten for å overvåke blikket og håndbevegelsene og forvandle øynene, stemmene og fingrene til virtuelle pekere og klikkere. . Du vil kunne bla gjennom menyene ved å se på dem, velge elementer ved å trykke på fingrene og skrive inn tekst med det talte ordet.

Vision Pros applikasjoner vil skjevt hardt mot spill, medieforbruk og kommunikasjon og vil tilby Apple apps som Messages, FaceTime og Apple Arcade – sistnevnte vil tilby mer enn 100 spillbare MR-spilltitler ved lansering. Apple jobber allerede med en rekke medieselskaper for å bringe produktene og innholdet inn i det nye Vision Pro-økosystemet. Dette inkluderer Disney som, som en del av feiringen av 100-årsjubileet, kunngjorde mandag at de vil bringe oppslukende funksjoner til Disney+-innhold, "ved å kombinere ekstraordinær kreativitet med banebrytende teknologi," sa Disney-sjef Bob Iger. "Disney+ vil være tilgjengelig "dag én," [av hodesettets tilgjengelighet]." Det ser ut til at ESPN-innhold ikke vil være langt bak, basert på de få glimtene vi så under demoen.

Apples kunngjøring kommer bare dager etter at rivalen Meta avduket sitt eget mixed reality-headset, Quest 3. Vision Pro er beregnet til å komme i salg neste år og selges for 3,499 dollar.

Alle produkter anbefalt av Engadget er valgt ut av redaksjonen vår, uavhengig av vårt morselskap. Noen av historiene våre inkluderer tilknyttede lenker. Hvis du kjøper noe gjennom en av disse lenkene, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Alle priser er korrekte på publiseringstidspunktet.

kilde