Redfall ser ut til at det ikke vil la solospillere stå til tørk. Samarbeidsskytteren skal være like imøtekommende for ensomme ulver som den vil være for grupper på opptil fire spillere, bekrefter utvikler Arkane.
Arkane pratet mer om Redfall i en blogginnlegg på Bethesdas offisielle side (åpnes i ny fane) . Spillet, som lanseres på PC, Xbox Series X|S og Xbox Game Pass i 2023, vil ha en "stor vekt" på soloopplevelsen.
Redfall "kan solo med alle heltene," heter det i blogginnlegget. «Takten blir mer utforskende; du kan bruke recon og stealth for å samle informasjon om møter og unngå fiender eller få tak i dem.»
Innlegget understreker at solospillere heller ikke vil få selskap av AI-lagkamerater. Forhåpentligvis kan dette gjøre Redfall til et mer oppslukende spill når det spilles alene, og gir spillerne muligheten til å ta det sakte og virkelig finkjemme miljøet for hemmeligheter og utsiktspunkter.
Har Arkane løst et co-op shooter-problem?
Lignende samarbeidsspill som Back 4 Blood tilbyr solospill som et alternativ, men legger vanligvis vekt på flerspiller som den foretrukne måten å spille på. I tillegg har co-op skytespill en tendens til å ha AI stand-ins når vaktlisten ikke er fylt ut av ekte spillere.
Arkane ser ut til å ta den motsatte tilnærmingen ved å holde fast ved sine sterke sider som utvikler. Spill som Prey og Deathloop viser frem utviklerens dyktighet for enkeltspillerdrevne opplevelser. Det er forståelig, da, at Arkane ønsker å beholde det DNA-et innebygd i Redfall.
Å ha samarbeidsspill i fokus i et spill er ikke en dårlig ting. Men det fokuset gjør det mye vanskeligere å stoppe opp og lukte på rosene. Til sammenligning virker Redfalls åpne verden-design som den ville passe perfekt for et soloeventyr. Som sådan er vi glade for å se at Arkane har som mål å gjøre enkeltspilleropplevelsen like overbevisende som flerspillerkomponenten.
Samarbeids- og flerspillerspill lever og dør av samfunnet deres. Hvis Redfall ikke hadde en sterk enkeltspillerkomponent for å sikkerhetskopiere den, så kan den like gjerne bli glemt etter lansering når spillere går videre til forskjellige spill. Arkane ser ut til å omgå dette problemet helt og holdent ved å ikke helle kaldt vann på solospillere.
Vi ble ganske imponert over Redfall-spillet som ble vist frem under Xbox- og Bethesda-utstillingen. Det som ble avslørt var langt mer overbevisende enn CGI-traileren som avsluttet fjorårets show. Som et resultat føler vi oss mer optimistiske med tanke på spillet nå enn vi gjorde for et år siden.