Etter over to år med rykter og spekulasjoner , har Apple endelig avslørt sitt kommende VR-headset, Vision Pro, på årets WWDC 2023-arrangement. De VisionPro er ingenting om ikke imponerende, med muligheter som å sende ut 4K-oppløsning fra hver skjerm i frimerkestørrelse og skape en "digital persona" bare ved å skanne ansiktet ditt.
Men som Mike Rockwell, VP for Technology Development Group hos Apple, sier i kunngjøringen "ingen av [den] avanserte teknologien kunne komme til liv uten ... visionOS." Det er beskrevet som det første operativsystemet som er spesielt utviklet for "romlig databehandling".
visionOS er beskrevet som det første operativsystemet spesielt utviklet for "romlig databehandling". Og den bygde på de samme byggeklossene som macOS og iOS, men kommer med unike funksjoner for bedre å legge til rette for virtuell virkelighet.
(Bildekreditt: Apple)
For eksempel kommer visionOS med en Foveated Renderer, ligner på PSVR 2 . Det den gjør er å øke den visuelle trofastheten til hva en person ser på mens du gjør alt i det perifere synet uskarpt.
Rockwell fortsetter deretter med å beskrive operativsystemets "multi-app 3D-motor" som tillater "forskjellig apps å løpe samtidig».
På arbeidsplassen
Så imponerende (eller langdrakt) som det hele høres ut, lurer du kanskje på hvordan det hele ser ut?
I sin mest grunnleggende form ser visionOS ganske mye ut som en hvilken som helst annen virtuell virkelighetsplattform. Du har store vinduer som flyter i plassen foran deg. Ved å snu hodet kan du se byttefaner slik at du kan gå fra Safari til meldinger. Og når du lanserer Vision Pro får du et utvalg av apps å velge fra. Ganske enkle greier.
Der visionOS virkelig skinner er i dens individuelle brukstilfeller. Du vil kunne sende 3D-bildefiler via meldinger samt vise modellen rett foran deg i alle mulige vinkler. Systemet reagerer også på det naturlige lyset rundt deg, slik at 3D-objektene vil ha skygger som passer til miljøet du er i. Det kan hjelpe deg med å forstå skala så vel som avstand. Fagfolk kan lage sitt eget oppsett for arbeid ved å arrangere apps etter deres smak.
Kontroll i visionOS vil for det meste skje med hender, øyne og stemme; men folk vil kunne koble til Bluetooth-tilbehør som magisk Keyboard hvis de foretrekker en mer fysisk interaksjon.
(Bildekreditt: Apple)
Utover førstepartsprogramvare vil visionOS kjøre tredjeparts apps innfødt ved lansering. Dette inkluderer slike som Adobe Lightroom , Microsoft-lag og Zoom . Det er ukjent om andre apps som Photoshop vil være til stede ved utgivelse.
I tillegg er operativsystemet satt til å kjøre spesifikk utdanning apps. Den som imponerte oss mest er et stykke medisinsk programvare for å se på gjengivelser av menneskekroppen. Kunngjøringsvideoen viser et eksplodert bilde av det menneskelige hjertet, komplett med ventrikler så vel som lungearterien. Det er en ingeniørapp som hjelper folk å visualisere visse fysikkfenomener som luft som strømmer over en racerbil.
På overflaten høres det ut som Apple lanserer sin egen versjon av Microsoft Hololens med alle arbeidssentrerte verktøy. Men det er mye mer nyansert, ettersom teknologigiganten går på spreng ved å inkorporere noen imponerende underholdningsfunksjoner.
(Bildekreditt: Apple)
Og hjemme
Ved lanseringen vil Disney Plus være tilgjengelig sammen med over 100 spill via Apple Arcade-plattformen. Du kan utvide VR-skjermen til enorme proporsjoner som om du er i en kinosal. 3D-filmer vil også bli støttet, så hvis du vil se Avatar: Vannets vei slik det var ment, eksisterer alternativet. Brukere kan ha skjermen flytende i rommet sitt, men hvis de vil ha noe mer dynamisk, kan bakgrunnen erstattes med et annet miljø som deep space eller Mt Hood i Oregon.
Vi skulle ønske Apple viste frem mer av spillsiden av ting. Vi så at det er mulig å utvide en spillskjerm til en større størrelse slik at du kan få en bedre visning. Spillere trenger ikke å spille med hendene, da visionOS vil støtte gamepads, nemlig PS5 DualSense-kontroller . Forhåpentligvis vil støtten utvides til andre perifere enheter som Nintendo Switchs JoyCons.
(Bildekreditt: Apple)
Apple hadde ikke mye i veien for spesifikke titler. Om noe virket selskapet mer interessert i å ha headsettet og operativsystemet sitt mer til å gi en opplevelse i stedet for å være en god spilldatamaskin. Keynoten avslørte et Star Wars VR-eventyr hvor du flyr rundt i universet Mandalorianeren. Imidlertid var det ingenting i form av en lyssabelduell eller noe actionfylt.
Det er stort sett alt det er å vite om visionOS, i det minste hvordan det gjelder den daglige brukeren. Resten er hovedsakelig knyttet til programvareutvikling. På slutten av keynoten avslørte Apple at operativsystemet vil støtte Unity-spillmotoren. Dette kan bety at selskapet baner vei for utviklere å komme inn og lage videospill for visionOS. Men gitt Apples flekkete historie med videospill, gjenstår det å se om dette i det hele tatt vil tiltrekke seg noen utviklere.
WWDC 2023 ble nylig avsluttet, og massevis ble vist frem fra MacOS Sonoma til en helt ny Mac Pro. Sørg for å sjekke ut TechRadars dekning av arrangementet .